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發(fā)布時間:2013-05-13 16:20 來源:互聯(lián)網(wǎng)
數(shù)據(jù)流策略狂應(yīng)該會很喜歡~里邊很多真實的歷史事件和人物也能讓你熟悉一下歷史~對于這個類型的游戲來說~鋼3確實是經(jīng)典之作。
下面是游戲的秘籍。
打開common目錄下static_modifiers文件,這是各個難度下玩家和電腦的加成,第N行看到如下文字:
very_easy_player = {
global_manpower_modifier = 0.5
global_revolt_risk = -3
global_ic = 0.50
global_resources = 0.5
supply_throughput = 1.0
naval_base_efficiency = 1.0
其中第1個是人力,第2個是叛亂,第3個是工業(yè)產(chǎn)量,第4個是礦產(chǎn)資源,0.5就是加成50%,可以自己改大點。修改這幾行,只會影響very_easy難度下的玩家,對電腦或者其他難度下的玩家沒有影響,當然也可以修改其他難度。
另外還可以添加上如下幾行:
unit_recruitment_time = -0.5 (降低50%造兵時間)
research_efficiency = 0.5(提升50%科研速度)
global_leadership_modifier = 0.5 (增加50%領(lǐng)導力)
以上,建議不要改超過10
此外還有
GLOBAL_RESOURCES <資源加成>
NEUTRALITYOFFICER_RECRUITMENT <軍官招募>
SUPPLY_THROUGHPUT <供應(yīng)產(chǎn)量>
NAVAL_BASE_EFFICIENCY <海軍基地生產(chǎn)速度>
PARTISAN_EFFICENCY <黨派效果加成>
NEUTRALITY_CHANGE <中立機率>
RESERVES_PENALTY_SIZE <后備役加成>
LOCAL_PARTISAN_SUPPORT <黨派支持>
LOCAL_AA
INDUSTRIAL_EFFICIENCY <建筑速度>
RESEARCH_EFFICIENCY <科研速度>
PARTISAN_EFFICIENCY <游擊隊效率>
NAVAL_ORGANISATION <海軍組織度加成>
AIR_ORGANISATION <空軍組織度加成>
LAND_ORGANISATION <陸軍組織度加成>
RULING_PARTY_SUPPORT <政黨支持加成>
NATIONAL_UNITY_EFFECT <團結(jié)效率加成>
ORG_REGAIN <組織提升速度>
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