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抄襲還是取代CF?《使命召喚OL》能否成為新王者?

發(fā)布時(shí)間:2013-05-05 13:00 來(lái)源:3dm  作者:星空的王冠   編輯:西門大郎

 

  有些游戲,注定生而為王。

  Wow如此,lol如此,而現(xiàn)在還默默無(wú)名的codol,也有了這種潛質(zhì)。

  天時(shí):騰訊想要找到一款能夠有足夠?qū)嵙犹鎐f的大作,而動(dòng)視暴雪想要借cod系列進(jìn)一步打開(kāi)中國(guó)fps市場(chǎng),拓展知名度,更重要的是積攢運(yùn)營(yíng)免費(fèi)游戲的經(jīng)驗(yàn),雙方各取所需,合作是雙贏的局面。

  而codol是動(dòng)視暴雪聯(lián)合騰訊歷經(jīng)兩年研發(fā)而出,借用了現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)系列成熟而穩(wěn)定的多人在線游戲模式,歷經(jīng)多年,無(wú)論是系統(tǒng)還是地圖設(shè)置抑或是槍械手感都已接近完美,與其說(shuō)是開(kāi)發(fā)倒不如說(shuō)是移植更為合適,

  這一系列的模式是動(dòng)視多年以來(lái)積累的結(jié)果,歷經(jīng)無(wú)數(shù)玩家的驗(yàn)證與肯定,幾乎不存在失敗的可能性。另外,現(xiàn)在fps網(wǎng)游仍處于青黃不接的時(shí)期,受政策阻礙,tf2,戰(zhàn)地3等國(guó)外大作進(jìn)不來(lái),國(guó)內(nèi)本土的研發(fā)實(shí)力又不夠,以合作研發(fā)繞過(guò)審批阻礙的codol又一次搶到了先機(jī)。

  地利:作為國(guó)內(nèi)網(wǎng)游界的龍頭,也許騰訊的研發(fā)不是一流的,但在產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)方面,即使是在世界范圍之內(nèi),如果騰訊自認(rèn)第二,恐怕都沒(méi)人敢稱第一。僅僅依靠著代理來(lái)的產(chǎn)品,騰訊就讓自己在去年的游戲公司市值排行榜上占到了第三位,在其腳下是一連串輝煌的名字:索尼,動(dòng)視暴雪,任天堂,世嘉,EA…就連動(dòng)視暴雪的老總都對(duì)騰訊的運(yùn)營(yíng)能力贊不絕口,聲稱在這方面動(dòng)視要向騰訊學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)。

 
得益于各方面的優(yōu)良業(yè)績(jī)騰訊的市值近年來(lái)水漲船高,幾乎像火箭一樣攀升

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