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發(fā)布時(shí)間:2013-05-20 18:47 來源:互聯(lián)網(wǎng)
最近總結(jié)了一下人物各類屬性對(duì)人物各方面的影響效果,希望能對(duì)各位在強(qiáng)化裝備、裝備屬性選擇、寶石搭配等方面有一點(diǎn)啟發(fā)~~~
1、攻擊:決定人物的攻擊力,攻擊力越高,對(duì)其他人或者怪的傷害越高??梢酝ㄟ^升級(jí)、穿戴更好的裝備、鑲嵌寶石等方式增加攻擊。
2、生命:生命值越高,所能承受的傷害越高,可以通過升級(jí)、穿戴更好的裝備、鑲嵌寶石等方式增加生命。
3、防御:玩家的對(duì)攻擊的防御能力,防御越高,所承受的傷害就越少。可以通過升級(jí)、穿戴更好的裝備、鑲嵌寶石等方式增加防御。
4、靈氣:支持技能的釋放,靈氣不足則無法釋放技能??梢酝ㄟ^升級(jí)、穿戴更好的裝備、鑲嵌寶石等方式增加靈氣上限。
5、命中:玩家命中的概率,命中越高,則出現(xiàn)“落空(即MISS)”的機(jī)會(huì)越少??梢酝ㄟ^升級(jí)、穿戴更好的裝備、鑲嵌寶石等方式增加命中。
6、暴擊:影響玩家的暴擊率。可以通過升級(jí)、穿戴更好的裝備、鑲嵌寶石等方式增加暴擊率。
7、躲避:影響玩家的躲避率。可以通過升級(jí)、穿戴更好的裝備、鑲嵌寶石等方式增加躲避。
8、韌性:影響免暴擊率(不論是對(duì)于怪物的攻擊還是玩家的),韌性越高,就越不容易受到其他人的暴擊傷害??梢酝ㄟ^升級(jí)、穿戴更好的裝備、鑲嵌寶石等方式增加韌性。
9、毒/風(fēng)/火/水/土抗:減免人物對(duì)指定類型屬性魔法的傷害。
10、活力:一些指定任務(wù)需要消耗的屬性,活力為0,則有些任務(wù)無法領(lǐng)取。
11、靈力:用于玩家修體和技能的升級(jí)。
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