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發(fā)布時間:2013-05-20 18:46 來源:互聯(lián)網(wǎng)
決斗系統(tǒng)
一、系統(tǒng)簡述
決斗系統(tǒng)是玩家之間相互切磋戰(zhàn)斗技巧的一個平臺。
二、邀請決斗:
在主城鎮(zhèn)中玩家可以通過點擊其他玩家的個人秀界面來邀請其他玩家進行決斗:
在邀請發(fā)出后等待該玩家同意后就可以進行決斗了。但當玩家等級低于10級時將不能邀請別人決斗。
三、接受決斗:
在主城中如果收到其他玩家的決斗邀請時會彈出彈窗:
點擊“同意”接受該玩家的決斗邀請,點擊“拒絕”拒絕該玩家的決斗邀請。
在同意了該玩家的決斗邀請后雙方就會進入決斗場。
四、決斗場——戰(zhàn)斗:
?、?等待決斗開場倒計時結(jié)束后雙方就進入了決斗,在決斗場中玩家的屬性都收到了天平系統(tǒng)的影響而得到了大幅提升,這使得低等級的玩家也有可能擊敗高等級的玩家。
⑵ 在決斗中的戰(zhàn)斗是不會消耗裝備耐久的。
?、?決斗最多持續(xù)180秒。
五、勝負判斷:
?、?在決斗中首先擊殺對手的玩家將獲得勝利。
?、?如果直到戰(zhàn)斗時間用盡雙方都未能擊殺對方則造成傷害量較多的一方獲勝,如果造成傷害量相同則雙方平局。
六、返回城鎮(zhèn):
?、?在戰(zhàn)斗結(jié)束(包括戰(zhàn)斗時間用盡)后雙方都會返回到城鎮(zhèn)中。
?、?在決斗中被擊殺后回到城鎮(zhèn)時會自動滿狀態(tài)復活。
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