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武道會職業(yè)分析與組合

發(fā)布時間:1970-01-01 08:00 來源:互聯(lián)網   編輯:清風

 

  武道會簡介

  武道大會眾所周知是以PVP形式進行的比賽,一般游戲采用的是以1V1的形式進行,比賽更多是以個人操作技巧、裝備屬性、職業(yè)優(yōu)勢來決定比賽的勝負,說到職業(yè)平衡不得不提以平衡著稱的《魔獸世界》,在職業(yè)平衡上也會有相對的優(yōu)勝劣汰,而遠征OL此次的武道會確采用了3V3 的形式,規(guī)避了職業(yè)不平衡,裝備優(yōu)勢決定戰(zhàn)斗勝負的傳統(tǒng)模式,更多的體現職業(yè)之間的平衡和團隊配合能力,類似于一場簡單的《英雄聯(lián)盟》。

  武道會規(guī)則:

  報名規(guī)則

  報名截止前,60級以上的玩家創(chuàng)建戰(zhàn)隊或加入戰(zhàn)隊參加報名。

  海選規(guī)則

  報名截止時,戰(zhàn)隊戰(zhàn)力排行前8名直接晉級32強,第9至56名獲得海選賽資格。

  海選賽規(guī)則

  隨機匹配對手,采用3局2勝制和3vs3模式,獲勝即可晉級32強。

  16強戰(zhàn)、8強戰(zhàn)、4強戰(zhàn)、半決賽、決賽規(guī)則

  決賽和半決賽采用5局3勝制,其他為3局2勝制,都為3vs3模式。比賽勝利晉級,失敗被淘汰。

  勝負規(guī)則

  每局比賽為5分鐘,死亡不可以復活,5分鐘內存活人數多的獲勝,如果存活人數一樣,則看兩方總輸出傷害,輸出傷害高的一方獲勝;如果總輸出傷害仍一樣,則先達到總輸出傷害的一方獲勝。

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