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《劍網3》環(huán)境交互系統(tǒng)首曝 ACT模式將開

發(fā)布時間:2013-05-14 10:31 來源:互聯(lián)網   編輯:釋天

 

  【環(huán)境交互系統(tǒng) 智能區(qū)分地形】

  《劍網3》繁多的植被覆蓋為大唐山河增添了豐富的色彩,不論春夏秋冬都有對應的景色與天氣相得益彰。“安史之亂”資料片賦予了花草樹木嶄新的生命力,利用物理引擎的模擬,俠士踏過的每一顆草木都將展現(xiàn)受力搖曳的動作!


植被交互系統(tǒng)

不同植被有不同的受力作用

茂密的油菜花

  而通過更加嚴密的計算,區(qū)分植株的大小、環(huán)境和受力度,使得植被搖曳的幅度和動作表現(xiàn)更加寫實,例如堅韌的蘆葦被踩踏后可以很快的恢復;嬌柔的野花在踩下之前就被氣流帶起而劇烈晃動;當俠士跑進油菜花田時,則需要身體“撞”開粗壯的枝葉,方能感受花骨朵從耳畔輕柔的擦過……


鳥雀驚飛

  “安史之亂”內測中開放的環(huán)境生態(tài)中,不僅人物和植可以交互,從光線到雨雪都有對應的交互表現(xiàn),全新改進的體積光(GodRay)系統(tǒng),在節(jié)約40%系統(tǒng)資源消耗的情況下,實現(xiàn)更加絢爛的光影效果!清晨天光破曉,陽光穿過細霧迷蒙的樹林;正午刺目絢爛,陽光刺透茂密的樹叢,打下柔和的光;夜晚月光靜靜灑下,在樹叢間漏下些許朦朧;雨后初晴,層云尚未散去,既有天光破云霧,帶來華麗壯美的視覺感官。

  此外,當俠士路過稻田時,會驚起在田埂上覓食的麻雀;而那些戰(zhàn)場上的尸體也會引來烏鴉和禿鷲在天空中盤旋,并能被輕功掠過的俠士驅趕散開。在諸多特效的支持下,游戲世界將更加華麗唯美,讓人如癡如醉!

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