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發(fā)布時間:2013-05-22 17:18 來源:互聯(lián)網(wǎng)
其實(shí)一個游戲好玩與否,關(guān)鍵是在看PK是否有趣了。游戲玩家不斷改造自己裝備和提升本身級別,無非出于一個想要練到一個好點(diǎn)兒的號之目的。
根據(jù)游戲設(shè)計者設(shè)計出發(fā)點(diǎn)和各門派技能的特點(diǎn),目前PK可分為幾個階段。好了,廢話少說,言歸正傳。我所說PK是在相同等級,相同名望,裝備氣勢相差不太大的情況下,說現(xiàn)在最具實(shí)力門派的。
因?yàn)槊臎Q定性因素導(dǎo)致武當(dāng)在后期PK很強(qiáng)。在90級以上比武中,基本上是明教和武當(dāng)在一較高低。一個是高外攻擊,一個是高內(nèi)攻擊。當(dāng)明教和武當(dāng)同等名望時,武當(dāng)還是有機(jī)會能使用門派技能的。但這個前提條件是不能被明教一刀砍倒。
也就是說明教要打贏武當(dāng)?shù)臎Q定性在于你是否能一刀砍倒武當(dāng)。如果不能,而武當(dāng)又會使用門派技能,那么明教要贏的機(jī)會渺茫。因?yàn)楝F(xiàn)在人人差不多都有血寶寶,點(diǎn)住明教后可以一邊加血一邊進(jìn)攻,所以明教PK武當(dāng)不占優(yōu)勢。
武當(dāng)PK峨眉。峨眉點(diǎn)穴手不亞于武當(dāng),只是不能造成傷害而已。這兩個門派的勝負(fù)實(shí)在很難說,因?yàn)槎伎梢允褂帽鹃T派技能。峨眉對武當(dāng),封武當(dāng)殺寶寶再殺武當(dāng)。所以勝負(fù)難料,各占百分之50。而且峨眉如果組隊(duì)的話有個回紅的技能,在后期同樣能自創(chuàng)秒5,不懼怕任何門派。
少林對其他門派,說句實(shí)在話,本人曾有少林號,早期組隊(duì)很難,除開血高防高點(diǎn),東西便宜點(diǎn),其他真的是無圈可點(diǎn)之處。獅子吼技能就算用上,別人關(guān)了內(nèi)功你打他還要半天。要攻擊沒攻擊,身法沒身法要?dú)鈩輿]氣勢,碰到身法高點(diǎn)的,MISS是常事。玩了那個少林號,我真的很郁悶。只適合群P加攻加血當(dāng)肉盾。
唐門PK其他門派,本人絕對有理由要說下,唐門自從走了幾個高手后繼無人。在這個野豬叢生的年代,你就是能秒10,也秒不完其他人數(shù)多的門派。
綜上所述,PK之我見,各門派排名:武當(dāng)1峨眉2明教3少林4唐門5。
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