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發(fā)布時間:2011-09-21 來源:gamersky 作者:佚名 編輯:kenny
增加耐力(Increase Stamina):增加你的耐力值,讓你比較不累(Lv 1加Stamina 30%),學一級就可以,是為了學加速,而且野蠻人的耐力本來就很足夠。
Lv18:
鐵布杉(Iron Skin):必學,重要的passive技巧,能增加Defense,(Lv 1加30%,之后每級加10%),而要加多高才是適合的呢? 筆者認為加到Lv7~8就可以了(大約加100%),因為到Hell難度里面,Defense大概有2000就夠了,再高也沒更大的用處,有必要時再靠Shout瞬間增強Defense。
Lv24:
加速(Increase Speed):增加Walk/Run的速度,必學技能,進攻、落跑兩相宜。不用加太多級,因為增加的幅度會隨著技巧等級的提昇而減少,若是跑太快的話,相對地也就會不易用滑鼠點中敵人,有利有弊。
Lv30:
自然抵抗(Natural Resistance):直接增加所有元素的抵抗力,必學。因為在Nightmare和Hell難度一開始就會減玩家的resistance ( Nightmare -20%, Hell -50%),所以這個技能使的野蠻人比其他的職業(yè)還要輕易的可以增加抗性,大概加到5~6級就足以回復到跟Normal級一樣的水平了。
戰(zhàn)斗技能(combat skills)系:
Lv1:
重擊(Bash):學習其他技能的基本,必學,至于要不要練高,就看讀者自己的選擇,雖然它的Mana只耗2,可加強攻擊力及命中率,而且呈線性成長,不過由于成長幅度不高,要加在Bash上,不如加在Weapon Mastery上比較劃算。
Lv6:
跳躍(Leap):讓你可以跳出敵人包圍的技巧,跳躍攻擊的Base skill,不建議加高。
雙手揮擊(Double swing):如果你是打算練雙手都拿武器的野蠻人的話,這個技能是必學的(如果是練雙手武器的話,像是Polearm、Spear,這一系的技能就都不用練了),D.S可以讓你的攻擊速度加快,不過不用加高,因為加一級才加A.R 5% ,還不如去加武器專精,而且武器專精還有加Damage。
Lv12:
雙手投擲(Double throw):除非你真的有練Throw mastery,再把它練高一點吧,要不然就投一點就好了(為Frenzy鋪路)。
擊昏(Stun):使敵人昏炫(Lv 1 A.R +15%,時間1.2 sec,之后每級加5%,延長0.2sec),對付金色小王和Boss用,因為能使敵人昏炫,之后配上Frenzy就會有更大的作用。
Lv18:
跳躍攻擊(Leap Attack):相當好用的技能,必學,好處有兩個:第一,由于它的攻擊加成幅度很大(Lv1 A.R +50% 、Damage 100%,之后每級加A.R15%、Damage 30%),可以當成必殺技,或是用來打那種你追它它就會落跑的敵人(Ex:ACT3中的吹箭小人)或是那種只會躲在后面保持距離的法師;第二,可以用來跳過一些障礙,那你或許會問說,為何不用Leap?因為如果用強制Leap Attack(先按住Shift)會跳的比Leap還要遠的多,雖然Mana要9(Leap 2)不過如果有Steal Mana的裝備的話,Leap Attack會好用許多。
專心(Concentrate): Concentrate可讓你的攻擊不會被打斷,可專心攻擊一個敵人,否則遇到像數(shù)不清的蟲海,攻擊往往會中斷。Concentrate并可以增加你的Defense(在攻擊時才有,時間很短)和A.R(Lv1 Defense+20%, A.R +25%,之后每級加Defense 10%,A.R 5%),筆者覺得并沒有比Stun好用,因為Defense的增加時間太短,還不如用Stun。
Lv24:
狂亂(Frenzy):相當好用的技能,有學雙手都拿武器的,必練。效用是成功的打到敵人后,會加快你的攻擊和行走速度(Lv1 A.R+10% 時間2 sec,之后每級加A.R 10%,延長1 sec)。注意!Frenzy的正確用法是,先用Frenzy打到一下敵人,然后再切換到其他的攻擊方式(Double Swing除外),你就會看到你的攻擊速度是原來的兩倍左右。(Ex:滑鼠左鍵設Frenzy,右鍵設Stun, 左鍵Frenzy打到敵人后,用右鍵猛Stun,時間快到再Frenzy再Stun,這樣就可以玩死很多小Boss)。
Lv30:
旋風(Whirlwind):旋轉并打擊敵人(Lv1 Damage減50% A.R +0%,之后每級Damage +8%、A.R +5%),并可以做廣域攻擊,相當好用,不過要有Steal Mana(必備)的裝備,這樣才可以連轉,不過在轉的過程中不能停下來,也不能喝藥水(所以最好再配Steal HP裝備以防萬一)。初期Damage不高,不過成長率蠻高的,而且是多重攻擊(對單一敵人最多可以打個4~5下),配合其他的技能更顯有用(組合技),像是War Cry后加上大車輪或是Leap Attack后加大車輪,還有Taunt完后使用(對付ACT3的吹箭小人及Ghoul Lord,全部Taunt過來后再給他大車輪)
狂戰(zhàn)士(Berserk):強力打擊敵人,不過Defense會大幅下降(Lv1 A.R +56%、Damage +56%,時間2.7sec,之后每級A.R +16%、Damage+10% ),對于單一的敵人可以造成極大的傷害,不過本身也容易被打中。(不過這里有一個我認為是Bug的地方,就是Shout完之后用Berserk, Defense不減反增,我想是因為程式判定錯誤,把原本Shout過后再用Berserk會降成的Defense,變成直接加在原本Shout過后的Defense上(Ex: Shout后Defense3000,Berserk之后應該剩400,結果變成3400。)
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