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發(fā)布時(shí)間:2011-09-21 來(lái)源:gamersky 作者:佚名 編輯:kenny
Guard
劇本2的雇傭兵可以在城鎮(zhèn)中的 Greiz 處雇傭到. 他們是以近戰(zhàn)型的攻擊為主. 他們主要分為三個(gè)類型:進(jìn)攻(Combat),防御(Defense),攻擊(Offense)!如果他們會(huì)有什么特殊技能的話,會(huì)在雇傭時(shí)的窗口上顯示出來(lái)的.
技能:
進(jìn)攻(Combat)/普通難度: Jab/Prayer
進(jìn)攻(Combat)/噩夢(mèng)難度: Jab/Thorns
進(jìn)攻(Combat)/地獄難度: Jab/Prayer
防御(Defense)/普通難度: Jab/Defiance
防御(Defense)/噩夢(mèng)難度: Jab/Holy Freeze
防御(Defense)/地獄難度: Jab/Defiance
攻擊(Offense)/普通難度: Jab/Blessed Aim
攻擊(Offense)/噩夢(mèng)難度: Jab/Might
攻擊(Offense)/地獄難度: Jab/Blessed Aim
可使用裝備: 盔甲, 頭盔, 矛類和長(zhǎng)棍類
注意: 這里的雇傭兵相對(duì)于第一場(chǎng)景的來(lái)說(shuō)可能更適合法師類的人物使用,攻擊力比較高.而且升級(jí)后屬性的提升也比前一個(gè)場(chǎng)景的要多。
依舊,槍兵是1.10里最受歡迎的傭兵,他們的光環(huán)即便是被Blizzard削弱了也具有相對(duì)于其他傭兵極為不平衡的優(yōu)勢(shì)。然而,現(xiàn)在的槍兵已經(jīng)不是HF和Might一統(tǒng)天下了。我們有必要將每個(gè)種類的傭兵詳細(xì)地分析一下。
Combat:如果你追求的是強(qiáng)大的破壞力,那Combat傭兵的效果并不比Might傭兵差,他們的Jab等級(jí)比其他槍兵高很多。但Combat的光環(huán)效果是最差的,在藥瓶供給充足的情況下,現(xiàn)在很少有人使用Prayer來(lái)療傷,除非是在4人以上常出現(xiàn)重復(fù)光環(huán)情況下。Thorn依舊是一個(gè)雞肋,很多Nec喜歡使用Thorn來(lái)反彈敵人的傷害,但游戲中的效果比Might和BA要差很多,原因主要有兩點(diǎn):絕大部分肉搏怪物的攻擊速度很慢;Thorn對(duì)遠(yuǎn)程攻擊無(wú)效。因此,召喚職業(yè)使用Thorn并不是最佳的選擇。
Offense:Blizzard在1.10里對(duì)Might大幅度地削弱,現(xiàn)在Might的最高等級(jí)只有20了,但是對(duì)于Bowzon和Bfsin以至召喚職業(yè)而言,Might依舊能有效地提高他們的傷害力,所以現(xiàn)在Might Pet依舊是最常見的傭兵之一。這里需要特別留意的是BA傭兵,他們?cè)诙嗳擞螒蛑屑皩?duì)招喚職業(yè)(尤其是排骨Nec)的效果十分明顯,尤其是當(dāng)你自己或Minion缺乏AR時(shí)。同級(jí)別的Might Pet和Bless Aim在作用于排骨的時(shí)候,由于BA能夠使骷髏的命中率得到飛躍,所以往往是BA傭兵帶領(lǐng)的骷髏殺怪的速度高于Might傭兵。
Defense:HF的變態(tài)效果在1.10里不但沒有被削弱,反而由于加入元素傷害而更加強(qiáng)大了。這是D2x里最受歡迎的傭兵,無(wú)論是Bar還是Sor,他的減速作用都有巨大的幫助,相對(duì)于Defiance,Pet和玩家的存活率要高得多。這是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的肉盾角色,沒有人能撼動(dòng)他的霸主地位,當(dāng)然,拿著Doom的Might 槍兵除外。有很多人說(shuō)HF不利于制造尸體,但HF的效果只是Chilled而不是Freezed的,將Chilled的怪物打成冰屑的概率大概是10%~15%之間,對(duì)使用尸體角色(Nec、Asn)的影響不是很大。Defiance也并非一無(wú)是處,1.10里怪物的AR有相當(dāng)大的提高,對(duì)于那些DR比較少的肉搏角色(如 Werewolf)來(lái)說(shuō),Defiance的安全性是很明顯的。在團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)中,Defiance的效果就更加明顯了,由于修煉Defiance傭兵的人數(shù)比較少,你的光環(huán)就不大會(huì)被其他光環(huán)蓋住了。
裝備選擇:肉盾裝備,毫無(wú)疑問,由于是頂在最前線作戰(zhàn)的Pet,生命值越高越好,但不一定需要高FHR的裝備,因?yàn)樗麄兊幕A(chǔ)生命值已經(jīng)十分高了,不需要刻意為了提高恢復(fù)速度而尋找一些高FHR裝備。實(shí)際上,+技能的裝備對(duì)槍兵傷害的作用效果很有限。所以如果你對(duì)槍兵的希望是高傷害,就不必專門去找+技能的裝備了。這里需要澄清一點(diǎn)的是,1.10里能夠給傭兵加技能的裝備屬性只限于+ to all skills ,一切給某一特定角色加特定技能的屬性對(duì)傭兵沒有效果。武器方面,自然是提升傷害屬性的雙手武器(盡管他們可以使用普通標(biāo)槍,但物理傷害就太低了),比如說(shuō):Eth的BOTD WarPike和Eth Doom Polearm,注意后者自身攜帶HF光環(huán)且有冰凍屬性。槍兵的一個(gè)重要優(yōu)勢(shì)在于Jab對(duì)武器攻擊速度的Boost。所以緩慢武器對(duì)槍兵的影響不像其他傭兵那樣明顯。在1.10里有一個(gè)專門為槍兵設(shè)計(jì)的符文:Delirium,11% Chance To Cast Level 18 Confuse On Striking純粹是為了肉盾的安全而設(shè)計(jì)的,相當(dāng)不錯(cuò)的頭盔
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