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發(fā)布時間:2013-05-17 15:43 來源:逗游網(wǎng) 作者:熱熱 編輯:文學組
6.《傳送門2》
Valve公司沒有依賴從前的榮譽,創(chuàng)作出的游戲甚至超越了自己的舊作,更別提這款2007年《傳送門1》的續(xù)作,游戲中謊言無處不在,精彩萬分。我知道你在想什么,這不是一款射擊游戲啊。這事兒得這么看,你拿著槍,扣動扳機就能射擊。會有好多好多機器敵人,如果你沒有搶先滅了它們,它們就會對你發(fā)射子彈。所以本質(zhì)上說,這是《榮譽勛章》。
說實話,無論如何稱呼,《傳送門2》在講故事方面絕對是專業(yè)級的。游戲中有詼諧的對話,高明的情節(jié)設計,故事隨著戰(zhàn)斗的進行層層推進,這是大多數(shù)射擊游戲設計者終其一生的追求。游戲甚至設計將主要女性反派人物塞進土豆,隱喻其成為了公式化游戲的奴隸。《生化奇兵:無限》有做到嗎?當然沒有。
5. 《黃金眼007》
氣氛超好的單人射擊游戲,反應迅速,簡單直觀的游戲體驗,扮演詹姆斯?邦德。聚集了以上所有元素,這無疑已經(jīng)是一款好游戲了。但Rare工作室仍努力把所有細節(jié)塞入彈藥筒(你看的沒錯),讓《黃金眼007》晉升成為“劃時代的射擊游戲”。這個系列續(xù)作不斷,作為第一代作品,《黃金眼007》有幾點確實值得驕傲:將秘密行動這一概念引入射擊游戲;根據(jù)擊中部位和敵人剩余戰(zhàn)斗價值,區(qū)分傷害等級;可聚焦式狙擊來福槍和爆頭次數(shù)的設定。
當然,要是說到故事,確實是改編自電影。但當時技術(shù)水平有限,Rare工作室能完整講述這樣一個故事已經(jīng)很值得表揚了。其他沒什么好說,至少比電影更讓人印象深刻。