逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2013-05-22 18:35 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
《三國(guó)戰(zhàn)魂》的戰(zhàn)魂系統(tǒng),是游戲的一大特色系統(tǒng),戰(zhàn)魂的加入,也開創(chuàng)了首款2VN伴戰(zhàn)網(wǎng)游新玩法,為游戲增色不少。
戰(zhàn)魂概念引入:
三國(guó)名人事跡,是三國(guó)歷史文化的主體構(gòu)成部分,而名人云集的三國(guó)人物,性格迥異。而戰(zhàn)績(jī)不菲的他們,無(wú)論生前還是死后,都迎來(lái)了眾多的追隨者。
回顧三國(guó)歷史人物,武將、謀臣、美女可謂人數(shù)眾多,他們?cè)谌龂?guó)歷史上的成就,已經(jīng)成為一種文化,被后世傳承,被后世牢記,被后世認(rèn)可。長(zhǎng)期以來(lái),三國(guó)歷史人物,一直影響著我們,一直成為人們津津樂道的話題。
那么在網(wǎng)游世界中,如何定位三國(guó)歷史人物呢?傳統(tǒng)的網(wǎng)游做法是將歷史人物定位成游戲中的NPC,是為劇情的發(fā)展而需要的,是接交任務(wù)的介質(zhì)。他們傳遞給玩家的是已經(jīng)設(shè)計(jì)好的各種臺(tái)詞和獨(dú)白。但是,如果三國(guó)歷史人物在游戲中僅僅是扮演NPC的角色,對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),已毫無(wú)興趣。是的,大家希望的是能與歷史人物有更多的互動(dòng),更多的交流,這樣才會(huì)更有興致。
應(yīng)運(yùn)而生,三國(guó)戰(zhàn)魂改變了傳統(tǒng)的三國(guó)人物展現(xiàn)方式,歷史人物除了跟傳統(tǒng)游戲一樣,充當(dāng)NPC功能外,他們還成了玩家的“左膀右臂”,時(shí)刻跟玩家一起,與之并肩戰(zhàn)斗,一致對(duì)外,展現(xiàn)他們各自的能力和實(shí)力,讓玩家充分感受到與名人并肩的互動(dòng)快感。
戰(zhàn)魂系統(tǒng)是游戲中的一大特色玩法,針對(duì)這一特色玩法,還有一個(gè)響亮的名字——2VN伴戰(zhàn)。名將趙云、呂布、關(guān)羽與你一起戰(zhàn)斗,豈不爽哉!
戰(zhàn)魂系統(tǒng)vs寵物系統(tǒng):
戰(zhàn)魂系統(tǒng)跟傳統(tǒng)游戲的“寶寶”寵物系統(tǒng)有所區(qū)別,無(wú)論從概念、玩法、搭配、培養(yǎng)上說(shuō),戰(zhàn)魂都將勝與傳統(tǒng)的寵物系統(tǒng)。
概念獲勝:戰(zhàn)魂有真實(shí)的模型存在,戰(zhàn)魂均是三國(guó)歷史名人,概念定位比較清晰,大家對(duì)“偶像”的熱衷與選擇度也都比較高;而傳統(tǒng)的寵物系統(tǒng),概念定位比較雜亂,飛禽走獸與虛擬形象并存,造成概念混亂且與現(xiàn)實(shí)脫離,很難找到共鳴點(diǎn)。因此戰(zhàn)魂概念勝出寵物概念。
玩法獲勝:戰(zhàn)魂系統(tǒng)比傳統(tǒng)的寵物系統(tǒng)玩法更多樣化。玩家可以根據(jù)自己的需求來(lái)培養(yǎng)個(gè)性戰(zhàn)魂,戰(zhàn)魂除了主動(dòng)技能和被動(dòng)技能的搭配外,戰(zhàn)魂附體、戰(zhàn)魂霸體、戰(zhàn)魂探索等玩法,極大豐富了戰(zhàn)魂系統(tǒng),讓戰(zhàn)魂玩法不再單調(diào);而普通寵物系統(tǒng),玩法比較單一,基本上以釋放技能為主。因此戰(zhàn)魂玩法勝出寵物系統(tǒng)。
搭配獲勝:三國(guó)戰(zhàn)魂中的戰(zhàn)魂,每個(gè)戰(zhàn)魂的基礎(chǔ)屬性和屬性成長(zhǎng)都不同,加上戰(zhàn)魂天賦技能的搭配,使得戰(zhàn)魂與職業(yè)搭配顯得更為重要,戰(zhàn)魂跟職業(yè)的合理搭配,可以將戰(zhàn)魂的優(yōu)勢(shì)更加凸顯出來(lái),每個(gè)戰(zhàn)魂都能匹配到最佳職業(yè),因此戰(zhàn)魂無(wú)最差的說(shuō)法;而傳統(tǒng)的寵物系統(tǒng),寵物只是加強(qiáng)職業(yè)的一種輔助工具,每個(gè)職業(yè)都可以使用最強(qiáng)的寵物,來(lái)提升戰(zhàn)斗實(shí)力,讓一般的寵物變得很雞肋,而且不充值或充值少的玩家,根本沒有選擇優(yōu)質(zhì)寵物的權(quán)力。因此戰(zhàn)魂搭配玩法勝出寵物搭配玩法。
種類獲勝:三國(guó)戰(zhàn)魂中的戰(zhàn)魂,不僅戰(zhàn)魂總數(shù)較多,玩家還可同時(shí)獲得多個(gè)戰(zhàn)魂(所有的戰(zhàn)魂都可獲得),玩家可以根據(jù)自己的喜好,選擇適合自己的戰(zhàn)魂;而傳統(tǒng)的寵物系統(tǒng),寵物種類比較少,寵物獲得受到嚴(yán)格限制,如果想體驗(yàn)其他寵物,需放棄之前的寵物,簡(jiǎn)直是一種浪費(fèi)哦。因此戰(zhàn)魂種類比寵物種類勝出。
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺(tái)更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說(shuō)皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過(guò)NS模擬器 在PC上以4K/60幀運(yùn)行
《刺客信條:幻景》樂曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch
三國(guó)戰(zhàn)魂——城戰(zhàn)介紹
三國(guó)戰(zhàn)魂——?dú)v史戰(zhàn)役副本
三國(guó)戰(zhàn)魂——軍團(tuán)功勛
三國(guó)戰(zhàn)魂——軍團(tuán)建立
三國(guó)戰(zhàn)魂——PK地圖介紹
05-22三國(guó)戰(zhàn)魂——PK系統(tǒng)介紹
05-22三國(guó)戰(zhàn)魂——戰(zhàn)魂職業(yè)搭配
05-22三國(guó)戰(zhàn)魂——?dú)v練值介紹
05-22三國(guó)戰(zhàn)魂——潛能介紹
05-22三國(guó)戰(zhàn)魂——人物技能
05-22解謎探險(xiǎn)游戲《艾瑞克與破碎王國(guó)》6月30日正式發(fā)售
《午夜殺生重制版》吸血鬼獵人克里斯托夫預(yù)告片公開
《美國(guó)卡車模擬》新DLC“內(nèi)布拉斯加”公開發(fā)行日期
《開拓者:正義之怒》最終DLC假面之舞六月正式上線
復(fù)古動(dòng)作《GladMort》開啟眾籌 致敬經(jīng)典游戲魔界村
《東京料理》即將登陸Switch平臺(tái) 模擬經(jīng)營(yíng)壽司店
玩家自制《光環(huán)》大型戰(zhàn)役模式MOD 支持最多4人合作
Switch重制版《路易鬼屋2HD》開場(chǎng)動(dòng)畫視頻公開
《匹諾曹的謊言:序曲》DLC正式發(fā)售!Ste
《生化危機(jī)9》支持中文配音 主角為里昂與
《仁王3》試玩版現(xiàn)已上線 正式版本將于20
《黑神話:悟空》即將迎來(lái)首次折扣!Xbox
《沙丘:覺醒》公布全球解鎖時(shí)間 國(guó)區(qū)6月
Steam限時(shí)喜加一:經(jīng)典刷寶游戲《無(wú)主之
《噬血代碼2》現(xiàn)已正式公布!于2026年多
《使命召喚:黑色行動(dòng)7》公布:支持中文
《赤痕:夜之儀式》官方公布續(xù)作《赤痕:
《虛實(shí)萬(wàn)象》確認(rèn)2026年推出 卡普空蘿莉