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三國(guó)戰(zhàn)魂——戰(zhàn)魂介紹

發(fā)布時(shí)間:2013-05-22 18:35 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  《三國(guó)戰(zhàn)魂》的戰(zhàn)魂系統(tǒng),是游戲的一大特色系統(tǒng),戰(zhàn)魂的加入,也開創(chuàng)了首款2VN伴戰(zhàn)網(wǎng)游新玩法,為游戲增色不少。

  戰(zhàn)魂概念引入:

  三國(guó)名人事跡,是三國(guó)歷史文化的主體構(gòu)成部分,而名人云集的三國(guó)人物,性格迥異。而戰(zhàn)績(jī)不菲的他們,無(wú)論生前還是死后,都迎來(lái)了眾多的追隨者。

  回顧三國(guó)歷史人物,武將、謀臣、美女可謂人數(shù)眾多,他們?cè)谌龂?guó)歷史上的成就,已經(jīng)成為一種文化,被后世傳承,被后世牢記,被后世認(rèn)可。長(zhǎng)期以來(lái),三國(guó)歷史人物,一直影響著我們,一直成為人們津津樂道的話題。

  那么在網(wǎng)游世界中,如何定位三國(guó)歷史人物呢?傳統(tǒng)的網(wǎng)游做法是將歷史人物定位成游戲中的NPC,是為劇情的發(fā)展而需要的,是接交任務(wù)的介質(zhì)。他們傳遞給玩家的是已經(jīng)設(shè)計(jì)好的各種臺(tái)詞和獨(dú)白。但是,如果三國(guó)歷史人物在游戲中僅僅是扮演NPC的角色,對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),已毫無(wú)興趣。是的,大家希望的是能與歷史人物有更多的互動(dòng),更多的交流,這樣才會(huì)更有興致。

  應(yīng)運(yùn)而生,三國(guó)戰(zhàn)魂改變了傳統(tǒng)的三國(guó)人物展現(xiàn)方式,歷史人物除了跟傳統(tǒng)游戲一樣,充當(dāng)NPC功能外,他們還成了玩家的“左膀右臂”,時(shí)刻跟玩家一起,與之并肩戰(zhàn)斗,一致對(duì)外,展現(xiàn)他們各自的能力和實(shí)力,讓玩家充分感受到與名人并肩的互動(dòng)快感。

  戰(zhàn)魂系統(tǒng)是游戲中的一大特色玩法,針對(duì)這一特色玩法,還有一個(gè)響亮的名字——2VN伴戰(zhàn)。名將趙云、呂布、關(guān)羽與你一起戰(zhàn)斗,豈不爽哉!

  戰(zhàn)魂系統(tǒng)vs寵物系統(tǒng):

  戰(zhàn)魂系統(tǒng)跟傳統(tǒng)游戲的“寶寶”寵物系統(tǒng)有所區(qū)別,無(wú)論從概念、玩法、搭配、培養(yǎng)上說(shuō),戰(zhàn)魂都將勝與傳統(tǒng)的寵物系統(tǒng)。

  概念獲勝:戰(zhàn)魂有真實(shí)的模型存在,戰(zhàn)魂均是三國(guó)歷史名人,概念定位比較清晰,大家對(duì)“偶像”的熱衷與選擇度也都比較高;而傳統(tǒng)的寵物系統(tǒng),概念定位比較雜亂,飛禽走獸與虛擬形象并存,造成概念混亂且與現(xiàn)實(shí)脫離,很難找到共鳴點(diǎn)。因此戰(zhàn)魂概念勝出寵物概念。

  玩法獲勝:戰(zhàn)魂系統(tǒng)比傳統(tǒng)的寵物系統(tǒng)玩法更多樣化。玩家可以根據(jù)自己的需求來(lái)培養(yǎng)個(gè)性戰(zhàn)魂,戰(zhàn)魂除了主動(dòng)技能和被動(dòng)技能的搭配外,戰(zhàn)魂附體、戰(zhàn)魂霸體、戰(zhàn)魂探索等玩法,極大豐富了戰(zhàn)魂系統(tǒng),讓戰(zhàn)魂玩法不再單調(diào);而普通寵物系統(tǒng),玩法比較單一,基本上以釋放技能為主。因此戰(zhàn)魂玩法勝出寵物系統(tǒng)。

  搭配獲勝:三國(guó)戰(zhàn)魂中的戰(zhàn)魂,每個(gè)戰(zhàn)魂的基礎(chǔ)屬性和屬性成長(zhǎng)都不同,加上戰(zhàn)魂天賦技能的搭配,使得戰(zhàn)魂與職業(yè)搭配顯得更為重要,戰(zhàn)魂跟職業(yè)的合理搭配,可以將戰(zhàn)魂的優(yōu)勢(shì)更加凸顯出來(lái),每個(gè)戰(zhàn)魂都能匹配到最佳職業(yè),因此戰(zhàn)魂無(wú)最差的說(shuō)法;而傳統(tǒng)的寵物系統(tǒng),寵物只是加強(qiáng)職業(yè)的一種輔助工具,每個(gè)職業(yè)都可以使用最強(qiáng)的寵物,來(lái)提升戰(zhàn)斗實(shí)力,讓一般的寵物變得很雞肋,而且不充值或充值少的玩家,根本沒有選擇優(yōu)質(zhì)寵物的權(quán)力。因此戰(zhàn)魂搭配玩法勝出寵物搭配玩法。

  種類獲勝:三國(guó)戰(zhàn)魂中的戰(zhàn)魂,不僅戰(zhàn)魂總數(shù)較多,玩家還可同時(shí)獲得多個(gè)戰(zhàn)魂(所有的戰(zhàn)魂都可獲得),玩家可以根據(jù)自己的喜好,選擇適合自己的戰(zhàn)魂;而傳統(tǒng)的寵物系統(tǒng),寵物種類比較少,寵物獲得受到嚴(yán)格限制,如果想體驗(yàn)其他寵物,需放棄之前的寵物,簡(jiǎn)直是一種浪費(fèi)哦。因此戰(zhàn)魂種類比寵物種類勝出。

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