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發(fā)布時間:2013-05-22 18:35 來源:互聯(lián)網(wǎng)
PK系統(tǒng)為當(dāng)今網(wǎng)游大眾玩家熱衷的游戲內(nèi)容,因此游戲的PK感受是否爽快、刺激,成為大家對游戲能否接受的一個重要因素。
雖然游戲中有PK系統(tǒng)的存在,但是游戲還是堅(jiān)決反對惡意性、傷害性的PK,因此為了避免造成虛擬世界的混亂,加強(qiáng)了PK系統(tǒng)的規(guī)則和限制,也是非常有必要的。
為了既能讓喜歡體驗(yàn)PK的玩家享受到PK的樂趣,又讓愛好和平的玩家受到一定的保護(hù),《三國戰(zhàn)魂》針對PK系統(tǒng)可謂下了一番功夫。
PK模式:
旅人(等級低于30級,既不能殺別人,也不能被別人所殺。)、軍團(tuán)、隊(duì)伍、團(tuán)隊(duì)中的玩家,是絕對不能互殺的,其他情況下的PK需要看玩家的PK模式選擇了。
和平模式:不能攻擊任何人除自由模式之外,也不能被自由模式外的任何人攻擊。
陣營模式:不能攻擊和平狀態(tài)下的玩家,可以攻擊敵國玩家、自由模式下的玩家。
自由模式:能夠攻擊任何模式下的玩家,甚至本國玩家。
幾種pk模式,玩家可根據(jù)自己的需要選擇。選擇方式:游戲界面右上角的小地圖旁邊,左上方有個PK開關(guān),點(diǎn)擊后,玩家可以根據(jù)自己的需要,選中PK模式即可。如想關(guān)閉其模式,只要再次打開PK開關(guān),選中其它類的PK模式即可。
備注:玩家可以根據(jù)自己的情況,選擇PK模式。不過部分地圖和場景進(jìn)入以后,是強(qiáng)制開啟陣營模式的,比如玉門關(guān)、南中等地圖。當(dāng)前玩家身上有罪惡值的情況下,是無法關(guān)閉自由模式的。
善惡值:
善惡值是記錄玩家“惡意”PK的一種較為直觀的數(shù)值表現(xiàn)。所謂善惡值主要指的是擊殺本國和平模式下無善惡值的玩家,根據(jù)擊殺人數(shù)的多少,給予一種數(shù)字形式的記錄。
獲得善惡值以后,在本國玩家看來,該玩家的名字為紅色(敵國玩家相見,名字顯示均為紅色,無論是否有善惡值),本國玩家可擊殺紅名玩家,擊殺紅名不會增加善惡值。
善惡值如何消除呢?
善惡值不算很高的情況下,通過掛在線時長,善惡值可不斷的降低。這種方式最好是掛機(jī)在安全區(qū),這個階段,最好別擊殺無善惡值的本國玩家,否者善惡值會繼續(xù)增加。
當(dāng)善惡值積累到了一定數(shù)量以后,玩家會被關(guān)入監(jiān)獄。在監(jiān)獄中,玩家無法正常游戲。而在監(jiān)獄中,可以通過擊殺監(jiān)獄中的煤球來抵消部分善惡值。
PK獎勵與處罰:
俗話說無規(guī)矩不成方圓。在游戲中,PK也是有其相應(yīng)規(guī)則的,除了在規(guī)則允許內(nèi)的獎勵措施以外,還有對惡意PK的相關(guān)處罰措施。
為了讓大家能夠體驗(yàn)到PK的樂趣,游戲中也針對PK系統(tǒng)設(shè)置了一些相關(guān)的內(nèi)容,比如英雄島、休閑島、天梯競技場以及一些中立的PK地圖和一些規(guī)則允許內(nèi)的PK活動等。參與這些PK體驗(yàn),對在PK中取得勝利的玩家,還會有相應(yīng)的獎勵,這些會在相應(yīng)的篇幅中進(jìn)行詳細(xì)說明,想了解詳細(xì)內(nèi)容的玩家,可以進(jìn)行查閱。
關(guān)于PK的處罰,主要是對游戲內(nèi)惡意PK的玩家而實(shí)施的一項(xiàng)處罰措施,即惡意PK的玩家,擊殺本國無善惡值玩家,將給予一定的處罰。
備注:在國家中,擁有禁衛(wèi)軍隊(duì)長和禁衛(wèi)軍副隊(duì)長兩官職的玩家,不會積累善惡值,這兩位是國家大將軍任命的,出任該官職,職責(zé)為了更好的管理國家成員日常行為。
當(dāng)玩家積累了善惡值,其會變成紅名,將成為他人擊殺的對象。如果被擊殺,有幾率被爆掉背包中非綁定的物品。
紅名玩家在過地圖的時候,如果遇到衛(wèi)兵,也會被衛(wèi)兵阻攔或擊殺。
NPC商店也會對紅名玩家設(shè)置處罰機(jī)制,即紅名玩家購買NPC商店的物品,價格會高于非紅名玩家。
除此之外,當(dāng)PK值大于等于1500,將會被關(guān)入監(jiān)獄。進(jìn)入監(jiān)獄以后,玩家的游戲自由將會被限制住,只有當(dāng)善惡值降到0時才可以離開監(jiān)獄。
珍惜生命,遠(yuǎn)離惡意PK!
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