逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2013-05-22 11:03 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:釋天
國內(nèi)單機廠商也是卯足了勁,蓄勢待發(fā)準備扳回一城,但形勢并不容樂觀:《凡人修仙傳》不論小說還是網(wǎng)游的熱度期已過,此時再出單機有炒冷飯的感覺;《古劍2》雖然與電視劇綁定宣傳,但電視劇遲遲不見于市,或許囊中羞澀,宣傳計劃擱淺;《軒轅劍6》今年抱了暢游的大腿,資金方面不是問題,而且已經(jīng)與網(wǎng)游、電視劇、電影綁定宣傳,其發(fā)售量如何,就要看其品質(zhì)如何了。
但艱難不代表沒有希望,相反國產(chǎn)單機在今年還是有可喜進步的。譬如《軒轅劍6》在繼承了其前作優(yōu)良的傳統(tǒng)和不錯的劇情同時,傳聞將使用次世代引擎進行游戲開發(fā),近日公布的CG和人設都獲得了90后學生的喜愛;而將改回合制為即時制的《古劍奇譚2》,在戰(zhàn)斗方式上也倍受期待。
目標直指90后,學生是否會買單?
“雙劍”劍刃已鋒,不過僅如此顯然還是不夠,單機游戲在更加提高自身的同時還應該拓寬市場。現(xiàn)在游戲市場的重心正隨著90后玩家的成熟而漸向90后靠攏,但大部分90后都生活生長在網(wǎng)絡相對成熟的環(huán)境里,更因為現(xiàn)在學校里的在學校生極大部分也都是90年代生人。因此,單機游戲想在暑期里殺出一條血路,走向復興康莊,了解90后的想法和迎合其口味也是重中之重。