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發(fā)布時間:2013-05-22 11:42 來源:逗游網(wǎng) 編輯:釋天
在最近的更新中,歡樂園《神仙道》開放了“神甲”系統(tǒng),這是一個備受爭議的系統(tǒng),受益方是玩家還是怪物,一直爭執(zhí)不下,借著歡樂園《神仙道》193區(qū)5月22日開啟,和新玩家們介紹一下何謂神甲,同時,新區(qū)更有免費vip送出,每一位玩家可不要錯過此等機會哦!
“神甲”系統(tǒng)屬于高等級玩家的新玩法,在玩家等級到達(dá)121以后,系統(tǒng)就會提示你開啟“神甲”,不過在常規(guī)游戲界面中,并不會提醒玩家的神甲的存在,當(dāng)玩家進(jìn)入戰(zhàn)斗之后,會發(fā)現(xiàn)角色頭上浮現(xiàn)鎧甲標(biāo)志,也就是說,系統(tǒng)在戰(zhàn)斗時默認(rèn)開啟神甲系統(tǒng),更進(jìn)一步說明神甲系統(tǒng)時一個被動技能。
神甲系統(tǒng),能夠幫助玩家抵擋傷害,大概能為玩家吸收百分之50的傷害,角色被攻擊三次后,神甲消失,這時,敵人對玩家造成的傷害恢復(fù)正常值,看到這里,應(yīng)該很多玩家都認(rèn)為神甲是對玩家有好處的,懷疑著為什么有人會黑神甲系統(tǒng)呢?
出于對平衡考慮,不僅僅是玩家擁有神甲,而高于121等級以后的怪也擁有著神甲,這也意味的怪的生存能力開始上升,會有人說,這樣對玩家影響其實不大,多幾回合便可,但是一些喜歡蟠桃活動的玩家就不滿了,神甲的引入,讓摘桃的難度上升,這倒也屬實,不過玩家不能因為一個蟠桃活動就否定了神甲系統(tǒng)。
其實神甲對游戲帶來的沖擊,主要會體現(xiàn)在現(xiàn)有的伙伴機制上,神甲加強了了伙伴的生存能力,讓那些以高傷秒人的伙伴,地位顯得有些復(fù)雜,同時,也讓后期能夠爆發(fā)的伙伴崛起,能夠有效的改變現(xiàn)在伙伴搭配,讓更多伙伴有立足之地,改變游戲現(xiàn)有格局,這才是神甲的意義所在,神甲在悄悄的改變著我們的游戲習(xí)慣,他確實是成功的。
嘗試總是毀譽參半,但是若不嘗試,只會一直停留,一時的優(yōu)劣決定不了將來的發(fā)展,更否定不了長久以來的成績,歡樂園《神仙道》亦是如此,用于嘗試,用于創(chuàng)新,有不足就改善,有進(jìn)步就吸取,以求帶給玩家最佳的游戲體驗。
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