逗游網(wǎng):值得大家信賴(lài)的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2013-05-24 10:24 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
大家好!peterspans又回來(lái)了!
如上期預(yù)告,今天我們來(lái)探討火炮各項(xiàng)重要屬性的意義及其分別對(duì)命中率、彈道曲線(xiàn)、侵徹力的影響。
廢話(huà)不多說(shuō),開(kāi)始啦~
先給大家介紹一個(gè)重要的預(yù)備知識(shí):彈道曲線(xiàn)
顧名思義,彈頭飛行時(shí)其重心所經(jīng)過(guò)的彎曲型路線(xiàn)就是所謂的“彈道曲線(xiàn)”。由于重力作用和空氣阻力的影響,使彈道形成不均等的弧形。升弧較長(zhǎng)而直伸,降弧則較短而彎曲。膛外彈道學(xué)專(zhuān)門(mén)研究彈頭在空中運(yùn)動(dòng)的規(guī)律,例如彈頭的重心運(yùn)動(dòng)、穩(wěn)定性等也都會(huì)影響到彈道曲線(xiàn)。斜拋射出的炮彈的射程和射高都沒(méi)有按拋體計(jì)算得到的值那么大,當(dāng)然路線(xiàn)也不會(huì)是理想曲線(xiàn)。物體在空氣中運(yùn)動(dòng)受到的阻力,與物體運(yùn)動(dòng)速度的大小有密切關(guān)系:物體的速度低于200米/秒時(shí),可認(rèn)為阻力與物體速度大小的平方成正比;速度達(dá)到400~600米/秒時(shí),空氣阻力和速度大小的三次方成正比;在速度很大的情況下,阻力與速度大小的高次方成正比??傊?,物體運(yùn)動(dòng)的速度越小,空氣阻力的影響就越小,拋體的運(yùn)動(dòng)越接近理想情況。例如,不計(jì)空氣阻力,某低速炮的理想射程是360米,實(shí)際上能達(dá)到350米,空氣阻力的作用處于次要地位;而某加農(nóng)炮炮彈的初速很大,在不計(jì)阻力時(shí)計(jì)算的理想射程能達(dá)46公里,而實(shí)際只能達(dá)到13公里,空氣的阻力是不能忽視的。
通過(guò)上一講,相信大家已經(jīng)發(fā)現(xiàn)到,在各國(guó)火炮的名稱(chēng)參數(shù)中,均會(huì)出現(xiàn)的參數(shù)就是這三個(gè):炮管數(shù)、口徑,以及身管長(zhǎng)度與口徑比(即通稱(chēng)的倍徑)。炮管數(shù)的意義一目了然,不再羅嗦了。那么,我們來(lái)深入地研究一下其他參數(shù)對(duì)于炮彈的最終落點(diǎn)有什么樣的影響。
預(yù)備知識(shí)中,影響彈道曲線(xiàn)形狀的只有兩個(gè)參數(shù):初速度、發(fā)射角、空氣阻力,然而在現(xiàn)實(shí)中,影響彈道曲線(xiàn)外形的因素要復(fù)雜得多,主要有:氣壓、目標(biāo)與炮口高差、炮口仰角、風(fēng)速、風(fēng)向、氣溫、炮口運(yùn)動(dòng)矢量、初速度彈頭重量、彈頭外形、彈頭自轉(zhuǎn),以及地球自轉(zhuǎn)切線(xiàn)分量矢量……等等。為了獲得良好的彈道曲線(xiàn),以較小的能量將彈頭送出并以合適的角度擊中目標(biāo),就必須精確測(cè)得上述各項(xiàng)的值,將其換算為已知火炮的射擊諸元后才可能做到精確射擊。
所幸的是,在游戲中,我們不需要做如此繁瑣的測(cè)量和運(yùn)算工作。游戲中影響彈道曲線(xiàn)的因素已經(jīng)簡(jiǎn)化為四項(xiàng):火炮仰角、彈頭重量、初速度及彈頭形狀。
火炮仰角是一個(gè)重要的值。在真空中,拋體運(yùn)動(dòng)初始方向與水平面呈45度角時(shí),其飛行距離最遠(yuǎn),但在現(xiàn)實(shí)中,由于存在空氣阻力,火炮的最大射擊距離仰角并不是45度。預(yù)備知識(shí)使我們知道:物體的速度低于200米/秒時(shí),可認(rèn)為阻力與物體速度大小的平方成正比;速度達(dá)到400~600米/秒時(shí),空氣阻力和速度大小的三次方成正比;在速度很大的情況下,阻力與速度大小的高次方成正比。一般來(lái)說(shuō),低初速炮最遠(yuǎn)射擊距離的炮口仰角為42~47度,高初速炮最遠(yuǎn)射擊距離的炮口仰角為30度~41度。
彈頭重量對(duì)彈道曲線(xiàn)的形狀影響,僅在于飛行距離。在炮口仰角相同的情況下,重量大的彈頭比重量輕的彈頭飛行距離近。
初速度(即炮口速度)是影響彈道曲線(xiàn)形狀的另一個(gè)重要因素。炮口速度大,彈道曲線(xiàn)就平直,但是彈頭所受空氣阻力就大,射擊距離不遠(yuǎn);炮口初速小,彈道曲線(xiàn)彎曲程度就大,彈頭所受空氣阻力小,更容易飛得遠(yuǎn)一些。根據(jù)炮的用途的不同,火炮的初速度就有所區(qū)別,例如現(xiàn)代坦克炮,為了獲得更大的彈頭侵徹力,其彈道曲線(xiàn)必須更加平直,其出口速度就必須非常大。例如我國(guó)的59坦克主炮,在發(fā)射尾翼穩(wěn)定脫殼穿甲彈時(shí),其初速高達(dá)1800米/秒。而榴彈炮,為了以最小的裝藥量獲得更遠(yuǎn)的射程,其彈道曲線(xiàn)必然是取空氣阻力最小時(shí)的彈道曲線(xiàn)。因此,榴彈炮的炮口初速一般都不高,大約僅有500~700米/秒。
彈頭形狀是影響彈道曲線(xiàn)的另外一個(gè)重要值,原因在于彈丸的初速和重量相同時(shí),不同的彈頭形狀所受的空氣阻力是不同的。越符合流體力學(xué)的彈頭形狀,其所受空氣阻力越小,飛行距離越遠(yuǎn);而越復(fù)雜的彈頭形狀,受到的空氣阻力就越大,其飛行距離就越短。
所以,為了獲得良好的戰(zhàn)績(jī),在選擇艦炮時(shí)就不得不考慮這些問(wèn)題。
如何選擇艦炮,就是我下一篇要探討的內(nèi)容了。歡迎大家到時(shí)繼續(xù)收看~
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺(tái)更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說(shuō)皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線(xiàn) 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線(xiàn)圖
《獵天使魔女3》通過(guò)NS模擬器 在PC上以4K/60幀運(yùn)行
《刺客信條:幻景》樂(lè)曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch
解謎探險(xiǎn)游戲《艾瑞克與破碎王國(guó)》6月30日正式發(fā)售
《午夜殺生重制版》吸血鬼獵人克里斯托夫預(yù)告片公開(kāi)
《美國(guó)卡車(chē)模擬》新DLC“內(nèi)布拉斯加”公開(kāi)發(fā)行日期
《開(kāi)拓者:正義之怒》最終DLC假面之舞六月正式上線(xiàn)
復(fù)古動(dòng)作《GladMort》開(kāi)啟眾籌 致敬經(jīng)典游戲魔界村
《東京料理》即將登陸Switch平臺(tái) 模擬經(jīng)營(yíng)壽司店
玩家自制《光環(huán)》大型戰(zhàn)役模式MOD 支持最多4人合作
Switch重制版《路易鬼屋2HD》開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)視頻公開(kāi)
《匹諾曹的謊言:序曲》DLC正式發(fā)售!Ste
《劍星》開(kāi)發(fā)商Shift Up東方幻想題材新作
《仁王3》試玩版現(xiàn)已上線(xiàn) 正式版本將于20
《生化危機(jī)9》支持中文配音 主角為里昂與
Steam限時(shí)喜加一:經(jīng)典刷寶游戲《無(wú)主之
《黑神話(huà):悟空》即將迎來(lái)首次折扣!Xbox
《劍星》demo同時(shí)在線(xiàn)峰值2.6萬(wàn) Steam好
Steam 5月份硬件軟件調(diào)查結(jié)果:RTX 3060
《噬血代碼2》現(xiàn)已正式公布!于2026年多
《勇氣默示錄HD重制版》游戲場(chǎng)景與職業(yè)信