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發(fā)布時(shí)間:2013-05-24 10:18 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
魅影篇~
魅影不多說(shuō)屬性6敏4體
技能;
10級(jí)飛星決(點(diǎn)滿);原因是這技能是單攻高輸出技能是魅影PK或是打怪的不二首選。
20技能魅影訣(點(diǎn)滿);有介紹就可知七殺入門武功必學(xué)之。
30級(jí)魅影躍;此技能看個(gè)人本人因技能點(diǎn)不夠所以沒(méi)點(diǎn)不過(guò)建議一點(diǎn)畢竟逃跑神技。
40魅影穿心(點(diǎn)滿);此技能乃是混隊(duì)or輸出的神技自身和隊(duì)友增加超高的暴擊傷害并且提升個(gè)人實(shí)力水平版面攻擊。
50孔雀翎鋒;此技能本人覺(jué)得毫無(wú)用處90以前可能有人會(huì)點(diǎn)90技能一出直接遮掩了他唯一的一點(diǎn)用處因此本人PASS掉了。
60迷影咒(點(diǎn)滿);此技能依舊算是神技(控制+加移動(dòng)速度+血量)后期90秘籍在加血量因此點(diǎn)滿了
70馭毒術(shù);本人點(diǎn)滿了這個(gè)技能很多人都會(huì)說(shuō)沒(méi)什么用處但是本人BB沒(méi)有洗出會(huì)心因此就只有靠其他的途徑來(lái)增加會(huì)心因此我把這個(gè)技能點(diǎn)滿了拋開(kāi)會(huì)心不說(shuō)滿級(jí)之后會(huì)給你200的毒攻也就是甩到他一個(gè)飛鏢就200/半秒的血往下掉偷人頭什么的蠻好用的。
80心魔;魅影絕學(xué)但是一般很少有人向我一樣要點(diǎn)滿他本人因?yàn)榇思寄軙?huì)加虛弱幾率和攻速因此勢(shì)必想給他點(diǎn)滿因此例如90技能魅影躍多少會(huì)舍去幾點(diǎn)技能點(diǎn)。
90繁星狂瀾;個(gè)人覺(jué)得神技如果有足夠的技能點(diǎn)我會(huì)點(diǎn)上去原因簡(jiǎn)單面積超大無(wú)視建筑沒(méi)有彈道增加了受傷狀態(tài)(個(gè)人覺(jué)得還會(huì)增加會(huì)心因?yàn)橛盟鼤?huì)心出的特多。)還有五行攻擊也高的不像話。因此本人覺(jué)得要憑實(shí)力點(diǎn)起。
100技能還未知因此不說(shuō)了。
以上是魅影技能分析(~o~)~zZ小編我純手打很累誒求安慰。
機(jī)關(guān)篇~
機(jī)關(guān)屬性很有爭(zhēng)議例如5敏5體6體4敏4體6敏本人選擇最后一切建立在秒人的前提。
10級(jí)透骨刃(點(diǎn)滿);偷人頭單挑輸出首選不得不點(diǎn)。
20級(jí)機(jī)關(guān)訣(點(diǎn)滿);和魅影一樣此乃機(jī)關(guān)入門必滿之~。
30級(jí)迷影縱(點(diǎn)滿);此技能很多人都說(shuō)一點(diǎn)就好但是小編我點(diǎn)滿之后飛的那是相當(dāng)舒服只要和輕功配合妥當(dāng)千軍萬(wàn)馬也都只能在你身后咆哮。
40級(jí)勾魂阱(1點(diǎn));此技能我不想多說(shuō)什么控制技能但是減速多少是固定的多點(diǎn)僅僅增加些幾率點(diǎn)滿也就70多吧貌似所以根據(jù)金山這個(gè)百分比個(gè)人覺(jué)得1%和99%概率一樣。
50級(jí)萬(wàn)蠱刺(點(diǎn)滿);此技能乃是機(jī)關(guān)的崛起技能前期除了透骨以外唯一的輸出而且加90的七殺八荒所以必滿之。
60吸星陣;此技能不是專業(yè)玩家建議不要點(diǎn)因?yàn)辄c(diǎn)少了沒(méi)用多了不會(huì)控制搭配的話就是雞肋技能。
70纏身刺(點(diǎn)滿);此技能配合50萬(wàn)蠱刺秒人與娛樂(lè)中的控制技能所以必滿之、
80心魄(10點(diǎn));此技能和魅影的那個(gè)有點(diǎn)雷同的感覺(jué)建議10點(diǎn)或者看個(gè)人的攻速配合湊整數(shù)就好比如505560這樣。
90七殺八荒(滿);擊退配合發(fā)揮其他機(jī)關(guān)的更大效益。震退、群攻、輸出。都是點(diǎn)滿他的原因。
100技能同上因?yàn)闆](méi)出因此在此不點(diǎn)評(píng)呼呼搞定啦希望大家建議多多好讓我繼續(xù)洗點(diǎn)(小編我反反復(fù)復(fù)的洗了十幾次的技能和職業(yè)綁金金幣用了不計(jì)其數(shù)╮(╯▽╰)╭)
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