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發(fā)布時(shí)間:2013-05-25 15:34 來源:互聯(lián)網(wǎng)
我是一個(gè)純PVP的玩家,2D游戲3D游戲通吃,傳奇之后的很長一段時(shí)間我都沉迷魔獸世界,因?yàn)槟ЙF的競技場(chǎng)比較平衡,不管臺(tái)服還是國服我都是五字頭銜的所謂高玩,但是我想從2D走到3D的很多玩家,心中都有一顆重歸2D的心,在WOW漸漸無趣之后,選擇了很多2D類的游戲,星X變啊,征途啊等等,征途畫面太弱看不上眼,星X變技能完全照搬魔獸,對(duì)我毫無吸引力,因?yàn)橐郧巴孢^劍2,自然相中了金山的游戲,我留在蒼穹的原因只有一個(gè),就是變身PK。
蒼穹中有三個(gè)職業(yè),大巫、戰(zhàn)士、法師,而蒼穹從一測(cè)走到現(xiàn)在,PK也經(jīng)歷了大巫時(shí)代,戰(zhàn)士時(shí)代和法師時(shí)代,大巫時(shí)代就是大巫最強(qiáng),不必多解釋,以此類推。蒼穹沒有走傳奇戰(zhàn)法牧的傳統(tǒng),而是用三個(gè)攻擊型職業(yè)打頭陣(以后肯定有加血的道士),三個(gè)職業(yè)我都玩過,在現(xiàn)在茫茫的游戲大海中,這三個(gè)職業(yè)真沒啥特別之處,技能太少了,但是與變身系統(tǒng)結(jié)合,可挖掘的東西就多了。雖然調(diào)節(jié)了很多平衡性,但是職業(yè)打法我覺得都沒什么改變,下面我細(xì)說一下,高玩覺得不對(duì)的話,就當(dāng)我拋磚引玉。
大巫:
大巫是一測(cè)的時(shí)候最強(qiáng)的職業(yè),大巫的打法就是打帶跑,減速放毒拖死你。這里先普及下基礎(chǔ)知識(shí),蒼穹中不論角色還是變身,第一個(gè)技能都是沒有公共CD的,就是說,第一個(gè)技能可以和任何一個(gè)技能連放,但是除了第一個(gè)技能,其他技能都不能連放。
好了,繼續(xù)說大巫,大巫傷害最高的技能幽冥爆裂咒需要疊5層毒,第一第二個(gè)技能都能疊層數(shù),因?yàn)?技能沒有公共CD,所以1、2連放很快就能疊滿,那時(shí)跟我同裝備的大巫跟我拼血一直輸,因?yàn)樗挥玫谝粋€(gè)技能疊毒,當(dāng)時(shí)我就偷笑了,哈哈。
我的變身選擇是DOT類的變身,輔助變身選擇的是能加速的雷霆守衛(wèi)(46級(jí)左右可以得到,與閃電狼的區(qū)別是,變成其他形態(tài)不會(huì)取消加速效果),另一個(gè)輔助變身選擇的是能大幅使目標(biāo)減速的鬼影狼妖,攻擊型變身方面,BOSS變身長老樹妖是最佳選擇,沒有的話推薦初期的鬼木祭司(36級(jí)左右學(xué)會(huì)),特殊變身方面,職業(yè)特有變身是必備的,可以大幅增加耐打能力,之后選擇幽冥龍(同時(shí)加血和攻),這樣,一套比較完善的打帶跑體系就達(dá)成了,很難被其他職業(yè)打死,又能不斷的放毒惡心對(duì)方,本身的減速技能和輔助技能加減速的配合,使逃跑追殺能力都完備,可以說是最讓敵人感到惡心的組合。
戰(zhàn)士:
二測(cè)開始,戰(zhàn)士的地位有明顯提升,特別是45級(jí)以前,戰(zhàn)士的初始能力很高,自身的毀滅一擊和落魂斬都非常強(qiáng)勢(shì),落魂斬是暈眩2.5秒,我就按照這個(gè)特點(diǎn)制定了一套打法。輔助變身用的還是雷霆守衛(wèi),其次是噬魂者(37級(jí)左右學(xué)會(huì)),攻擊型變身選擇的是雷火統(tǒng)領(lǐng),原因是第二個(gè)技能是近身暈眩,并且持續(xù)時(shí)間長,配合戰(zhàn)士本身的沖鋒和雷霆守衛(wèi)的加速,保證粘著對(duì)手不放,特殊變身方面,職業(yè)變身是必備的,加上血魔(增加血量最大值),絕對(duì)是殺戮機(jī)器,職業(yè)變身是HP越少,暴擊越高,知道選擇血魔的原因了吧,哈哈。
打法分為兩個(gè)階段,第一個(gè)階段是對(duì)手血量40%以上,第二個(gè)階段是對(duì)手40%血以下。在第一階段,用本身的沖鋒和噬魂者的延遲暈眩技能連續(xù)貼身進(jìn)攻,噬魂者的作用是5秒以后造成范圍暈眩爆炸,所以用法是先給自己使用噬魂者技能,然后算好4秒,這時(shí)沖鋒過去!之后懂了吧,哈哈!這個(gè)階段就是快速把對(duì)手打到40%以下,這里又要強(qiáng)調(diào)下前面說的基礎(chǔ)知識(shí),一般的戰(zhàn)士沖鋒過去直接接一個(gè)毀滅一擊,這樣是錯(cuò)誤的,根據(jù)第一個(gè)技能沒有公共CD的原則,沖鋒過去應(yīng)該接琥珀刀法+毀滅一擊連放,這樣可以直接打出兩個(gè)技能的傷害,所以別再說我開掛了,我真沒開,呵呵。
到了第二階段,就是戰(zhàn)士最爽快的時(shí)期,因?yàn)橛新浠陻氐拇嬖?,有的人因?yàn)榭吹铰浠陻厥沁h(yuǎn)程攻擊,所以把落魂斬當(dāng)遠(yuǎn)程技能使用,那就大錯(cuò)特錯(cuò)了,落魂斬是第二階段打出連續(xù)控制的重要技能,如果對(duì)手在中了落魂斬的時(shí)間內(nèi),你是在縮短距離而不是連續(xù)打擊,那第二階段就失敗了,正確打法是:先使用噬魂者技能,算好4秒,然后【沖鋒+琥珀刀法+毀滅一擊+落魂斬+雷火統(tǒng)領(lǐng)第一和第三個(gè)技能連放+雷火統(tǒng)領(lǐng)第二個(gè)技能暈眩+雷火統(tǒng)領(lǐng)第一和第三個(gè)技能連放】,只要你算準(zhǔn)了放對(duì)了,40%血以下任何職業(yè)都要跪下!
最后,聽說戰(zhàn)場(chǎng)里面有個(gè)很強(qiáng)力的變身,叫蠻族統(tǒng)領(lǐng)(XX%HP一下,無視防御一擊!),我本身沒有使用過,但是看描述一定也是為戰(zhàn)士量身定做的!高玩可以嘗試下!
法師:
法師其實(shí)是我最不喜歡的職業(yè),放到最后來寫,是因?yàn)槟壳皝碚f法師的攻擊力的確名列前茅,但法師的打法最單調(diào),就是冰了打打了冰,靠高攻搞死其他職業(yè),同樣的變身,法師使用攻擊力就是比其他職業(yè)高,所以一般來說,法師選擇高攻的變身就可以了。
攻擊變身方面,在沒有BOSS變身的情況下,可以選擇中期的冰焰妖女(42級(jí)左右可以獲得,有控制攻擊力也較高),輔助變身方面,鬼藤刺客(瞬間移動(dòng)到鼠標(biāo)指定位置)是必備的,可以快速移動(dòng)到適合輸出的位置,同時(shí)44級(jí)的時(shí)空行者(大幅減防)可以大幅提高自己的輸出能力,畢竟法師的最大作用就是輸出,特殊變身方面,職業(yè)變身也是必備的,大幅提高暴擊傷害,其他的話,你要生存就用血魔,要暴擊最大化就用百烈魔,同時(shí)暴擊寶石也是必備!配合職業(yè)變身的提高暴傷,法師簡直就是最強(qiáng)大的傷害制造者!但是,這套組合要很好的操作,特別是輔助技能的使用,否則,在高端戰(zhàn)士和大巫面前,你沒有任何輸出的機(jī)會(huì)。
多說無益,享受PK的激情吧,千萬別看到游戲前期,職業(yè)技能少而放棄,變身才是游戲的核心玩法,希望你們和我一樣沉浸其中,我們有緣戰(zhàn)場(chǎng)見。
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