逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2013-05-31 10:15 來源:互聯(lián)網(wǎng)
放過這無節(jié)操的設(shè)定不談,其實(shí)游戲的射擊系統(tǒng)做的還是不錯的,保留前作的對決系統(tǒng),以及加強(qiáng)了的子彈時間,都能帶給玩家刺激的游戲體驗(yàn)。
在保留了自己最大特色的同時加強(qiáng)了玩家的射擊體驗(yàn),這樣的設(shè)計,是對玩家的負(fù)責(zé),玩家不僅僅是在游戲中割草,而是要割得有方式,割得有藝術(shù),至少能用自己的方式割出特色來。這樣的游戲體驗(yàn),才算合格。游戲中對射擊感的體現(xiàn),表現(xiàn)在大量的血漿和被擊中時敵人的反應(yīng),雖然算不上絕佳,但還是能夠帶給玩家一個信息,那就是自己打中人了,至少不會出現(xiàn)開了半天槍卻不知道打中人沒有的尷尬了。而且游戲中玩家如果熟練運(yùn)用子彈時間的話,會發(fā)現(xiàn)這個游戲完全變了個樣。不再是突突突打到底,而是一種“你突我閃我突你閃反正就是要突死你”的游戲體驗(yàn)了,同時游戲中玩家留給玩家的很多時候不只是一條路線,很多時候玩家可以選擇側(cè)面收拾敵人而不是直接突進(jìn)去。
不過,游戲的整體難度偏高,同時存在著這樣那樣的BOSS戰(zhàn),說到BOSS戰(zhàn),其實(shí)還是需要考驗(yàn)玩家的基本能力,大部分BOSS是需要用固定道具或者側(cè)面突襲搞死的,沖上去突突突的話,最后死的一定是玩家。而且游戲中的特有的對決系統(tǒng)也有一定的樂趣,不夠我至今沒有打出完美的決斗,每次都是以Dishonor的方式結(jié)束戰(zhàn)斗。
劇情上(劇透來了,請捂臉觀看),游戲用了一種特別的敘事方式,主角講述式。游戲開場以主角回到幾十年未曾回到的小鎮(zhèn),來到酒吧中牛逼哄哄給眾人講述自己多么牛逼來鋪墊,其中穿插著各種聽故事人的插科打諢以及明顯的主角牛皮吹破的場景,由于玩家跟隨的是主角的講述視角,于是不得不一次又一次的重復(fù)突突突的過程,到最后才發(fā)現(xiàn)主角其實(shí)不像眾人所想那般是個不學(xué)無術(shù)只知道吹牛皮的混混,而其實(shí)主角是為了追殺自己的仇人,也就是酒吧中的一員,BOB而來。結(jié)局嘛,是可選的,留給玩家自己探索吧。
上一篇: 狂野西部:槍手——圖文攻略
下一篇: 恐怖黎明——試玩心得
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過NS模擬器 在PC上以4K/60幀運(yùn)行
《刺客信條:幻景》樂曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch