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發(fā)布時間:2013-05-31 09:17 來源:3dm 作者:superwave 編輯:西門大郎
前段時間《火焰紋章》系列的制作人曾表示,這款游戲差點成為了系列絕唱,任天堂負責銷售的主管告知開發(fā)團隊,如果游戲銷量低于25萬,將取消系列的開發(fā)。好在新作的銷量令系列得以延續(xù)。連火焰紋章這樣的戰(zhàn)棋策略游戲始祖級游戲都差點終結了,其他此類游戲的現(xiàn)狀可想而知,而在今天這樣一個槍車球和動作游戲、打僵尸游戲泛濫的今天,還有多少人耐得住性子玩這種慢吞吞的游戲呢?你上一次玩這種游戲是什么時候了?戰(zhàn)棋策略游戲的沒落,可以說是如今這個快餐化年代眾多變革事物的一個縮影。
戰(zhàn)棋策略游戲曾經無比熱門
如果你是一個從DOS年代走過來的老玩家,相信你能如數(shù)家珍的說出一大堆曾經輝煌過的戰(zhàn)棋策略游戲,三國志系列、信長的野望系列、太閣立志傳系列,還有國產的炎龍騎士團系列和天地劫系列以及超時空英雄傳說系列、阿瑪?shù)纤箲?zhàn)記,當然還有后起之秀的風色幻想系列,而日本的此類游戲始祖除了火焰紋章系列之外還有皇家騎士團系列,近年來日本則冒出了后起之秀魔界戰(zhàn)記系列值得一提,當然不用說歐美經典的英雄無敵系列了。
但是我們看看當下,這些昔日輝煌的系列還有多少在繼續(xù)推出續(xù)作呢?基本上大多數(shù)的系列都已經終結了,永遠不會再推出續(xù)作了,而那些依然在推出續(xù)作的系列,銷量和影響力也大不如以前了,就以《三國志12》為例,這款游戲發(fā)售前很多玩家都期待無比,但是游戲的表現(xiàn)和頁游其實差不多,這當然是因為當下此類游戲不如昔日那么受歡迎了所以光榮采取了低成本的開發(fā)策略,不要只看到網(wǎng)絡上那些期待《三國志12》的言論就覺得這款游戲會大賣,日本出品的戰(zhàn)棋策略游戲,到目前過百萬銷量的只有一款,那就是PS平臺上的《最終幻想戰(zhàn)略版》,即便在那個戰(zhàn)棋策略游戲非常紅火的上個世紀90年代,三國志系列的作品也沒能夠賣出過百萬銷量,所以光榮對于《三國志12》采取了十分敷衍塞責的態(tài)度,當然最后就導致銷量更低了。
而即便那些精心制作出來的戰(zhàn)棋策略游戲,在當下的銷量也不見得好到哪里去,以《英雄無敵6》這款大作而論,前年在國內賣過了10萬套,還搞得育碧給中國玩家發(fā)來感謝信,可見曾經無比熱門的戰(zhàn)棋游戲在當下境況堪憂,無論銷量還是影響力,都大不如以前的時代了。
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