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Xbox One和PS4算什么?PC才是最強(qiáng)游戲平臺(tái)

發(fā)布時(shí)間:2013-06-02 18:43 來(lái)源:3DM   編輯:黑魔神

 

  最近,各大游戲論壇都在談?wù)揦box One和PS4,但事實(shí)上高配游戲PC現(xiàn)在已經(jīng)能夠達(dá)到次世代主機(jī)的游戲性能了。

  曾經(jīng),游戲主機(jī)是要領(lǐng)先于同時(shí)代PC的性能的,至少也是一段時(shí)間之內(nèi)。但畢竟游戲主機(jī)的配置是固定的,而隨著技術(shù)不斷進(jìn)步,每6個(gè)月都會(huì)發(fā)生質(zhì)變,而PC則可以不斷更新最新的技術(shù),從而超過(guò)主機(jī)。而除了老對(duì)手PC,主機(jī)還要面臨迅速崛起的移動(dòng)游戲平臺(tái)的競(jìng)爭(zhēng)。

  今天的主機(jī)是電子工程學(xué)的奇跡,一臺(tái)Xbox One中有50億個(gè)晶體管,然而一款主機(jī)的開發(fā)周期很長(zhǎng),工程師們必須提前幾年預(yù)判技術(shù)參數(shù)。所以PC的進(jìn)化速度永遠(yuǎn)都是要比主機(jī)更快的。

  Xbox One vs. PS4

  Xbox One搭載了8核AMD CPU,基于64位美洲豹設(shè)計(jì)。8G DDR3內(nèi)存,500G 硬盤,HDMI I/O, USB 3.0, GB以太還有Kinect體感控制器和語(yǔ)音識(shí)別系統(tǒng)。AMD處理器可以達(dá)到1.6G Hz,搭載集成顯卡。CPU和GUP聯(lián)合芯片通過(guò)加速處理單元(APU)整合起來(lái),AMD讓當(dāng)代三大主機(jī)全都采用了他們的APU。Xbox One的表現(xiàn)幾乎和AMD Radeon HD 7790顯卡處于同樣水準(zhǔn)。微軟表示,它的本地32M SRAM緩存將有每秒68GB的帶寬,游戲控制器,Kinect和其他外設(shè)的帶寬有另外的每秒30GB。

  PS4也搭載8核AMD美洲豹APU,GPU相當(dāng)于AMDRadeon 7880。PS4的8G GDDR5內(nèi)存是一大亮點(diǎn)。顯存帶寬176G每秒。這個(gè)帶寬和一款300美元的PC GPU是一樣的。但是 顯存的成本很高,所以索尼現(xiàn)在是在將全部PS4的生命都寄托在它上面了。

  索尼沒(méi)有透露硬盤容量。兩款主機(jī)都將兼容藍(lán)光,有報(bào)道稱Xbox One的操作系統(tǒng)將吃掉3G的內(nèi)存,而索尼只需要1G。Extreme Tech的Sebastian Anthony寫道:“簡(jiǎn)單滴說(shuō),兩款主機(jī)之間只有略微差別,最終的表現(xiàn)也只會(huì)有略微差別。但PS4憑著大容量高速內(nèi)存和更強(qiáng)力的GPU,或許將更勝一籌?!?

  但如果要比較索尼的PS Eye和Xbox One搭載的Kinect就有點(diǎn)難了??赡躃inect要出色一些Kinect有著自己的專用芯片,專門負(fù)責(zé)語(yǔ)音識(shí)別和1080p攝像頭,還有紅外線攝像頭,實(shí)時(shí)監(jiān)控房間內(nèi)的人員位置。

  Kevin Krewell,Lindey Group高級(jí)分析師表示,美洲豹內(nèi)核“是中規(guī)中矩的CPU內(nèi)核”。不過(guò)始時(shí)鐘頻率等具體數(shù)據(jù)還沒(méi)有公布。因此CPU的的直接對(duì)比現(xiàn)在也無(wú)法直接給出。

  PS4的GPU有18個(gè)處理單元,Xbox one只有12個(gè)。所以即使Xbox one的GPU時(shí)鐘頻率更高,也拼不過(guò)PS4。Krewell說(shuō),4核英特爾酷睿i7處理器8線程就足以媲美8核美洲豹處理器了。

  根據(jù)我們今天的硬件性能,我相信PS4將會(huì)在畫面表現(xiàn)上優(yōu)于Xbox One,在4K分辨率表現(xiàn)上也會(huì)更強(qiáng)。4K分辨率將是當(dāng)前高清電視清晰度的4倍。不過(guò)用戶必須使用4K的電視機(jī),目前售價(jià)上千美元。

  因?yàn)槿笾鳈C(jī)全都使用了AMD技術(shù),所以它們之間的對(duì)比也比以前更加容易。不過(guò)Xbox One 和PS4之間相當(dāng)長(zhǎng)一段時(shí)間都會(huì)難分伯仲。對(duì)游戲開發(fā)組來(lái)說(shuō),這無(wú)疑是個(gè)好消息。不過(guò)Shimpi指出,因?yàn)閮煞N內(nèi)存非常不同,所以也對(duì)不同主機(jī)上的程序優(yōu)化提出了更高要求。



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