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發(fā)布時間:2011-09-26 來源: 編輯:lihong
實戰(zhàn)運用篇
明教:這個比較簡單,操作好的明教一般都會先烽火再怒火,不會先怒火再控制,所以峨眉之需要被控制后死按月落就行了,月落之后不要打,加血,跑位,輔助另外兩個控制,在怒火15刀用完之前,一定要拼命加血,不攻擊都可以。
天山:天山可以解失明,月落的使用效果不好(劍客月落心法110了,沒幾個天山能解,我們區(qū)天山人數(shù)也比較少),而且有些天山,干脆在連控之前就用上陽春白雪了,所以峨眉死按無敵就行了,利用天山的控制間隙無敵之后使用另外2個控制定住天山,也是拼命給自己加血,扛過移花接木之后再仍爪子,追殺天山,偏重攻擊,速戰(zhàn)速決。
星宿:星宿的含笑很讓人頭疼,嚴重影響清心的加血次數(shù),而且星宿又有吸怒技能,不但可以連續(xù)用上2次天地同壽,也讓峨眉木雞破含笑變成不可能,在配合傷害很高的一日以及減速失明技能,峨眉在他們面前很被動。和星宿打,看見空隙就仍控制,補血,輕功拉遠距離減少含笑的封穴效果。
逍遙:逍遙的閃避比較高,還有放大,峨眉把控制全部要在被放大后使用,被放大后為了保險,可以先隱身,然后想辦法靠近月落,如果逍遙距離比較遠就用幽旋沉舟躲放大。操作好的逍遙躲月落意識非常強,但是這也未必對峨眉不好,逍遙遠離峨眉,那么峨眉就反向飛更遠,也可以爭取更多機會加血。如果逍遙操作確實太好,峨眉很難被放大后使用月落,那么也可以在沒有被放大的時候靠近他使用,可以利用月落發(fā)揮更多的攻擊輸出,也可以利用月落加血。暗器控制在月落幽旋沉周冷卻中的時候,沒有怒的時候使用。這個控制命中太差,經(jīng)常不中,不能太指望,一但不中就可能被逍遙秒掉。
武當:武當就比較簡單了,武當沒有一直減速的能力,沒有短期內多次瞬移能力,完全可以直接過去月落,給自己更多的機會加血。但是武當在連控的時候一般會和峨眉保持距離的,峨眉需要利用武當控制的間隙使用另外2個控制技能。需要注意的時候在武當控制沒有用完之前,峨眉應該加血為主,在武當控制使用完之后,應該偏重攻擊,防止武當?shù)诙螡M怒。
慕容:慕容沒什么特別指出來的,對于沒有減速的近戰(zhàn)門派,只要抗住破天就足夠了??刂频氖褂眠€是應該在破天后,爭取控制的時間加血。
相關視頻可以參見劍客以前的各期視頻,也可以參考下以下視頻,歡迎各位一起討論。這些辦法適合比自己裝備好的對手(視頻中的對手均比峨眉強),面對裝備寶石比自己強的對手,峨眉也并非沒有任何機會,如果裝備寶石相當那用上這些辦法那取勝的機會就更高。
當然劍客發(fā)此貼的目的不是說峨眉多么強,正常情況下只要這些對手操作完美無缺,不管峨眉操作多么厲害,也是贏不了的。
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