這里需要說明的是最后一次團戰(zhàn)中我和對手木木對R的使用,
1、我從平臺下Q露露到中路水晶前,當時我面前有烏鴉、露露和劫,隊友只有火男和熊,諾克和老鼠在平臺下,對手的木木和EZ從泉水趕過來,我有機會大中3人,但我并沒有開,而是繼續(xù)等待隊友的支援,而對手也開始往基地塔附近回收。
2、對手木木從泉水方向過來,非常直接用Q擊中了諾克,并直接開R開團,被定住的只有2個tank和火男,這時我方所有人都已上平臺,而對手的EZ距離輸出位置還有一定距離
3、EZ進入戰(zhàn)場后在下塔方向準備輸出,該方向有除木木以外的所有對手,我的Q選擇對象是EZ,沒有任何考慮的接R,完美4人,老鼠和火男開R后一波ACE
我和對面木木的裝備方向能看出來,完全是2種截然不同的路線。
1、我很針對對面發(fā)育良好的劫+EZ,能看到我除了軍團基本沒有魔抗裝備,因為前期布甲出門,連水銀鞋都沒有,這種考慮也是因為對面的烏鴉不是爆發(fā)性法師,我基本不用考慮會被一波帶走的問題,只用考慮生存時間越長越好。
2、對面的木木時光以后選擇了深淵,或許他想更大幅度的提高自己的輸出,但有點忽視了老鼠和斷頭臺的輸出,單純的一件狂徒對于無盡+紅叉的老鼠來說也就是一片肉,關鍵作為隊伍中唯一的Tank,時光后的深淵就將他前期所有的貢獻付之一炬。
這里要說明下,不是說打野木木AP流不行,而是在一定的隊伍組成中你需要承擔什么樣的角色,像這場比賽一樣,你是唯一的,卻完全站不住,輸出有什么意義呢,從死亡次數就能知道我的生存能力比他強了多少。
最后說一說打野木木團戰(zhàn)經驗,
1.前期Gank不要用Q切入,盡量靠隱蔽的走位接近對手,Q留后手追殺更有效
2.團戰(zhàn)Q切入,不要立馬放R,走位,讓更多的重點關注對象被Q中
3.注意Q的對象和時機,因為你是團戰(zhàn)的發(fā)起者,隊友跟不上你的距離沒法輸出,你就是塊砧板上的肉
4.能多肉就多肉吧,團隊真不缺你那點輸出
結語:
說實話,這篇寫得不咋的,我個人感覺有點水,但也算是給一些初玩木木的玩家給點建議好了。