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發(fā)布時間:2013-06-04 10:26 來源:3DM 編輯:氣球
2013年注定是PC游戲前所未有的大年。雖然我們中的許多人還沒有打通去年的每一款游戲,但今年的大戰(zhàn)已經(jīng)開始。這是當代主機最后的絕唱,意味著畫面將達到這一代的頂峰。開發(fā)人員正在盡其所能,甚至在PC版上的完成度更高,因為在這一點上,是完全不會錯的。PC可以添加更多的細節(jié),而同樣的事情在主機上是不可能做到的。創(chuàng)新體現(xiàn)在游戲的各個方面,甚至當次世代主機游戲發(fā)售時,發(fā)現(xiàn)自己的效果仍未超過大多數(shù)的標準PC。
毫無疑問,PC處在游戲發(fā)展的前沿,與主機相比他們沒有任何約束。PC至少領先主機5年,而這只是基于顯卡的一個保守的估計。進步更隨著處理器、內(nèi)存和存儲技術而發(fā)生,未來將不僅允許開發(fā)者利用高分辨率紋理和高細節(jié)的的物理引擎,而且還會鼓勵他們這樣做。
15.星際爭霸2:蟲群之心
《星際爭霸2:蟲群之心》將會是星際爭霸2的第一部資料片?!缎请H爭霸2》承襲前作的故事背景與設定,類型同樣為即時戰(zhàn)略,游戲畫面由原本的2D 繪圖改為全3D 繪圖構(gòu)成,并加入物理模擬效果,呈現(xiàn)更細致生動的場景與單位,以及更華麗的戰(zhàn)斗特效。
《星際爭霸2》延續(xù)了神族、人族和蟲族三足鼎立的傳奇史詩。繼原作《星際爭霸》之后,這三大截然不同卻各賦異秉的種族將再次面臨沖突與對抗,老兵種、升級兵種以及全新的兵種將一一登場,為了各自種族的生存,展開驚心動魄的大戰(zhàn),戰(zhàn)火將燒遍整個星系。
14.上古卷軸Online
Bethesda宣布了《上古卷軸》系列的MMORPG版 ,計劃于2013年發(fā)布,支持PC和Mac平臺。 網(wǎng)游的故事設在《上古卷軸:天際》一千年前,Daedric王子Molag Bal試圖吞并泰瑞爾(Tamriel)大陸,玩家將可以在這個開放的世界中探索《上古卷軸》歷史中的新篇章。
游戲總監(jiān)Matt Firor稱十分興奮能正式公開開發(fā)了多年的游戲,他之前參與過Mythic的《Dark Age of Camelot》開發(fā),表示要制作能與《上古卷軸》盛名相匹配的最優(yōu)秀網(wǎng)絡游戲。
13.武裝突襲3
《武裝突襲3》是一款PC獨占的超真實的戰(zhàn)爭模擬游戲,設定在地中海島嶼,以真實地理數(shù)據(jù)創(chuàng)建,以獨特的沙盒游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)打造系列前所未有的高細節(jié)場景。游戲還可自定義制服,武器裝配,隊友裝備。 本作使用的是波西米亞工作室原創(chuàng)的Real Virtuality 4仿真游戲引擎,同時該作還將物理技術從PhysX 2.0升級到了PhysX 3.0。
游戲沒有生命值這一系統(tǒng),更加凸顯真實戰(zhàn)爭這一主題,在玩家受傷后也不會自動補血,必須找到醫(yī)療包進行包扎治療,并且,游戲中交火如果沒有掩體將是非常危險的事情。游戲中AI更加具有人性化,敵人也會尋找掩體,互相掩護。如果玩家跑動距離敵人太近,便有可能被發(fā)現(xiàn),如同ARMA2一樣,有一定的聲音,視野,敵人就能發(fā)現(xiàn)你。