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發(fā)布時(shí)間:2013-06-04 18:54 來(lái)源:UUU9
到現(xiàn)在玩征途2已經(jīng)一年多了,陸續(xù)玩過(guò)3個(gè)區(qū),170之前的游戲內(nèi)容可以說(shuō)是爛熟于胸了,在兔窩也混了很久了,之前一直潛水,最近閑來(lái)無(wú)事,出來(lái)寫點(diǎn)東西,盡量談?wù)勔郧皼](méi)人提到的細(xì)節(jié)。
關(guān)于火法的技能加點(diǎn),這里不多贅述,大家可以搜索兔子以前發(fā)的帖子。
亂舞篇
今天先來(lái)談?wù)劵鸱ㄈ绾未騺y舞,最近的兩個(gè)區(qū)我都是玩的火法/冰法,其中龍騰區(qū)因?yàn)樵谌嗣駧偶易?,所以?dāng)初也是長(zhǎng)期包攬組隊(duì)武圣,雖然我的裝備比不上他們,但是拿分從來(lái)都是數(shù)一數(shù)二的,龍吟區(qū)雖然沒(méi)有那么多大腿可以抱,但是從130級(jí)到現(xiàn)在,獎(jiǎng)勵(lì)賽也基本都能看到我的身影。當(dāng)然,裝備依然是亂舞的第一要素,這里我只想讓中端的玩家們,如何利用技巧彌補(bǔ)一點(diǎn)裝備的劣勢(shì)。
個(gè)人亂舞。個(gè)人亂舞是最考驗(yàn)個(gè)人實(shí)力的。想要分?jǐn)?shù)多,一是多殺人,二是少死。
如何多殺人?
1、永遠(yuǎn)跑在隊(duì)伍的最前方。因?yàn)榍懊娴娜艘话闶遣桓一仡^打你的,如果你在隊(duì)伍的后面,很容易被后面的隊(duì)伍定住而擊殺,如果你在隊(duì)伍的中間,又很難搶到人頭。
2、活用攻擊間隔?;鸱ǖ墓艏寄軟](méi)記錯(cuò)的話,冷卻時(shí)間是1.6秒,也就是說(shuō),你狂按1、2、3沒(méi)用,征途2只讓你1.6秒才能發(fā)出一次攻擊,我們要利用的就是這1.6秒,前面有一個(gè)紅血的人在跑,你要2下才能擊殺他,可是第二下攻擊他會(huì)跑出你的攻擊距離,這個(gè)時(shí)候怎么辦?
正確的方法是,攻擊一下,跑一下,1.6秒冷卻完畢,再按攻擊。這個(gè)多體會(huì),平時(shí)在外面堵人的時(shí)候感覺(jué)會(huì)更明顯,利用這1.6秒的時(shí)間走位,就能多打出幾下攻擊。這個(gè)是我長(zhǎng)期玩DOTA養(yǎng)成的習(xí)慣,HIT&RUN。
3、珠子。珠子我是很少開的,加分的珠子只刷新在擂臺(tái)的四條邊和中間位置,1-6分都有。決賽有黃色的珠子,但是不加分,有可能開到披風(fēng)兌換券。對(duì)于小號(hào)們,拼命開黃珠子是可取的,如果你有進(jìn)獎(jiǎng)勵(lì)賽的實(shí)力,還是不建議開,分?jǐn)?shù)第一!
4、判斷血量。爭(zhēng)取最后一擊,這是老生常談了,大家都懂,如何把握還得看自己。召喚的無(wú)敵,戰(zhàn)士的自爆,注意看時(shí)間,戰(zhàn)士的心里默數(shù)4秒,按攻擊,召喚的用鼠標(biāo)看下,補(bǔ)上最后一下~
5、增傷套。不解釋,火法為屠殺而生,亂舞這種場(chǎng)合,炮灰肉盾有的是,我們只管輸出,拿分。
如何少死?
1、等待15秒復(fù)活,復(fù)活之前關(guān)閉內(nèi)掛。復(fù)活之前ALT+C,起來(lái)以后利用隱身的時(shí)間盡快找到大部隊(duì),到了大部隊(duì)里面再打開內(nèi)掛或者手動(dòng)慢慢加狀態(tài)。
2、善用飛遁和火免疫?;鹈庖卟欢嗾f(shuō),飛遁如何飛,是很重要的。我的建議是,黑點(diǎn)從上下來(lái),左右飛,從左右來(lái),上下飛。因?yàn)閿橙舜蟛筷?duì)的動(dòng)向一般也是繞圈,如果你順著他們的路線飛,很快會(huì)被追上,錯(cuò)開飛遁,一般能讓你死里逃生。
3、時(shí)刻關(guān)注小地圖。關(guān)注小地圖,被兩股勢(shì)力包夾時(shí),果斷拋棄自己的大部隊(duì),不陪葬~
4、不打夾縫里的人。和組隊(duì)亂舞不一樣,以前組隊(duì)亂舞我們經(jīng)常去找角落里的黑點(diǎn)拿分,但是個(gè)人亂舞最好不好打角落里的人,一是易守難攻,二是浪費(fèi)時(shí)間,很容易脫離大部隊(duì)。
5、不戀戰(zhàn)。2、3下打不死,就走,特別是往你們隊(duì)伍反方向跑的,切記勿追!
很多人看到這里想問(wèn)了。
為什么用物減,不用魔減?
火法不是有物減80%的技能嗎,為什么還做物減?
理由:法師,怕弓手,怕戰(zhàn)士。
弓手三個(gè)技能,一個(gè)影之舞,運(yùn)氣好堪比召喚無(wú)敵,一個(gè)魔減80%的技能,一個(gè)獅子心配合二龍箭加忽視,直接爆掉一個(gè)同裝備非物減法師60%以上的血,一個(gè)落馬術(shù)?;鸱ㄓ惺裁?,一個(gè)物減80%,一個(gè)不靠譜的減速+麻痹,經(jīng)常被抵抗,沒(méi)了。聰明的火法,會(huì)在弓手開幾個(gè)大招的時(shí)候跑開,但是有時(shí)候,你不能跑,比如家族戰(zhàn),比如搶BOSS,這個(gè)時(shí)候,法師就是弓手眼中的肉,火免疫換掉魔免,接下來(lái)弓手的一輪爆發(fā)和閃避你怎么接?5星套弓手虐8星套法師不是難事。
再說(shuō)戰(zhàn)士,尤其是狂暴戰(zhàn),一個(gè)八步趕蟬,不用下馬,不用抬手,不給你任何反應(yīng)時(shí)間,接下來(lái)的刀刀爆,絕對(duì)能把你打殘。
所以,我推薦做物減,而面對(duì)同行,召喚合體以后也算物攻,衣服打2個(gè)抗定身,電法也肯定留不住你,火法同裝備,平分秋色,魔防物減誰(shuí)用誰(shuí)知道。
極端點(diǎn),我本人全部增傷6-7,多原地幾次就是,打人都是2、3下,痛快也。
PK篇
以下的情況都是本人增傷套的心得!
對(duì)守護(hù)戰(zhàn)。一般的守護(hù)戰(zhàn)打人不痛,同等級(jí)守護(hù)戰(zhàn)想殺我只能用一招,就是自爆,1秒后接沖鋒。這一秒是關(guān)鍵,因?yàn)槭刈o(hù)的沖鋒需要下馬,他要自爆,下馬,再?zèng)_鋒,這給了我們反應(yīng)時(shí)間,看到自爆,立即飛遁,他肯定剛剛下馬,沖鋒不到你,只能默默地原地自爆,再回頭收拾他。
對(duì)狂暴戰(zhàn)。我最煩的就是狂暴,經(jīng)常被5星套狂暴一套打殘,所以我現(xiàn)在見到狂暴戰(zhàn)都是直接開火免疫,傻點(diǎn)的狂暴,會(huì)看到你就一個(gè)八步趕蟬,等八步趕蟬結(jié)束,你打他也很快,逼出自爆沖鋒,飛遁走,爆了回頭殺。聰明點(diǎn)的,肯定會(huì)留著八步趕蟬的,等你火免疫結(jié)束再秒你~
對(duì)同行。無(wú)腦對(duì)轟吧,沒(méi)什么好說(shuō)的。
對(duì)電法。衣服2個(gè)4等抗定身,電法基本上沒(méi)辦法定你的,要注意的是,即使你抵抗了定身,只能跑,不能攻擊,那2秒攻擊對(duì)手只會(huì)是失誤。很多電法喜歡定身接天罰,我雖然沒(méi)玩過(guò)電法,但是我覺(jué)得應(yīng)該先天罰再定身,因?yàn)槎ㄉ砭?秒,你用完定身,1.6秒以后才能開天罰,才電一下人家就跑了。同裝備電法攻擊沒(méi)你高,又定不住你,完敗。
對(duì)弓手。記住,增傷套法師不要硬抗,兩人都不開技能,同裝備弓手55開,他如果忍不住先開了獅子心,立即開火免疫,因?yàn)橄乱幻胨隙ㄒ佣B射,如果單開閃避和魔減,能跑就跑,等技能消失再回頭打,落馬的時(shí)候不要飛遁,系統(tǒng)問(wèn)題,很容易失敗原地飛遁,還浪費(fèi)飛遁。打BOSS什么不能跑的時(shí)候,你就知道物減的可貴了。
對(duì)琴師。反射套琴師最惡心,不解釋。。對(duì)轟吧,沒(méi)什么好說(shuō)的。。
對(duì)召喚。如果是你追他,他開無(wú)敵,你停止攻擊,跟著跑,無(wú)敵沒(méi)了再打。如果他追你,飛遁閃,他追不上。如果合體,打的過(guò),就開火免疫,打不過(guò),就跑,然后區(qū)域留言,你丫打不過(guò)就變狗,精神打擊之。
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