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發(fā)布時間:2013-06-21 18:31 來源:178
以下理論主要是給卡130的同學(xué)看的,其他類似情況可以適當(dāng)借鑒!
先來看看一個110養(yǎng)成的130完美的組成:110綠+130紫+90綠*4+90紫*4。因?yàn)楝F(xiàn)在活動有送3件,所以最后只要合9件就可以了。(建議9件中一定要有齊4件攻裝,因?yàn)槿f一百分比太低,用來合傳說或者活動拿個新的都有機(jī)會,而且便宜啊!)。
這里組成分成4個部分,其中130紫暫時不考慮,這個要等130才能換。90紫,最快當(dāng)天,最慢到開區(qū)第四天解封后連卡級的都能換,這就是意義所在,提前換好36件放倉庫。
(這段可以不看)重點(diǎn)在于110綠和90綠,這兩個很容易就算出來,(以下藍(lán)黃綠紫用LHVZ代替),110V=110H(110L+90L*4)+90H(70L*4+90L)*4=70L*16+90L*8+110L,而90V=70H(70L*5)*4+90H(90L+70L*4)=70L*24*90L!
意思就是,110綠只要:70藍(lán)16個,90藍(lán)8個,110藍(lán)1個。90綠只要:70藍(lán)24個,90藍(lán)1個。這個90綠,4個為一套,原因看第一行。
(為什么不加在一起呢,因?yàn)檫@個本著比較實(shí)用方面來說,90綠可直接收購5黃合...或者直接收)
這里4個部分的組成都說了,如果每天多出來的時間,用來收裝備,合裝備的話,每天收購最便宜的藍(lán)裝,只要收藍(lán)的:70的112個,90的12個,110的1個,然后合就可以了(合的時候注意先合高級再合低級的,最好先把一套110+綠色合好放倉庫再去合90綠)!
每天合成4個90級綠裝,1個110級綠裝,丟倉庫,不夠位置丟副包裹,等到130解封或者提前用2件110紫去養(yǎng)成,最慢9天時間也能做好一套最實(shí)惠的130完美!
流程說完了,現(xiàn)在說說成本,以一個新區(qū)第四天為例子,目前是周二,70解封當(dāng)天中午11點(diǎn),我們區(qū)藍(lán)裝的物價(jià)是:70:231W含稅。90:424W含稅。110:981W含稅。合成用銀卡錢很少,可以忽略銀子每天花費(fèi)大概就是:26L+5.1L+1L=32.1L!如果算上軍票換的130(100L)和90紫(60L),每天花費(fèi)就是:33L銀子+340L軍票!9件就是297L+3D60L軍票!我稱為300+3理論。
以上的東西存在幾個問題我也知道,這里說明一下:
1:首先,這理論建立在100%成功,無損耗的基礎(chǔ)上,但是我想說,個人認(rèn)為,合成的幾率,只要運(yùn)氣不是太背,一般都有90%以上而不是系統(tǒng)寫的75%,就算是75%,400L+4D工資,難道開區(qū)到130,17天弄不來?還是說沖10塊換500L順便開個倉庫的錢都舍不得?
2:銀卡的消耗,我覺得現(xiàn)在搖錢樹(莊園那個)加珍珠換的錢,前期沒多大需求(我認(rèn)為最大的消耗是掛機(jī)的乾坤珠,所以我一直用1.5的,為了剩錢)的情況下,是足夠支持的。
3:收購的數(shù)量和價(jià)格,怕收不到這么多。其實(shí)征途這個游戲(其實(shí)其他游戲都一樣,只是這類的游戲和其他游戲的不同在于開區(qū)換區(qū)人數(shù)變動快,但是絕大部分區(qū)起碼130之前都很多人的,這個我覺得不用擔(dān)心)里面的收購行完全是一個求大于供的關(guān)系!東西不怕買不到,就怕沒人賣!最簡單的例子,假如商人走光了,各種藍(lán)裝就沒人賣了。價(jià)格問題,其實(shí)價(jià)格一定程度上是由商人控制的,但是,一個區(qū),人數(shù)的多少一般開區(qū)到70封印這幾天已經(jīng)決定了,同樣物價(jià)也是,假設(shè)你和別人收東西,這個東西是150W到300W之間,你設(shè)置230W,一直有商人或者別人跟你抬價(jià),一直在280W+浮動,這時候只有2個原因:1是你用晚上的價(jià)格白天收東西了,沒辦法,要么等,要么改價(jià)格到白天的區(qū)間270-300。2是虛高浮動,其實(shí)這東西沒那么多人要,等1小時或者幾十分鐘會下到230-250的價(jià)格那么就有可能收到。其實(shí)說這么多,只是想說明,收東西不要急,價(jià)格差不多了,能收到的當(dāng)天或者數(shù)小時內(nèi)一定能收到,這還收不到一定是價(jià)格不對。
4:這么多東西就算堅(jiān)持下來了,沒地方放。我想說,玩一個游戲,花50R不過分,倉庫42格*2,身上加副包裹42+35+35=112格,一共196格!如果用50R買了個VIP還有48格呢...就算只拿100個格子放裝備,夠不夠自己算。
5:可能有人認(rèn)為這理論,說級致,不夠級致,說方便,不如全買110綠裝直接養(yǎng)方便,也多花不了幾個錢。但是這個理論只是一種指引,主要為了告訴卡級的FRMB玩家,做裝備可以省到什么程度。
實(shí)際上我個人還是認(rèn)為,這個辦法對于大部分人來說是挺累的,就算不做9件,做5件,6件,都為以后130省很多事,很值得一試!
接下來說說閑話,今天看菜市有一個人叫囂:XXX要是不服氣就來正面打,又打又跑像游擊隊(duì)一樣有什么意思?(意思差不多,原話比較粗魯,大家懂的)。這時候我又想到,這很明顯是一個裝備稍微差一點(diǎn)的人用游擊戰(zhàn)術(shù)對付一個稍微好一點(diǎn)的人,后者也許被玩弄得不行了,所以發(fā)菜市泄憤。我就想起我一個經(jīng)歷,在以前玩某個區(qū)的時候,我一個130,6X-7X混搭套弓手,在淮陽堵挖寶,后來來了一個同樣6X7X混達(dá)的狂戰(zhàn)(總體來說他裝備要比我好一點(diǎn)),半血被我殺了,他原地起來又把我殺了,我一開始小看他了,沒用技能,但是他剩1/3血,我衡量了一下,也原地起來了。這樣你來我往,很明顯是一人死一次的節(jié)奏。然后我突然不知道為什么,邊打邊跑,風(fēng)箏他,實(shí)際上當(dāng)時我的網(wǎng)絡(luò)很一般,不能完美風(fēng)箏,但是,不知道為什么,HIT&RUN開始之后,同樣是他打我一下我打他一下,但是變成了他死
3,4次,我才死一次。后來我自己分析出來了,首先130的時候,弓有忽視和高重?fù)暨@個優(yōu)勢和他裝備比我好一點(diǎn)點(diǎn)這方面平衡了,然后可能這個級別這個星套階段,弓又稍微好用一點(diǎn),最重要的是,HIT&RUN雖然大家同樣是一人打一下,但是整個戰(zhàn)斗被拖長了,我會卡技能CD和喝藥的時機(jī),而他好象不怎么會卡,所以后來他安全了。
說這個事情,其實(shí)只是想說明,上面那個菜市,如果這個人裝備完全壓制,2下就把別人殺了,就沒那么多事了。另一方面想說,這游戲還是有職業(yè)之分的,每個職業(yè)總是有一定的打法,不是說所有職業(yè)都是站著對A,誰裝備好誰贏。如果是這樣,啊苦他們何必上華山?直接對比裝備,誰的星套高,誰的石頭高誰就贏,那不就完了?還打個毛?是不是?
回頭說說我對自己這個理論的看法,很不成熟,但是當(dāng)我認(rèn)真去計(jì)算這些東西的時候,想的第一件事是:或許各大商人早就算過這些了,而且也有采用,或者有更好的辦法,但是我自己能想出這個方向起碼我自己覺得挺興奮的。而且卡130的同學(xué)都知道,每天要做的事很少,掛機(jī)可以掛通宵,白天就沒什么事做,(掛機(jī)不能掛24小時應(yīng)該都知道吧,從10幾個小時開始經(jīng)驗(yàn)會從90%,80%一直下降到0),做做裝備消遣一下也挺好的。
估計(jì)這個區(qū)也是我玩的最后一個區(qū),等新征途出來應(yīng)該就會離開征途2,大家玩好!
最后最重要的是,求一張U9卡!!!玩征途這么多年一直潛水,終于鼓起勇氣寫一篇東西,不是貪只兔子,只是從來沒自己換過U9卡(以前一直是買),不得不說也是一種遺憾,求成全!
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