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發(fā)布時間:2011-09-28 來源:china 作者:佚名 編輯:kenny
子牙:打過比賽的CS玩家都知道比賽經(jīng)驗和意識的重要性,但是何謂經(jīng)驗和意識就不是每個玩家都能理解的了。其實比賽過程除了比拼個人射擊和移動技術,也是比拼每個參賽者的頭腦和反應。所謂用腦子打CS,往往就體現(xiàn)在玩家對比賽細節(jié)的把握。
其實每一個人在固定局面、位置上得到的客觀信息數(shù)量都是差不多的,但是對這些信息做何種分析和判斷,進而根據(jù)自己的戰(zhàn)術分工做出決策,然后反映到自己的實際操作,這個過程是CS進階的關鍵階段。以前筆者也就此專門發(fā)表過文章,討論怎么樣處理比賽中獲得的即時信息,然后做出正確的選擇。
在經(jīng)歷了這個階段以后,玩家對比賽細節(jié)的掌握就要從游戲本身深化到一個可能更具有偶然性的領域……怎么樣把握你的對手,尤其是在LAN比賽中,怎么樣分析、適應甚至是控制你的對手。這其中,最基本也是最難的,當然是對對手心理的把握。
心理分析,說來很玄,因為充滿了不確定性,可是如果過分的強調這種不確定性,那CS就完全變成了一個普通的電腦游戲,而不是人與人之間的腦力對抗,當然,如果過分渲染心理分析的作用,那CS就成了玄學或者賭博。這種兩難的局面,也是普通玩家與職業(yè)玩家之間最大的分野。心理因素客觀存在,而且我們可以通過有效的途徑去分析它,這就是筆者要表達的觀點。下面,筆者會分幾個要點舉例說明心理戰(zhàn)在CS比賽里面的運用。
1. 心理優(yōu)勢
心理優(yōu)勢是大家平時比賽對心理因素最直觀也最清晰的感受,心理優(yōu)勢在比賽里面的作用一直是一個有爭議性的話題,國外一些評論(包括bootman這種評論專家、mosse這種高手)也曾經(jīng)指出,心理優(yōu)勢可以使人更加興奮、這種興奮狀態(tài)可以讓人在腺上激素分泌的狀態(tài)有更快的反應和更匪夷所思的注意力。
聽起來有點玄,可是有過比賽經(jīng)驗玩家都知道,有時候,本方或者自己手打順了,或者說“氣勢來了”,真的是怎么打怎么有,什么樣的frag自己都能打出來,而進入這種興奮狀態(tài)以后,比賽進程也會越來越順利。就因為這種狀態(tài)可貴,所以有時候會誤導玩家進入一種自以為是追求氣勢的狀態(tài),比如瘋狂RUSH、想用快得不可思議的節(jié)奏讓對手心理崩潰、在心理上輕視對手要一口把對手吃掉……這就是典型的誤入歧途了,無數(shù)實戰(zhàn)例子告訴我們,除非雙方實力相差很大,否則這種把對手當作不堪一擊的軟柿子的心態(tài)只會害了自己。
心理優(yōu)勢是一把雙刃劍,如果本方對對手有心理優(yōu)勢,那就人人都敢打,反正現(xiàn)在CSer之間的技術差距越來越小,在技術水平差不多的時候,心理越放得開的一方更能完全發(fā)揮自己的技術水平,就越能打出關鍵frag,在團隊配合上就更有優(yōu)勢。而且,自己有心理優(yōu)勢,對手就有心理負擔??墒沁@種狀態(tài)不是萬能的,樂極生悲是一個粗淺的道理,把自己的情緒控制在一個合理的范圍內才是正道。這些實戰(zhàn)中的教訓實在太多了,本來看不起對手,幾個關鍵局一丟、比分一落后,自己的心態(tài)就先亂了,比賽更沒辦法打下去了?;蛘呤乔鞍攵伪荣愡M程很順利,就加快進攻節(jié)奏,由于細節(jié)方面或者偶然因素失利幾個關鍵局以后,很快本方的心理就頂不住,越來越急躁了……
一個一流強隊,是很注意心理優(yōu)勢方面的細節(jié)的。首先,是如何確立自己的心理優(yōu)勢,一個好的隊伍會仔細分析和適應對手,然后會通過相互之間的鼓勵來給隊友打氣。在確立自己心理優(yōu)勢的過程中,強隊最注意的就是本方明星的心理優(yōu)勢。這種明星效應不難理解,如果你身邊有一位實力超群的隊友,你的心理就有一種安全感,而如果你對面有一位恐怖的對手,你的發(fā)揮肯定會受到限制。國內強隊對于本隊明星的借助更明顯一些,比如wNv的Sakula、Star.EX的xeno、AS的s’zero,都是發(fā)揮穩(wěn)定技術超群的好手,這些隊伍在平時就知道利用各種機會去為自己的明星造勢,讓未來的對手對他們不得不有所顧及,這就是心理戰(zhàn)的一種形式。而到了實戰(zhàn)里面,強隊往往會有意識讓自己的明星發(fā)光,比如在明星打出來漂亮frag以后的鼓勁,比如有意識的把frag留給明星,等等……如果對手稍微脆弱一點,很快就會陷入“哇,他們真的好強、打不過就是打不過”的心理崩潰狀態(tài)。這也是一般隊伍碰到強隊以后首先輸給自己而不是對手的常態(tài)。
反過來說,要怎么樣最大程度的限制對方的心理優(yōu)勢呢?當然,最要緊的是相互鼓勵,讓大家把注意力集中到比賽上面來,這種鼓勵和相互信任也是心理因素的起點。然后就要注意怎么不讓對手順利的擁有心理優(yōu)勢,比如輸了手槍局,剩下的第一個和第二個eco怎么去打?如果你草率的選擇RUSH,很容易被對手瓦解、全殲,這種時候對手的個人表演會讓你和你的隊友更加急躁,為第一個長槍局埋下陰影。即便是關鍵的長槍局也是如此,如果對手的手感非常好(也是大家常說的手很熱),你還是要去硬打這個區(qū)域,豈不是自討苦吃空長別人志氣么。所以,作為一個指揮者,要時刻注意對手和自己的心理狀況,這樣才能更有針對性的做戰(zhàn)術上面的安排。總的來說,“集中注意力”、“適時的相互鼓勵”以及“不讓對手有個人表演的機會”是控制本方心理狀態(tài)的行之有效的好辦法,總比帶著情緒、和對手或者自己人過不去的效果更好。
總之,CS比賽是一個此消彼長、相互克制的漫長過程,心理方面的相互克制也是一個過程,它和很多因素(當然,最重要的是場上形勢)有關,一個優(yōu)秀的CS玩家必須要學習控制自己和隊友甚至對手的心理狀況。
2.心理定勢
CS比賽里面的心理定勢是一種在長期訓練和比賽過程中培養(yǎng)和形成的慣性思維趨勢,有時候它表現(xiàn)得很明顯,比如隊友相互鼓勵和打氣,這對氣勢可以起到很大的作用。有時候,它表現(xiàn)為一種潛意識或者心理暗示,體現(xiàn)在每個選手的技戰(zhàn)術習慣和趨向上面。一個CS隊伍畢竟是由個人組成的,這種個體的心理定勢往往就會形成一個隊的心理定勢。
有些心理定勢是科學合理的,所以它是一個強隊素養(yǎng)的體現(xiàn)。比如說,在歐洲強隊身上經(jīng)常可以看到的防守陣型流轉,舉個Titans的例子,他們在任何地圖只有上一局某一個局部的防守站位沒有被敵人發(fā)現(xiàn),只要該局拿下,下一局他們就不會改變這種防守站位。Titans在2004年全年的防守幾乎接近完美(以他們隊員個人能力而言),其中比較經(jīng)典的是他們在ESWC總決賽上一系列經(jīng)典的dust2防守。比如這一局Titans選擇的是2壓A門,一人在A炸點拖后、2人進B區(qū)防守,而對手選擇的是直接rush B點、而且Titans防守成功,那下一局Titans在A區(qū)的布防就不會發(fā)生變化。這么做的好處,Titans的KK在接受采訪的時候解釋得非常清楚:如果對手按照上一局的進攻打法來打我們,那我們完全按照上一局的防守陣型和應變就應該可以守住,而如果對手改變進攻方向,就會恰好碰到我們上一局的站位,他們就會覺得我們好像猜到了他們的心思一樣。
這個道理說來簡單,但是在實戰(zhàn)中非常有用。按照上面舉的這個例子,如果Titans的對手上局打B失敗,那這一局選擇打A點,豈不是正好碰上Titans前壓A門的口袋。如果他們還是選擇打B,因為Titans已經(jīng)守住了同樣的一局,這一局他們按部就班再打一次就行了。Titans的防守轉換規(guī)范到了近乎僵化的地步,只要比賽進入他們熟悉的節(jié)奏,那對手的進攻幾乎無計可施。這種布陣上面的心理定勢,非常有利于快速形成團隊默契,也讓指揮者有很大的空隙考慮對手的情況,而且還能給對手帶來巨大的心理壓力。想想就明白,還有什么比一個好像能看透你心思的對手更可怕的事情嗎。