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發(fā)布時(shí)間:2013-06-05 16:39 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
6) 召喚生物死亡時(shí)不給予敵對(duì)單位獎(jiǎng)勵(lì) (金幣, 經(jīng)驗(yàn)值)
> 暗影-恨(E)
1) 持續(xù)傷害效果對(duì)于魔免目標(biāo)無(wú)效
2) 法術(shù)力反應(yīng)比例 50%更改為150%
> 暗影-滅(R)
1) 對(duì)建筑無(wú)效
2) 可對(duì)魔免目標(biāo)造成傷害
3) 冷卻時(shí)間 90/90/90秒更改為 105/105/105秒
4) 效果范圍 500 更改為 350
5) 傷害 700/1000/1300 更改為600/850/1100
6) 法術(shù)力反應(yīng)比例 33.3%更改為80%
7) 給予被擊中的所有敵對(duì)單位啟動(dòng) ‘暗影-恨E)’ 效果
分析:官方對(duì)于阿吉羅的定位是強(qiáng)大的法系carry?,F(xiàn)在阿吉羅憑借Q的遠(yuǎn)射程和高基礎(chǔ)傷害,成為了不朽的超級(jí)線霸。過(guò)去由于阿吉羅可以用W技能當(dāng)眼使用,以及大招的強(qiáng)大拆塔能力,阿吉羅傾向于成為一個(gè)偏輔助的法系輸出。此次改動(dòng)使阿吉羅失去了用W作眼的能力。R技能對(duì)建筑也不再有效。但各技能基礎(chǔ)傷害提高,法術(shù)力加成提高,官方看來(lái)鐵了心要把阿吉羅打造成法系CARRY,而不是現(xiàn)在的拆塔英雄。
美杜莎
> 毒蛇纏繞 (Q)
1) 法術(shù)力反應(yīng)比例 100%更改為 150%
2) 可對(duì)目標(biāo)及周圍敵對(duì)單位造成傷害,最多可對(duì)3名目標(biāo)造成傷害, 眩暈時(shí)間1.5/2/2.5秒更改為1.25/1.5/1.75秒
> 群蛇亂舞(W)
1) 法術(shù)力反應(yīng)比例 50%更改為125%
> 毒蛇召喚(E)
1) 不能操縱幼蛇
2) 幼蛇為無(wú)敵狀態(tài),無(wú)技能范圍
3) 刪除幼蛇的持續(xù)時(shí)間 (無(wú)限制維持技能)
4) 激活技能時(shí)每秒消耗 6/8/10魔法值, 非激活時(shí),幼蛇將會(huì)消失掉
5) 幼蛇跟隨美杜莎攻擊相同目標(biāo)
(美杜莎沒(méi)有指定攻擊目標(biāo)時(shí),幼蛇將會(huì)優(yōu)先攻擊最近的目標(biāo))
6) 幼蛇的召喚數(shù) 8只更改為 2只
7) 幼蛇的攻擊力 15~19/20~24/25~29 更改為 31~34/46~49/61~64
8) 法術(shù)力越強(qiáng)幼蛇的攻擊力就越強(qiáng)(反應(yīng)比例 150%)
9) 幼蛇移動(dòng)速度 250/300/350更改為500
10) 幼蛇 ‘昆德拉’ : 攻擊目標(biāo)時(shí)持續(xù) 3秒給予每秒 10/20/30傷害
11) 幼蛇 ‘曼德拉’ : 攻擊目標(biāo)時(shí)持續(xù) 3秒降低敵對(duì)單位的移動(dòng)速度 10/15/20%
> 巨蟒召喚(R)
1) 對(duì)建筑無(wú)效
2) 冷卻時(shí)間165/165秒更改為 135/135秒
3) 每次傷害60/90更改為 60/80
4) 每次傷害的法術(shù)力反應(yīng)比例50%更改為125%
5) 持續(xù)傷害效果的持續(xù)時(shí)間5秒更改為 3秒
6) 對(duì)持續(xù)傷害效果中的目標(biāo)造成降低20%/30%移動(dòng)速度
7) 持續(xù)傷害效果的法術(shù)力反應(yīng)比例 20%更改為125%
8) 可對(duì)于魔免目標(biāo)造成傷害
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