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發(fā)布時間:2013-06-09 18:28 來源:互聯(lián)網(wǎng)
催眠法陣3-------后期
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護法:肉盾型的職業(yè),血多才是硬道理,全血首選,如果想PK(PK也沒啥勝算),加點力量也行(不推薦)
金剛:3力2血,血(含首飾)到1600左右就可以了,金剛血不要太多,2轉技能是按百分比加攻的,所以攻高比較劃算
念拳:純輔推薦全血,能抗能加~戰(zhàn)輔200血剩下肌肉,能加能打。
戰(zhàn)拳:2力3血(在此說一下,拳40前加神經(jīng)加的攻比加肌肉明顯,40后相反,所以如果沒裝備支撐,力拳初期比敏拳升的慢)
弓:沒什么可說的,敏高才是王道,全敏(適合網(wǎng)速快微操好有裝備支撐的玩家,但不適合PK),4敏1血(適合普通玩家)
刺客:分劍刺和匕刺,比較流行的還是匕刺(匕首屬性比較好,無視20%防御),普通玩家加點3力2血或4力1血,但最近聽朋友說,敏刺后期比力刺要強(敏刺初期+敏加到100足夠,但初期攻低,對裝備要求較高)
魔咒和召喚:一起說了,法師加點對2轉沒太大影響,大體上說,法師分練級型和PK型,練級型的全意念法后期攻高單PK垃圾,在此細說PK型的神經(jīng)法,神經(jīng)法意念不用多,帶一套賢者魔足夠(意念60左右,血看情況加,網(wǎng)速快微操好有裝備支撐的玩家可以不加血),除去血和意念,剩下全神經(jīng)
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