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發(fā)布時間:2013-06-13 14:18 來源:騰訊游戲 編輯:氣球
三、2004年 昱泉國際《流星蝴蝶劍二“鐵鳳凰”》
《流星蝴蝶劍》在玩家中的知名度可謂是無人不知無人不曉,但談起它的續(xù)作、Xbox獨占游戲《流星蝴蝶劍二“鐵鳳凰”》怕是就鮮有人知了,熟不知這款游戲也曾為國人帶來過驕傲。
在2004年的E3大展上,由昱泉國際和Sammy公司聯(lián)手打造的Xbox游戲《流星蝴蝶劍二“鐵鳳凰”》,獲得了由TeamXbox(IGN Network)評定“Best of E3 2004”三個獎項中的 “最佳創(chuàng)新游戲”(“Most Innovative”)獎項,同時也是本次展會上展出主館(即南館)除日本游戲外唯一一款參展的國人開發(fā)的游戲產(chǎn)品。
之前登陸E3展會的國產(chǎn)游戲終究只局限于PC平臺,而《流星蝴蝶劍二“鐵鳳凰”》的公布,標(biāo)志著國人完全有能力獨立完成高素質(zhì)主機游戲的制作,這款游戲也預(yù)示著國產(chǎn)游戲進(jìn)入次時代領(lǐng)域!這款游戲公布后,國內(nèi)玩家可謂是熱血沸騰、摩拳擦掌,但由于遲遲沒有之前說好的PC版,而漸漸消失在了玩家們的視野之中!
四、2009年 目標(biāo)軟件《鐵甲突擊》、《天驕3》、《龍騰世界》
憑借2000年E3展會上《傲世三國》嘗到甜頭的國內(nèi)游戲廠商目標(biāo)軟件,在時隔九年后攜其自主研發(fā)的全新3D力作《MKZ《鐵甲突擊》、《天驕3》和《龍騰世界》參加了09年的E3游戲盛會。
三款游戲立足于不同的背景故事,并且都有各自獨到的特點,其中FPS網(wǎng)游《鐵甲突擊》主打的是“真實的戰(zhàn)爭與破壞效果”;《天驕3》主打的是“中西結(jié)合”的奇幻文化;《龍騰世界》主打的則是“以中國神話為背景的戰(zhàn)爭史詩”。
不得不說三款游戲的利益都不錯,但,09年的大作在E3會展上集體井噴,《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》、《戰(zhàn)地:叛逆連隊2》、《刺客信條2》等諸多大作的公布讓人們目不暇接,所以這三款游戲沒有得到太多關(guān)注,隨后在國內(nèi)正式運營后也是不慍不火!
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