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發(fā)布時(shí)間:2013-06-17 18:39 來源:多玩 作者:獵天子
老二:佩恩六道,好吧我這么叫他。
小怪部分:老一完了以后開NPC往前走(NPC叫什么忘記了,選什么也不知道我不是隊(duì)長(zhǎng),自己研究一下吧。,前面是一個(gè)九曲橋一共有四波小怪,NPC走到拐彎處被暈眩,天上會(huì)出兩個(gè)水鬼無仇恨,會(huì)打NPC并且是AOE因此不要站在NPC旁邊,治療給NPC奶一下,地上會(huì)出兩個(gè)小怪拉出打掉后再打天上的水鬼完事兒。到BOSS前面男NPC變成傀儡打掉(此處應(yīng)該是有BUG,這個(gè)小傀儡打掉竟然有傀儡絲,如果不把傀儡絲打掉,以后很難脫戰(zhàn),辦法是傀儡死后去點(diǎn)擊BOSS臺(tái)子周圍的火盆獲得一個(gè)能照明的BUFF去傀儡的尸體旁邊照出傀儡絲打掉。
BOSS部分:關(guān)于體驗(yàn)服分開抗怪DPS最優(yōu)化的戰(zhàn)術(shù)我們嘗試過,由于裝備太差實(shí)在扛不住,治療苦的一逼,我們倒的一地。
此BOSS的仇恨機(jī)制是開怪時(shí)誰離他最近便會(huì)一直攻擊他直到進(jìn)入單個(gè)BOSS階段(姑且這么叫吧。
建議配置:HST,三治療(要一HH和一WD。,DPS職業(yè)不要重復(fù)。(開荒盡量做到以上三點(diǎn),如果治療強(qiáng)力二治療也可以嘗試。
流程以及心得:
第一步:T站在離門口最近的BOSS面前等待(建議HST,天策的御以及明教的生死劫后的兩次御在這里幾乎是個(gè)笑話,當(dāng)然也可能應(yīng)為我們不夠強(qiáng)力。
第二步:點(diǎn)擊NPC開戰(zhàn)
第三步:所有的BOSS攻擊T以后其他人進(jìn)入,選擇一個(gè)事先指定的目標(biāo)攻擊到89%(好像是,反正打不動(dòng)就停手。,中“離愁”和“惡鬼·饑”的人遠(yuǎn)離人群并保持距離不要解掉DUBUFF。此階段站位:T接怪的地方為一號(hào)點(diǎn),遠(yuǎn)程及治療下半場(chǎng)分散(上樓梯的半場(chǎng)。,近戰(zhàn)四尺輸出并適當(dāng)分散。此階段重點(diǎn):【傀儡·天】會(huì)在自己腳下丟一片云,直徑八尺左右,出云后T拉開,注意只能在右半場(chǎng)圈外移動(dòng)?!究堋さ鬲z】會(huì)召喚一些小蝦米‘地獄惡鬼’,被惡鬼追擊的人跳過【傀儡·天】留下的白云讓惡鬼經(jīng)過白云,惡鬼便會(huì)在大約兩秒后消失?!尽侩S機(jī)一名玩家(包括T。中“百生”的DEBUFF,中此招的人必須保持移動(dòng)否則會(huì)讓附近的隊(duì)友鎖足,治療和遠(yuǎn)程中以后馬上跑到一個(gè)沒有人的地方站定輸出或加血,近戰(zhàn)和T中保持左右移動(dòng)即可?!尽侩S機(jī)一名玩家中一個(gè)名叫“惡鬼·饑”的DEBUFF,站在BOSS旁邊會(huì)給BOSS回血,站在隊(duì)友旁邊會(huì)讓隊(duì)友減速。中此招的人立即遠(yuǎn)離人群跑到中間的地毯紅圈內(nèi),近戰(zhàn)就不要輸出了?!尽侩S機(jī)一名玩家中一個(gè)叫“離愁”的DEBUFF,站在隊(duì)友附近便會(huì)將隊(duì)友推開,中此招的人同樣遠(yuǎn)離人群走到中間的紅圈內(nèi)與上一個(gè)中“惡鬼·饑”的人保持10尺以上,靠近便會(huì)解掉這兩個(gè)BUFF,但如果解掉BOSS便還要丟這個(gè)技能,不解便不會(huì)再出了!這里要注意的是,如果T中“惡鬼·饑”或“離愁”之一需要馬上解掉等下一組DEBUFF。近戰(zhàn)中不需要輸出了,治療中的話讓治療站在離人群略近的地方治療。
第四步:當(dāng)BOSS血量達(dá)到一定量時(shí)(打掉10%左右,第一輪從100%打到89%左右,第二輪打到79%左右。便不會(huì)掉血了。T必須控制BOSS在右半場(chǎng)靠邊的地方,不要太靠邊容易脫離。1到N個(gè)DPS去點(diǎn)擊火盆獲得BUFF走到BOSS周圍燒出《傀儡絲》。
第五步:打掉傀儡絲,在傀儡絲死前解掉“離愁”和“惡鬼·饑”此階段要注意一定要在傀儡絲臨死之前解掉兩個(gè)DEBUFF,中這兩個(gè)DEBUFF的人靠近即可解除。
第六步:傀儡絲死后所有人馬上遠(yuǎn)離BOSS30尺各種輕功。此時(shí)所有的BOSS都傻在那兒了,所有人有兩秒的時(shí)間離開右半場(chǎng)輕功到左半場(chǎng)抱團(tuán)(具體位置是開怪前左邊兩個(gè)BOSS的中間,開打前可先標(biāo)記。
第七步:第一個(gè)指定的傀儡激活仇恨并沖向人群T接住(如果沒有沖向人群T去把他拉過來,其他傀儡此時(shí)已經(jīng)傻了。T拉住以后BOSS將開始結(jié)算善惡。目前我們見識(shí)了四個(gè)BOSS的善惡技能其他兩個(gè)尚不了解。【傀儡·天】的結(jié)算只要傀儡絲死后所有人都第一時(shí)間遠(yuǎn)離三十尺貌似就不結(jié)算了?!究堋ば蘖_】結(jié)算時(shí)會(huì)隨機(jī)將隨機(jī)一名玩家丟上天,很高很高很高!如果落到場(chǎng)內(nèi)是不會(huì)死的,落到附近的樹上很容易死?!究堋と恕拷Y(jié)算是會(huì)給所有上DEBUFF,一個(gè)叫“情殤·絕”中的人需要靠近BOSS,一個(gè)叫“情殤·癡”中的人要遠(yuǎn)離BOSS,抱團(tuán)的地方往后退即可?!究堋汗怼课覀兊谝粋€(gè)擊殺的是這個(gè)BOSS,貌似根本木有結(jié)算啊有木有,白送的哇好不啦。
因此建議擊殺順序:惡鬼——修羅——天——人
第八步:所有DPS輸出盡量多打(這個(gè)時(shí)候DPS應(yīng)該全力,這里打掉多少血直接決定了此戰(zhàn)斗的持續(xù)時(shí)間。
第九步:到一定時(shí)間后所有的BOSS回位并兩兩之間連線(據(jù)說碰線必死。逆時(shí)針移動(dòng)約100度左右結(jié)束。
第十部:除T外所有人在連線消失的第一時(shí)間躡云出樓梯,T在門口離BOSS最近的地方等待(即開怪前的站位。
重復(fù)第三步:所有BOSS打T后指定第二個(gè)輸出——重復(fù)三到四次(視DPS而定。
整個(gè)BOSS幾乎就是這樣,由于我們也只打了一次,很多東西都知道的不詳細(xì)。所以僅供大家借鑒。
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