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發(fā)布時(shí)間:2013-06-17 19:00 來源:17173 作者:Aeious
技能
被動(dòng)技能:嗜火
每施放4個(gè)法術(shù)后,安妮的下個(gè)法術(shù)攻擊會(huì)對(duì)目標(biāo)造成1.75秒暈眩效果
我會(huì)不斷計(jì)算離眩暈還差幾個(gè)技能。可以說這是LOL中最給力的被動(dòng)之一。對(duì)線時(shí)它能給你足夠的時(shí)間殺掉對(duì)手,并且這期間對(duì)手只能干看著什么也做不了。
每次團(tuán)戰(zhàn)它起碼能提供兩次持續(xù)時(shí)間相當(dāng)長的AOE眩暈。
Q:碎裂之火
安妮揮出一團(tuán)注入了魔力的火球,對(duì)目標(biāo)造成 85 / 125 / 165 / 205 / 245 (+法術(shù)傷害*0.7) 點(diǎn)的魔法傷害。如果它殺死了目標(biāo)的話,瓦解術(shù)所消耗的魔法值將會(huì)返還。
冷卻時(shí)間:4 / 4 / 4 / 4 / 4 秒
施法消耗:60 / 65 / 70 / 75 / 80 點(diǎn)魔法值
施法范圍:625
這個(gè)技能可以用于騷擾,是除大招外的主要傷害來源,因此你要先把它升滿,更低的冷卻時(shí)間能提高你的持續(xù)輸出能力并且更容易攢暈。
W:焚燒
安妮放出一道錐形的火焰,對(duì)范圍內(nèi)的所有敵人造成 80 / 130 / 180 / 230 / 280 (+法術(shù)傷害*0.75) 點(diǎn)的魔法傷害。
冷卻時(shí)間:8 / 8 / 8 / 8 / 8 秒
施法消耗:80 / 95 / 110 / 125 / 140 點(diǎn)魔法值
施法范圍:625
提供良好的AOE傷害。如果你團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候大招CD中而且手里有個(gè)暈,在保證安全的情況下嘗試用W暈一片吧,顯然群暈比單個(gè)的暈要給力。
E: 熔巖護(hù)盾
放置一道籠罩安妮的防護(hù)罩,持續(xù)5秒,增加她 20/30/40/50/60 點(diǎn)的護(hù)甲和魔法抗性,并且敵人的近戰(zhàn)攻擊會(huì)使他本身受到 20 / 30 / 40 / 50 / 60 (+法術(shù)傷害*0.2) 點(diǎn)的魔法傷害。
冷卻時(shí)間:10 秒
施法消耗:20 點(diǎn)魔法值
給你強(qiáng)力的防護(hù)。40%冷卻縮減的情況下這個(gè)盾幾乎可以不間斷的提供60的雙抗。這相當(dāng)于一個(gè)鎖子甲+一個(gè)布甲+一個(gè)負(fù)極斗篷+一個(gè)抗魔斗篷。這意味著堆血量對(duì)安妮來說性價(jià)比更高了。E技能也能夠?qū)ζ胀ü籼峁┎凰椎姆磸梻Γ幢隳悴幌胧艿竭@些傷害...但不管怎樣,這個(gè)技能起碼能讓你攢暈更快些,終歸還是是不錯(cuò)的。
R:提伯斯之怒
對(duì)目標(biāo)區(qū)域的敵人造成 200 / 325 / 450 (+法術(shù)傷害*0.7) 點(diǎn)的魔法傷害,并召喚出安妮的小熊提伯斯來摧毀敵人,此熊持續(xù)45秒。提伯斯擁有 1200 / 1600 / 2000 點(diǎn)生命值和 80 / 105 / 130 點(diǎn)攻擊力,并且能對(duì)周圍的敵人持續(xù)造成35(+法術(shù)傷害*0.2)點(diǎn)魔法傷害。
冷卻時(shí)間:120 / 120 / 120 秒
施法消耗:125 / 175 / 225 點(diǎn)魔法值
施法范圍:600
這個(gè)大招用處很多很多,我們先撿幾個(gè)主要的說。
起手:熊落地是瞬發(fā)沒有延遲的,結(jié)合你的被動(dòng)眩暈,如果你看到幾個(gè)敵人站在一起,你可以閃現(xiàn)+R他們,嚇尿他們并且讓他們處于一個(gè)很被動(dòng)的境地。這同樣可以用于線上對(duì)抗。如果你這樣起手,你的對(duì)手只能毫無脾氣的讓你把一套技能砸完。
前期爆發(fā):在這個(gè)游戲里,它提供的傷害是巨大的,高傷害總是很好的。
持續(xù)傷害:如果你有300AP,那么熊能提供95的持續(xù)AOE傷害,團(tuán)戰(zhàn)中看似強(qiáng)大的敵人往往會(huì)忽視熊的存在,讓你獲得大量免費(fèi)傷害。
頂塔:我不建議只為了拆個(gè)塔就浪費(fèi)掉大招(好吧,如果是高地塔的話還是值得的)。但如果是團(tuán)戰(zhàn)后熊還活著,那用來頂塔還是不錯(cuò)的。
開視野:如果打算在一個(gè)沒有視野的地方開團(tuán),控制熊站草叢里開視野吧。雖說這么做對(duì)它不人道,但畢竟只是個(gè)東西嘛。
技能加點(diǎn)順序
1級(jí):升W
納尼,你更情愿1級(jí)的時(shí)候用Q補(bǔ)刀?
如果你1級(jí)學(xué)W并在泉水里用了4次,那么恭喜你,你為1級(jí)團(tuán)準(zhǔn)備了個(gè)強(qiáng)力群體暈技。根據(jù)你的對(duì)手和隊(duì)友,你應(yīng)該認(rèn)真考慮安妮在野外遭遇戰(zhàn)的定位。
最先升滿哪個(gè)技能?
我必然要推薦主升Q。首先它騷擾對(duì)手很好用,也很容易補(bǔ)刀和攢暈,其次一套連招中可以打出倆Q而只能打出一個(gè)W。話又說回來,如果你游走的比較多,升W也是可以考慮的,注意控藍(lán)就是了。
為何4級(jí)的時(shí)候升E而不是強(qiáng)化我的爆發(fā)?
這只是我個(gè)人喜好,事實(shí)上這4級(jí)升什么取決于玩家怎么想。確實(shí),升E而不是二級(jí)W減少了6級(jí)爆發(fā)傷害,但有E能讓你出招更靈活。
和安妮對(duì)線的玩家都會(huì)注意安妮的被動(dòng)層數(shù)和到6升大招,這使得扔出一套連招比較難。他們會(huì)手指頭按在閃現(xiàn)的快捷鍵上等著你扔出帶暈的熊的時(shí)候以迅雷不及掩耳盜鈴之勢(shì)躲過去,讓你看起來像個(gè)白癡。
然而,如果你升了一級(jí)E,那么你手里有3層被動(dòng)的時(shí)候可以按下E瞬間閃現(xiàn)+R,這樣一般人都反應(yīng)不過來了。
盾也能幫你對(duì)抗其他爆發(fā)型法師,比如小法和妖姬。我會(huì)在對(duì)線酒桶這種消耗性英雄時(shí)額外升一點(diǎn)E,但同樣會(huì)面臨有時(shí)候會(huì)差一點(diǎn)傷害就能殺掉該死的對(duì)手的情況。即便升E好處這么多,其他大部分玩家還是會(huì)無視這個(gè)技能。
如果我想傳送閃現(xiàn)gank邊路,那么我肯定會(huì)升2級(jí)W,因?yàn)槲倚枰?級(jí)W的傷害來推線。
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