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《騎馬與砍殺》淺談技能加點和NPC養(yǎng)成 for1.011

發(fā)布時間:2011-09-28 來源:

 

  一 技能

  這里我們撇開什么 流派的說法,只談?wù)劶寄艿男Ч?有的技能,說起來很是繁瑣,愿意的自己仔細(xì)看完。 然后就知道每種流派加點的好處了。

  1 武器掌握。

  這個技能,能提高武器熟練度的上限,而熟練度,對弓,投擲類的準(zhǔn)心變化的影響最大。越高的熟練度,準(zhǔn)心的收縮速度越快。越高的熟練度,準(zhǔn)心可以收縮的更小,極限是三色準(zhǔn)心匯集到一個點。

  但是這個技能,是不需要加點的,完全可以通過,輸入傷害值去獲得, rubik在一個回復(fù)里面,描述過,大概的意思是,你如果打高級兵種,比如,諾德皇家,比打劫匪,同樣輸出100的傷害,你更容易獲得熟練度的點數(shù)提升。

  總結(jié): 一個主角不需要投資技能點的,很重要的技能。 NPC部分,我們放到NPC養(yǎng)成去說。

  2 盾防 ,跑動。

  我很想去了解,但是我沒練過步戰(zhàn),只是有的時候,會在競技場,比如帕拉汶,用步戰(zhàn)長槍,和電腦的騎馬長槍對峙而已。 這2個技能,其實加點是不存在爭議的。 因為如果你想加敏捷,去步戰(zhàn)的話,跑動必加,而盾防是視,你多余的技能點,去加一些。

  3 騎術(shù)

  這里,騎馬砍殺,想騎馬,就到4好了。

  曾經(jīng)看到討論,說騎槍,到底是用什么馬好。我這樣說,我的包袱里面三匹馬,重戰(zhàn)馬,重駿馬,重馱馬。 馱馬是用來加隊伍移動速度的。 遭遇步兵的時候,包括,我在遇到弓騎,響馬,只要我的弓箭點數(shù)足夠,我選擇的是重戰(zhàn)馬。 而在遇到,對方是重騎兵,或者庫吉特的長槍騎兵的時候,我會提前換出重駿馬,以及平衡的釘頭錘。 在大兵團遭遇的時候,為了長時間作戰(zhàn),還是重戰(zhàn)馬,對方的騎兵,就給NPC去纏住。

  這里我還是有個疑惑,就是 騎術(shù)的提高,超過4,是不是能提高,重戰(zhàn)馬的移動速度。 知道的可以回帖。謝謝。當(dāng)然,對于寶貴的技能點,再投資騎術(shù)是很奢侈的行為。

  4 騎射

  +5騎射,夠用, +6 足夠。 再多加就浪費了 。

  5 掠奪。

  我的團隊有+6的掠奪,打了64個諾德戰(zhàn)士亂軍,戰(zhàn)利品包括 21件盔甲,最差的一件是生銹的鎧甲。 這個技能值得投資在NPC身上。

  6 教練。

  這個技能需要解釋兩點 : 其一,是高級向低級的傳導(dǎo)性,和疊加性。 當(dāng)然,只有主角和NPC的有效。 士兵是無效的。

  比如你的團隊是這樣的四個人。 主角 20級 ; 艾雷恩 18級 ; 雅米拉 15級; 新兵 1級

  主角 艾雷恩 雅米拉都有教練技能+1 。 到了午夜12點的時候, 主角會對 艾雷恩,雅米拉 新兵 有教練的效果。 艾雷恩 對雅米拉和新兵有效果。 雅米拉對新兵有效果。

  可能你們覺得我說的很廢話。 但是有一點是論壇里面大家都沒提到的。 就是我要說的其二,次最高級兵種的等級。 我沒有整理全部的資料。但是記得的幾個是這樣的,芮爾典重騎兵20級 ,諾德資深24級,庫吉特騎兵(升級長槍騎兵)14級, 羅資深持矛 19級 。 所以當(dāng)大家開始帶兵的時候,大概都差不多是主角30~35級別, NPC 20~24級別左右的時候(再往后,依靠野怪,升級就很累人了) ;會發(fā)現(xiàn),芮爾典騎士,很容易睡(教練)出來,但是 諾德皇家卻很難,這里就存在兩個原因,資深升級到皇家需要的經(jīng)驗,還有就是你的NPC是不是都會對資深有教練的效果。 所以,當(dāng)你的NPC,都達到25,再去調(diào)教,就更快。 (說 了那么多,其實也就是我一直疑惑,為什么我睡不出皇家侍衛(wèi)。)

  教練技能,我是不建議主角去加的。 原因在于 主角+1的教練,不如 讓NPC多加一點教練,而且這個技能,是不存在加成的。 10級 就是10級 ,不像團隊技能,有10+4的效果。

  7 跟蹤, 偵察,向?qū)А?/p>

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