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發(fā)布時(shí)間:2011-09-26 來(lái)源:
要害詞:
1,力智流,說(shuō)服10,16npc
2,抓領(lǐng)主,狂抓領(lǐng)主不放
3,抓光再占城
4,就自己1人占1城,不用領(lǐng)主,領(lǐng)主抓光,放監(jiān)獄,還沒(méi)見(jiàn)過(guò)電腦會(huì)劫獄呢
很快,大陸剩下,你1人。。。
本人原則,錢(qián)基本靠搶來(lái)的。16npc全是砍村民升級(jí)的,npc單手熟練度300,全是切村民切出來(lái)的。
諾德全境村民被我輪暴,勢(shì)同水火
個(gè)人技術(shù)要過(guò)關(guān),我單人弓騎能殺50海盜
競(jìng)技大賽有馬必勝
前期多幫其他國(guó)家打野。
友好度高。
當(dāng)敵對(duì)國(guó)來(lái),帶他 的部隊(duì)走到友好國(guó)旁邊,然后開(kāi)打,友好國(guó)部隊(duì)自動(dòng)加入
自己帶全騎兵,碰到敵人大部隊(duì),野外拉開(kāi)他們距離,逐個(gè)滅。
全高級(jí)騎兵,基本上滅2000人團(tuán)隊(duì)死不了幾個(gè)。
關(guān)于說(shuō)服10,根本不用作弊。自己看吧。成功挽留npc幾率是15/16,夠高了。
很多人自己技術(shù)不行,就亂寫(xiě)。
力智流的具體加點(diǎn)運(yùn)用,菜鳥(niǎo)們學(xué)習(xí)下基本功吧(轉(zhuǎn)帖):
力智流者,跨重戰(zhàn)馬,提雙手巨劍,挽極品戰(zhàn)弓;每戰(zhàn)必沖鋒在前,鋒矢不避,斬將奪旗,雖十?dāng)?shù)人不得近。身懷岐黃神術(shù),士卒身中數(shù)十箭不死,滿營(yíng)傷病一夜而盡復(fù)。另有NPC十六,每日教練經(jīng)驗(yàn)者上萬(wàn),兼具資深向?qū)喟?,越嶺翻山星夜疾行;世人深異之,號(hào)不死軍。
力智型是一種較為中庸的加點(diǎn)法,兼顧了主角的個(gè)人能力與團(tuán)隊(duì)技能。這樣的加點(diǎn)法,30之內(nèi)既能保證主角能拿最好的極品戰(zhàn)弓,騎活潑的戰(zhàn)馬,HP65 可以沖鋒陷陣;又能保證手術(shù)10急救9,為玩家大軍提供相當(dāng)?shù)谋U?還能集齊16個(gè)NPC,只消一周時(shí)間就能將滿營(yíng)新兵練習(xí)成精銳中的精銳。這種加法比較適合喜歡既攻城略地,又不滿足于待在后面看部下廝殺要過(guò)手癮的玩家。
出生性別選男,接著選草原雄鷹——學(xué)徒——扈從——私人恩怨,這樣初始屬性可以加到12力7敏9智6魅另帶4級(jí)騎術(shù)!!!7點(diǎn)敏就擁有4級(jí)騎術(shù)相當(dāng)于節(jié)約了5點(diǎn)屬性點(diǎn)!!而12點(diǎn)力可以加到4強(qiáng)擊4強(qiáng)弓,對(duì)付早期競(jìng)技場(chǎng)上的決斗應(yīng)該是足夠了。
然后趕到離出生地最近的城市,進(jìn)競(jìng)技場(chǎng)打聽(tīng)競(jìng)技大賽的事情。假如只有一兩場(chǎng)比賽在進(jìn)行,不要猶豫馬上開(kāi)檔重來(lái),一窮二白的初期競(jìng)技場(chǎng)的獎(jiǎng)金非常重要,每少一場(chǎng)比賽就意味著你少了4000塊錢(qián),好的開(kāi)檔最起碼要有五六場(chǎng)比賽開(kāi)打,不要驚奇,從筆者的經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,刷出六場(chǎng)比賽的幾率是不低的。
OK,天皇巨星巡回演出結(jié)束后,六場(chǎng)比賽的總獎(jiǎng)金24000第納爾到手,開(kāi)直面人生的朋友至少應(yīng)該也能拿下個(gè)三四場(chǎng),然后我們可以開(kāi)始全都市第一次踩點(diǎn),把16個(gè)NPC集齊,另外給自己配一身還過(guò)得去的裝備,個(gè)人推薦重戰(zhàn)馬 平衡戰(zhàn)爭(zhēng)劍 戰(zhàn)弓 錐頭箭 無(wú)袖板甲 護(hù)盔 鐵護(hù)腿的組合,再加上NPC的簽字費(fèi),差不多正好把你的積蓄花的河干海落。請(qǐng)注重,先找到交易3的NPC再去買(mǎi)裝備,初期艱難,能省則省;同時(shí)不忙給NPC配裝備,一來(lái)你沒(méi)錢(qián),二來(lái)NPC的初始屬性基本裝備不了好裝備,三來(lái)你的說(shuō)服還不高,今天你給了他裝備沒(méi)準(zhǔn)兒明天他就跟你拜拜了,你會(huì)撞墻的心都有的。
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