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DOTA2更新內(nèi)容:加入快速施法

發(fā)布時(shí)間:2013-06-18 17:47 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)   編輯:渃顏

 

  視覺(jué)效果

  - 更新了帕克的肖像

  - 更新了酒仙的肖像

  游戲性

  斧王

  - 修復(fù)狂戰(zhàn)士的怒吼護(hù)甲加成可被驅(qū)散的錯(cuò)誤

  蝙蝠騎士

  - 修復(fù)烈焰破擊的擊退距離恒定為300而非根據(jù)距離破擊中心為10到400不等的錯(cuò)誤

  獸王

  - 修復(fù)獸王戰(zhàn)鷹和豪豬轉(zhuǎn)身速率略低的錯(cuò)誤

  血魔

  - 修正血之狂暴的施法距離(600->800)

  酒仙

  - 修正大地元素投擲巨石的魔法消耗

  混沌騎士

  - 修復(fù)實(shí)相裂隙的傷害加成在1.2秒內(nèi)攻擊多次時(shí)都會(huì)觸發(fā)的錯(cuò)誤

  卓爾游俠

  - 修復(fù)強(qiáng)擊光環(huán)不提供攻擊加成的罕見(jiàn)錯(cuò)誤

  上古巨神

  - 修復(fù)星體游魂的傳統(tǒng)鍵位無(wú)效的錯(cuò)誤

  杰奇洛

  - 修正液態(tài)火的傷害為0.5秒觸發(fā)一次,而非1秒觸發(fā)一次

  主宰

  - 修復(fù)無(wú)敵斬的若干視野問(wèn)題

  哈斯卡

  - 修復(fù)沸血之矛的目標(biāo)被凈化后計(jì)數(shù)重置的錯(cuò)誤

  祈求者

  - 修復(fù)寒冰之墻無(wú)法減速地獄火、傭獸、酒仙分離的元素等單位的錯(cuò)誤

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IGN 9分以上作品 愿者上鉤釣魚(yú)的那點(diǎn)趣事 深冬之寒,來(lái)一起看看游戲中精美的雪景吧