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發(fā)布時(shí)間:2013-06-19 14:41 來(lái)源:逗游網(wǎng) 編輯:氣球
自從由國(guó)內(nèi)資深3D游戲研發(fā)商蝸牛公司在被譽(yù)為游戲奧斯卡盛會(huì)的E3上公布了自主研發(fā),硬科幻風(fēng)格的實(shí)戰(zhàn)動(dòng)作游戲《太陽(yáng)風(fēng)暴》后,吸引了廣大媒體和玩家的熱切關(guān)注。而《太陽(yáng)風(fēng)暴》的玩法、內(nèi)容、世界觀的設(shè)定究竟是怎樣的,游戲何時(shí)能夠發(fā)售便成為目前用戶(hù)所關(guān)注的問(wèn)題。今天小編就帶領(lǐng)各位熱愛(ài)硬科幻風(fēng)格的你們深對(duì)整個(gè)游戲一探究竟。
《太陽(yáng)風(fēng)暴》CG宣傳視頻:
《太陽(yáng)風(fēng)暴》實(shí)際游戲演示視頻:
硬科幻風(fēng)格+動(dòng)作角色扮演+動(dòng)態(tài)實(shí)戰(zhàn)+碎片時(shí)間=《太陽(yáng)風(fēng)暴》
《太陽(yáng)風(fēng)暴》是蝸牛自主研發(fā)的中國(guó)單機(jī)市場(chǎng)第一款以硬科幻為題材的動(dòng)作角色扮演實(shí)戰(zhàn)類(lèi)游戲(ARPG),其擁有龐大的世界觀背景,鮮明的職業(yè)和人物個(gè)性,錯(cuò)綜復(fù)雜的人物關(guān)系。題材取自在末日之后,太陽(yáng)系中的生命體為了生存,正義而于太陽(yáng)系中展開(kāi)的復(fù)仇,重生與戰(zhàn)爭(zhēng)。整個(gè)游戲模式偏向于開(kāi)房間副本模式及開(kāi)房間競(jìng)技模式,是一款PVE與PVP兩者并重的產(chǎn)品,全真實(shí)的物理反饋系統(tǒng)及技能的融合玩法是游戲的最大特色;游戲不僅為用戶(hù)提供了爽快的PVE房間模式副本,更創(chuàng)新實(shí)現(xiàn)了地形真實(shí)動(dòng)態(tài)變化的PVP,TVT戰(zhàn)場(chǎng);與此同時(shí),在職業(yè)上《太陽(yáng)風(fēng)暴》也擺脫了傳統(tǒng)的戰(zhàn)法牧玩法,更多的是真實(shí)戰(zhàn)斗的體驗(yàn)。游戲采用全新的游戲引擎,并加入真實(shí)的物理碰撞效果,旨在為玩家創(chuàng)造一個(gè)嶄新的真實(shí)物理世界,為玩家提供身臨其境的戰(zhàn)斗體驗(yàn),《太陽(yáng)風(fēng)暴》意在給用戶(hù)呈現(xiàn)最爽快的打擊感,最具創(chuàng)新力的玩法,最具有樂(lè)趣的戰(zhàn)斗模式帶來(lái)的暢爽體驗(yàn)。
媲美星球大戰(zhàn)及魔獸版龐大的世界觀
與市面上常見(jiàn)的ARPG類(lèi)型游戲不同,《太陽(yáng)風(fēng)暴》從研發(fā)之初就將世界觀,故事背景作為一項(xiàng)要點(diǎn)進(jìn)行認(rèn)真制作。整個(gè)研發(fā)團(tuán)隊(duì)每位人員都參與到故事背景和世界觀的創(chuàng)作,提出各種不同的觀點(diǎn),建議與意見(jiàn),累積整體文字創(chuàng)作高達(dá)數(shù)十萬(wàn)字。最終鑄造出了產(chǎn)品硬派寫(xiě)實(shí)風(fēng)格的科幻故事背景大綱及龐大世界觀。旨在為用戶(hù)提供身歷其境的游戲體驗(yàn),同時(shí)增強(qiáng)整個(gè)游戲的帶入感,營(yíng)造出電影般故事體驗(yàn)。將游戲用電影的敘述形式展現(xiàn)出來(lái)。
充分利用碎片時(shí)間關(guān)卡戰(zhàn)役模式
《太陽(yáng)風(fēng)暴》是一款動(dòng)作角色扮演實(shí)戰(zhàn)類(lèi)游戲,其主要的游戲方式為開(kāi)房間挑戰(zhàn)副本。但《太陽(yáng)風(fēng)暴》中所謂開(kāi)房間的定義并非傳統(tǒng)設(shè)射擊游戲和其他多人休閑類(lèi)游戲中的開(kāi)房間模式,《太陽(yáng)風(fēng)暴》中的開(kāi)房間其真正含義為,一個(gè)房間就是一個(gè)副本也是一個(gè)劇情的關(guān)卡,玩家進(jìn)入游戲后可在主城中自由活動(dòng),出城既是副本,主要讓玩家將精力集中于副本關(guān)卡的體驗(yàn)機(jī)BOSS的玩法上,這一特點(diǎn)可以有效的減少刷本時(shí)間,降低玩家的疲勞度,同時(shí)還能夠利用到現(xiàn)實(shí)生活中的碎片時(shí)間,快速接觸到游戲核心內(nèi)容。同時(shí)體驗(yàn)到獨(dú)屬于自己的關(guān)卡劇情體驗(yàn)。同時(shí),喜歡和朋友們一同游戲的用戶(hù)還能通過(guò)網(wǎng)絡(luò)邀請(qǐng)到自己的好友一同加入自己的副本探險(xiǎn)之旅。
場(chǎng)景的實(shí)時(shí)變化將對(duì)角色的技能釋放做出影響
游戲中除了具有物理反饋效果之外,還加入了真實(shí)的場(chǎng)景變化效果。不同的場(chǎng)景在不同的時(shí)間及條件下,將會(huì)呈現(xiàn)出白天,刮風(fēng),下雪,下雨,等不同的環(huán)境效果。不僅如此玩家在戰(zhàn)斗中技能的釋放也將會(huì)對(duì)場(chǎng)景產(chǎn)生不同的影響。例如玩家在干枯的地面釋放水屬性技能后干枯的地面會(huì)變濕潤(rùn),并且隨著時(shí)間的推移將會(huì)長(zhǎng)出茂密的草地,同時(shí)也可以使用火屬性的技能使茂密的草地變成一片火海。不同的天氣變化還能為技能提供更多的變化,為玩家的戰(zhàn)斗體驗(yàn)提供了更多有趣的玩法。
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