逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2011-09-28 來源:china 作者:佚名 編輯:kenny
③ 佯攻 許多人認(rèn)為這是個非常簡單的戰(zhàn)術(shù),他們僅僅將其理解為打一槍換一個地方。實則不然,真正的佯攻要確實能做到迷惑對手,讓他們做出防守忠心的轉(zhuǎn)移,而不是亂放槍,最后自己仍然找不到突破口。當(dāng)初網(wǎng)上大肆流行的dust2“A大轉(zhuǎn)A小”其實就是這種戰(zhàn)術(shù)的畸形體,在A大道露個臉,然后迅速回撤,直奔小道。這很明顯就會讓在A防守的CT看出意圖,實在是個敗筆!真正的佯攻要作到虛實結(jié)合并不容易,這需要隊伍有明確的進(jìn)攻目標(biāo),并且隊員“演戲”要演的象,同時行動迅速,能夠適應(yīng)突擊作戰(zhàn)。亦不能在擾亂對手時犧牲。這才可以將戰(zhàn)術(shù)效果發(fā)揮到及至。(相信有很多玩家依然對2003WCG上devil.U在韓國人面前那次完美的戰(zhàn)術(shù)佯攻記憶猶新吧)
小道的T吸引了所有CT的注意力
④ 暗渡陳倉 應(yīng)該說這也是一種佯攻戰(zhàn)術(shù),不同點在于他有要結(jié)合打點的方法。進(jìn)攻小組一定要和攜帶C4的主攻隊員配合默契,找好時間差。一般來說,當(dāng)進(jìn)攻小組的隊員打響戰(zhàn)斗以后,帶有C4的隊員要稍等片刻,防守區(qū)域的隊員一旦稍有動搖,就沖出去。同時,剛才人數(shù)眾多的進(jìn)攻小組也要迅速撤離,返回到主攻點進(jìn)行防守。此戰(zhàn)術(shù)的難點是擔(dān)任實際進(jìn)攻的隊員,由于勢單力薄,所以進(jìn)攻時候要格外小心,如稍有閃失,CT便會守住掉落的C4,那么這局T的勝算就很少了。所以必須由全隊個人能力最為出色的隊員擔(dān)任此項任務(wù),而另外的進(jìn)攻小組也要能互相掩護(hù),在沒有傷亡的情況下迅速撤離。但如此冒險的戰(zhàn)術(shù)往往也會有出其不意的效果,有時防守隊員會自作聰明的從后路包抄,這時主攻隊員完全輕松的將其埋伏掉。而一旦負(fù)責(zé)迷惑敵人的進(jìn)攻小組在戰(zhàn)場上取得了優(yōu)勢,T則可以考慮將佯攻改為實攻??梢?,這套戰(zhàn)術(shù)是有很大的靈活性的,當(dāng)然這一切都是建立在佯攻小組的默契的配合以及主攻隊員良好的個人能力基礎(chǔ)之上的。
交火中 包匪已經(jīng)開始向B點轉(zhuǎn)移了
⑤ RUSH 貌似這是一個最簡單的戰(zhàn)術(shù),集體的野豬沖鋒,沒有誰不會。其實最簡單的也是最復(fù)雜的,RUSH也有很多值得纖細(xì)研究的地方。RUSH經(jīng)常應(yīng)用于手槍局的進(jìn)攻以及ECO的反擊中。手槍局由于T方的glock威力不及USP,所以T方經(jīng)常會有幾人啟o1+子彈,剩余的人可能買罐頭,然后集中火力進(jìn)攻,這樣可以彌補武器威力的差距。而ECO時,學(xué)問就大了。最初的職業(yè)比賽均采用的TR賽制(計算做T的獲勝局?jǐn)?shù)),每當(dāng)ECO的時候,T只是想早死早利索,盡快進(jìn)入下一局比賽,而現(xiàn)在的比賽則是MR制(每局得分制),即使ECO也不能輕易放棄。因此,ECO中的RUSH戰(zhàn)術(shù)也要詳細(xì)的安排,尤其是隊員的走位一定要合理,前方的隊員一要迅速,即使被閃光晃白也不能停,因為一旦停下來,隊員之前便會發(fā)生擁擠,如果此時出現(xiàn)一名CT一真狂掃,后果可想而知!而后方的隊員也一定要看清,不能亂扔雷,同時注意自己身后有沒有大膽的CT同樣RUSH出來包抄!
下一篇: 《生化危機(jī):啟示錄》新DLC上市
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過NS模擬器 在PC上以4K/60幀運行
《刺客信條:幻景》樂曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch