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發(fā)布時間:2013-06-20 15:03 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:渃顏
隨著射擊游戲的不斷風行,各類射擊游戲?qū)油徊桓F,但其中以實際軍事戰(zhàn)爭卻是少之又少。最近,由空中網(wǎng)代理以二戰(zhàn)時期空戰(zhàn)為背景的射擊游戲《戰(zhàn)機世界》于6月13日展開測試,而這款以以軍事題材為主的游戲能否吸引更多玩家呢?
基本信息
游戲名稱:戰(zhàn)機世界
游戲類型:3D/射擊/戰(zhàn)爭
運營狀態(tài):首次封測-需激活碼(2013-06-13)
開發(fā)公司:Gaijin Entertainment
運營公司:空中網(wǎng)
官方網(wǎng)站:https://wowp.kongzhong.com/
游戲畫面:爆炸、煙霧等效果渲染逼真,但不夠重視地面場景的表現(xiàn)
可能是有之前《坦克世界》的運營,所以此次《戰(zhàn)機世界》的首飛在游戲畫面流暢度較于前者要好一些,除去服務(wù)器掛掉、維護等問題,玩家正式進入游戲后反而不會出現(xiàn)卡頓的現(xiàn)象,這也多虧天空不像是地面一樣有過多的建筑或者草木等場景裝飾物增加游戲的運算,而從畫面風格上來看,游戲依然采用的是寫實風格,盡可能的展現(xiàn)各式戰(zhàn)機的樣式和天空的真實效果,不過雖然游戲以空戰(zhàn)為主體,并不需要過多的接觸地面,但是目前地面場景和空中場景的表現(xiàn)差距過大,尤其是俯沖到地處后看到的場景缺乏真實性和質(zhì)感,可能把《戰(zhàn)機世界》和《皇牌空戰(zhàn)》作對比不太合適,畢竟單機游戲不需要去壓縮畫質(zhì)來提高游戲的運行速度,但我想玩家也希望《戰(zhàn)機世界》在畫質(zhì)上能夠更加的出色。
地面與天空的對比
俯視圖效果
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