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發(fā)布時(shí)間:2013-06-20 15:03 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:渃顏
隨著射擊游戲的不斷風(fēng)行,各類射擊游戲?qū)油徊桓F,但其中以實(shí)際軍事戰(zhàn)爭(zhēng)卻是少之又少。最近,由空中網(wǎng)代理以二戰(zhàn)時(shí)期空戰(zhàn)為背景的射擊游戲《戰(zhàn)機(jī)世界》于6月13日展開(kāi)測(cè)試,而這款以以軍事題材為主的游戲能否吸引更多玩家呢?
基本信息
游戲名稱:戰(zhàn)機(jī)世界
游戲類型:3D/射擊/戰(zhàn)爭(zhēng)
運(yùn)營(yíng)狀態(tài):首次封測(cè)-需激活碼(2013-06-13)
開(kāi)發(fā)公司:Gaijin Entertainment
運(yùn)營(yíng)公司:空中網(wǎng)
官方網(wǎng)站:https://wowp.kongzhong.com/
游戲畫面:爆炸、煙霧等效果渲染逼真,但不夠重視地面場(chǎng)景的表現(xiàn)
可能是有之前《坦克世界》的運(yùn)營(yíng),所以此次《戰(zhàn)機(jī)世界》的首飛在游戲畫面流暢度較于前者要好一些,除去服務(wù)器掛掉、維護(hù)等問(wèn)題,玩家正式進(jìn)入游戲后反而不會(huì)出現(xiàn)卡頓的現(xiàn)象,這也多虧天空不像是地面一樣有過(guò)多的建筑或者草木等場(chǎng)景裝飾物增加游戲的運(yùn)算,而從畫面風(fēng)格上來(lái)看,游戲依然采用的是寫實(shí)風(fēng)格,盡可能的展現(xiàn)各式戰(zhàn)機(jī)的樣式和天空的真實(shí)效果,不過(guò)雖然游戲以空戰(zhàn)為主體,并不需要過(guò)多的接觸地面,但是目前地面場(chǎng)景和空中場(chǎng)景的表現(xiàn)差距過(guò)大,尤其是俯沖到地處后看到的場(chǎng)景缺乏真實(shí)性和質(zhì)感,可能把《戰(zhàn)機(jī)世界》和《皇牌空戰(zhàn)》作對(duì)比不太合適,畢竟單機(jī)游戲不需要去壓縮畫質(zhì)來(lái)提高游戲的運(yùn)行速度,但我想玩家也希望《戰(zhàn)機(jī)世界》在畫質(zhì)上能夠更加的出色。
地面與天空的對(duì)比
俯視圖效果
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