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發(fā)布時間:2013-06-21 18:57 來源:互聯(lián)網(wǎng)
而游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)則是傳統(tǒng)的戰(zhàn)棋類系統(tǒng),不過戰(zhàn)斗的種類倒是比較豐富,有伏擊戰(zhàn),有遭遇戰(zhàn),有夜戰(zhàn),有守衛(wèi)戰(zhàn),有遇伏站等等。每次我方出戰(zhàn)人數(shù)在5至6人不等,出戰(zhàn)之前可以升級人物的裝備,可以將其他冷板凳成員身上的裝備扒下來留給出戰(zhàn)人員。而每次出戰(zhàn)也需要合理的職業(yè)搭配。
醫(yī)生,顧名思義就是奶媽,不可或缺的存在,戰(zhàn)斗力低下但是有遠(yuǎn)近兩種戰(zhàn)斗方式。獵人,作為游戲中強(qiáng)大的遠(yuǎn)程單位,也是必上的職業(yè),不過敵人的遠(yuǎn)程命中率明顯高于我方,這點讓我們的獵人有點尷尬。探子,類似盜賊的存在,移動距離遠(yuǎn),攻擊卻不低,擁有的技能也比較不和諧,推介上場。戰(zhàn)士,作為主力輸出,也是要上場的。學(xué)者,擁有提高全體攻擊和單體移動的技能的職業(yè),但是游戲初期上場率明顯不高,這是因為敵方一般上場人數(shù)高于我方,而且具有較高配合AI的原因。
戰(zhàn)斗的類型不同,玩家在戰(zhàn)斗開始之前的準(zhǔn)備也不同。比如伏擊戰(zhàn),玩家可以在開始之前擺放各類陷阱,同時小幅度設(shè)置人物之間的距離。遭遇戰(zhàn)則只允許玩家設(shè)置人物之間的距離而無法擺放陷阱。而且游戲中敵方的AI具有一定難度,懂的群毆我方脆皮(這也算難度?玩玩你就知道算不算了)。同時敵方的兵種搭配也比較合理,奶媽近戰(zhàn)遠(yuǎn)程一應(yīng)俱全,所以游戲在戰(zhàn)斗方面的難度不低,奉勸廣大新手玩家選擇難度時盡量選擇簡單。
游戲中的資源主要是金錢,食物,藥品和武器。但是木頭,金屬,繩子,油,礦石,肉,藥草等等作為制作食物,藥品和陷阱的資源也是不可或缺的。游戲中資源采集方式有五種,分別是我撿,我造,我換,我殺,我做。大地圖中隨處都能見到寶箱和各類資源,玩家可以直接靠近撿取。而最主要的方式還是在扎營的時候自己制造,當(dāng)然也可以在交易所交換。殺掉敵人也會獲取資源,完成任務(wù)也會有報酬。
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