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發(fā)布時(shí)間:2011-09-29 來(lái)源: 編輯:lihong
丐幫弱?弱在哪?怎么才能強(qiáng)?如何選擇BB?如何選擇石頭?怎么使用技能?你需要看過(guò)此貼才能找到答案
本人玩網(wǎng)游9年從看不見(jiàn)圖光打字的笑傲江湖,到3D滿天飛的現(xiàn)在。經(jīng)歷了太多太多,也學(xué)會(huì)如何去快速上手一個(gè)游戲。不夸張的講給我5小時(shí)我可以玩轉(zhuǎn)任何一款網(wǎng)游,給我一個(gè)月的時(shí)間我可以玩精任何一款網(wǎng)游。天龍才玩不久,3個(gè)月不到但有一些話想跟自己的同門(mén)說(shuō)說(shuō)不打石頭的丐幫等于一個(gè)沒(méi)有牙齒的老虎。亂打石頭的丐幫等于一個(gè)受輻射污染的怪物最終還是被滅掉。。那么就談?wù)勅绾巫屫妥呱贤跽咧贰?/p>
心法篇—知己知彼,百戰(zhàn)百勝。
心法1—太祖長(zhǎng)拳:增加命中/單體近身攻擊/群體攻擊技能/增加身法技能/
1、潘龍擊:瞬發(fā)持續(xù)技能加單體近身攻擊,自動(dòng)連續(xù)釋放,獲得連擊點(diǎn)數(shù)。無(wú)論任何一個(gè)職業(yè)都是需要攻擊的而且丐幫是需要連擊段才能使用技能。所以毫無(wú)疑問(wèn)此技能絕對(duì)實(shí)用。
2、千里橫行:70秒冷卻時(shí)間群體攻擊技能對(duì)周圍5米10個(gè)目標(biāo)造成一定傷害連擊段越高傷害越高。CD時(shí)間長(zhǎng),攻擊一般,群P效果不錯(cuò)單P不太實(shí)用只是為了造成一次傷害所以此技能PK一般實(shí)用,練級(jí)絕對(duì)實(shí)用。
3、如影隨行:?jiǎn)误w增加身法心法越高增加的越多不過(guò)對(duì)90心法而言也就增加50點(diǎn)身法1身法對(duì)丐幫來(lái)說(shuō)=4閃避4命中所以看得出來(lái)實(shí)用性低于其他門(mén)派屬性增加,華而不實(shí),途有虛表。所以較低實(shí)用。
心法2—地堂功:通過(guò)提升心法增加閃避/單體毒功技能/加速移動(dòng)/單體散功/群體增加閃避技能/
1、沖鋒斬將:30秒冷卻時(shí)間造成毒攻傷害,效果明顯而且現(xiàn)在抗性石頭普遍打火跟冰但也有玄抗,可是毒抗石頭除了天山為了防止丐幫毒功而隱不了身適當(dāng)打幾塊其他職業(yè)均不打。所以此技能絕對(duì)實(shí)用。
2、八步趕蟾:60秒冷卻時(shí)間加速技能心法越高效果持續(xù)時(shí)間越長(zhǎng),適用與追擊沒(méi)有加速的職業(yè)和逃跑如娥眉、武當(dāng)、天龍、逍遙、星宿既然對(duì)5種門(mén)派有效且也能逃跑用,所以絕對(duì)實(shí)用。
3、雪泥鴻爪:120秒冷卻時(shí)間使目標(biāo)散功,散功時(shí)間不能使用本門(mén)技能,但是可以移動(dòng)。跟點(diǎn)穴跟定相比差太多,唯一作用就是阻止對(duì)手的技能。比如娥眉加血。。等等需要時(shí)間吟唱的技能所以較高實(shí)用。
4、粘衣十八跌:群體增加6個(gè)目標(biāo)閃避效果心法到90也就105點(diǎn)跟其他門(mén)派比相差太多。所以較低實(shí)用。
心法3—降龍十八掌上卷:通過(guò)增提升心法增加血上限/單體傷害連擊段越高傷害越高/群體失明技能/上毒技能每攻擊一個(gè)目標(biāo)使其受毒功傷害持續(xù)傷血/
1、飛龍?jiān)谔欤核卜寄荏w對(duì)目標(biāo)造成傷害連擊段越高傷害越高。因?yàn)樨蛽碛刑厥夤魲l件—連擊段而且連擊段獲得速度很快,所以此技能絕對(duì)實(shí)用。
2、潛龍勿用:120秒冷卻時(shí)間群體失明技能,對(duì)身邊5米最多4個(gè)目標(biāo)造成短時(shí)間的失明效果,失明中的目標(biāo)會(huì)自動(dòng)行動(dòng)而丐幫是近身職業(yè)跑動(dòng)追擊時(shí)攻擊就不方便。此技能也是做為打段其他門(mén)派的攻擊技能時(shí)而存在的,所以較高實(shí)用。
4、見(jiàn)龍?jiān)谔铮核舶l(fā)技能對(duì)目標(biāo)造成毒功傷害狀態(tài)持續(xù)2分鐘毒功越高傷害越高配合群體攻擊技能用對(duì)周圍10個(gè)目標(biāo)上毒傷害值可觀,而且只要對(duì)目標(biāo)一直攻擊就會(huì)一直造成傷害所以目標(biāo)無(wú)法隱身所以絕對(duì)實(shí)用。
心法4—擒龍功:/通過(guò)提升心法增加防御值/按百分比增加防御值/單體外功攻擊有幾率為自己恢復(fù)血量,恢復(fù)幾率和恢復(fù)量視心法等級(jí)高低/防御狀態(tài)/單體凈化虛弱狀態(tài)/
1、將軍令:按百分比增加防御值心法等級(jí)越高效果越高。所以絕對(duì)實(shí)用
2、青龍出水:22秒冷卻時(shí)間單體外功攻擊,有幾率為自己恢復(fù)血量,恢復(fù)幾率和恢復(fù)量視心法等級(jí)高低所以絕對(duì)實(shí)用。
3、擒龍式:防御狀態(tài),怒氣提升30%恢復(fù)速度,此狀態(tài)下有幾率使目標(biāo)降低命中幾率。90心法也就降低450多~~~所以基本沒(méi)用。。。
4、沛然有雨:需要擒龍式擒龍都沒(méi)有此技能更沒(méi)用而且此技能冷卻時(shí)間5秒耗氣100多而且只解1下虛弱。。大家都知道虛弱打上基本不斷。。用多少藍(lán)能解的過(guò)來(lái)。。垃圾技能
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