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發(fā)布時間:2013-06-23 18:41 來源:騰訊科技 作者:林靖東 編輯:氣球
開放的世界
很多新的動態(tài)環(huán)境并不只在游戲中出現(xiàn)一次。包括《命運》、《諜戰(zhàn)危機》、《喪尸圍城3》、《瘋狂的麥克斯》、《極品飛車18:宿敵》和《合金裝備5》等在內(nèi)的大量游戲的劇情都是在一個開放的世界中發(fā)生的。育碧聲稱《刺客信條:黑旗》中的世界的規(guī)模是前一代作品的3倍?!段讕?》的開發(fā)商CD Projekt Red稱,《巫師3》中的世界比以前擴(kuò)大了34倍。
開放性世界的概念是為了創(chuàng)造出一種發(fā)現(xiàn)和探險的感覺。需要說明的是,并非所有的游戲都需要借助于下一代游戲機的強大功能來實現(xiàn)那些內(nèi)容,因為其中有一些游戲也會出現(xiàn)在當(dāng)前這一代游戲機平臺上。
Capcom承諾,《喪尸圍城3》將在下一代游戲機上提供一種完全無縫的流暢游戲體驗,用戶們不會遇到加載數(shù)據(jù)的情況,因為部分計算被轉(zhuǎn)移到微軟的云服務(wù)器上去完成。但是育碧表示,它不會減少當(dāng)前這一代版本的游戲內(nèi)容,而且還會繼續(xù)增加?!洞炭托艞l:黑旗》的創(chuàng)意總監(jiān)簡蓋思登(Jean Guesdon)稱:“當(dāng)你在下一代游戲機上親自體驗過后,你就會看到其中的不同之處。”
單人=多人
從十年前開始,不斷有人加入也不斷有人退出的多人游戲就一直陪伴著我們,但是如今的游戲打算在多人游戲模式的基礎(chǔ)上更進(jìn)一步,將它與單人游戲體驗結(jié)合在一起。我們已經(jīng)在《風(fēng)之旅人》和《黑暗之魂》那樣的游戲中見過玩家可以變成幽靈入侵世界的情況,現(xiàn)在,象《諜戰(zhàn)危機》和《極品飛車18:宿敵》那樣的游戲也將采用這一創(chuàng)意。
在《諜戰(zhàn)危機》中,你可以秘密潛入其他玩家的游戲,嘗試破解他們,然后在對方殺死你之前逃逸。從你的角度來說,你仍然是主角駭客Aiden Pierce,每一個玩家都在玩自己的游戲,但是最終的結(jié)果卻會受到真正的人際互動而非人工智能的影響而不同。育碧首席游戲設(shè)計師丹尼貝蘭格(Danny Belanger)稱:“我們想打破單人/多人模式之間的壁壘?!?
《極品飛車18:宿敵》在警察和飆車一族的追逐戰(zhàn)中也采用了類似的創(chuàng)意:如果你扮演的是一名飆車者,而另一位玩家扮演的是警察,雖然你們每個人都是在玩單人游戲,但是網(wǎng)絡(luò)可以將你們兩人的任務(wù)無縫融合在一起,讓你們每個人都面對一個真人對手。
與此同時,《極限競速5》和史詩級射擊游戲《泰坦墜落》則將采用另一種不同的方法來用真人玩家取代人工智能?!短┨箟嬄洹匪坪鯐l(fā)生在一個巨大的多人戰(zhàn)場上,大概就象《使命的召喚》遇到《光暈》和《機甲戰(zhàn)士》那樣,穿著噴氣式飛行器、配備火箭的突擊隊員帶著極具破壞性的武器在更加廣闊的戰(zhàn)場上作戰(zhàn)。但是你的團(tuán)隊可能是由電腦組成,而不僅僅是其他玩家,就象游戲介紹得那樣,整個團(tuán)隊既可能成功地完成任務(wù)也可能最終失敗。在《極限競速5》中,你每一次游戲都會讓基于云的人工智能對手獲得一定的經(jīng)驗,即如何駕駛一輛虛擬汽車。那些對手會變成正在玩這款游戲的其他玩家,而不是傳統(tǒng)的電腦輔助程序,因此從理論上來說,每一輛虛擬汽車中可能都坐著一位真人玩家。
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