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《死侍》詳細評測——賤萌的逆襲

發(fā)布時間:2013-06-25 14:01 來源:3dm  作者:菜小花   編輯:西門大郎

 

  五.游戲風格和系統(tǒng)——7分

  游戲中死侍可以四處收集類似金幣的“硬幣”,面值各異,用來解鎖升級各項技能屬性和購買新武器槍械。

  殺死敵人時,不但會掉落大量彈藥等物品也會獲得這種“金幣”。游戲中有三種難度,簡單,老手,暴力。武器也有三種,近身的雙手武器(雙刀,雙叉,雙錘),遠程槍械射擊武器(手槍,散彈槍,nuthals 220s,脈沖來福槍)和投擲類道具(閃光手雷,碎片手雷,捕熊陷阱,地雷)。

  其中近身武器和槍械部分都有大量可升級部分(刀子方面有10個升級,包括增加傷害,增加殺敵后獲得金錢量,解鎖新招式等,建議首升增加殺敵后獲得金錢量,手槍有11項升級,包括增加彈藥量,射速,傷害,增加殺敵后獲得金錢量,解鎖新招式)。

  最后就是人物屬性升級20個項目,包括血量,攻防,動作加強,可攜帶道具數(shù)等等。游戲中有個8位小游戲模式,讓人眼前一亮,可惜就是簡單地砍怪找鑰匙流程......

  總結(jié):游戲系統(tǒng)無絲毫亮點,小游戲倒是讓人眼前一亮但并不突出

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