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發(fā)布時間:2011-09-29 來源: 編輯:lihong
祭祀:
從職業(yè)的名字來看,只要玩過網(wǎng)游的只要看一眼就能反映出兩個字:奶媽子。好多玩家都聽信一個謠言就是祭祀PK無敵,那么這個職業(yè)真的有那么神奇么?說祭祀PK 無敵無外乎三個主要的論據(jù)1加血2神威3盾,先說加血除了一個狀態(tài)加血其他的都是需要吟唱的,在你吟唱的同時,近戰(zhàn)可以接近你,可以打斷你,遠程可以同樣吟唱強力的攻擊技能,結(jié)果是你回復了HP也付出了不菲的代價。而持續(xù)加血的狀態(tài)縱然能夠提高勝率但絕不是勝敗的關(guān)鍵。再說神威,神威固然可以作為一個強力的PK技能,但在單挑中你不可能肆無忌憚的出神威而不用付出任何代價,即使你成功釋放了出來,鑒于牧師低下的DPS在神威的有效時間并不能提供很高的傷害,而且中了神威是會亂跑的,如果方向是遠離你而去,就會很悲劇,原因你懂的。由此可見神威在小型團戰(zhàn)的作用要遠遠大于單挑。體現(xiàn)在可以使對方在一定時間失去一名隊員。
天使系:
玩寶寶祭祀的想必多數(shù)是看重了大天使這個傭兵第一寶寶了把,說到第一是相比其他職業(yè)的寶寶,并無他意,那些夢想像其他網(wǎng)游里面專業(yè)的召喚師一樣,靠寶寶PK自己圍著寶寶轉(zhuǎn)的這種中度弱智型的打發(fā),在這里是顯然不適合的。
原因有2:1,傭兵的寶寶攻防比偏低,當然了BOSS的攻擊對于寶寶是有相當高的額外傷害的,高到什么程度呢,基本就是一碰就死。換言之,寶寶也只能作為沙包的角色。玩過星際SC和魔獸War3的玩家不難理解這里面的區(qū)別。2,玩家都是有智力的,知道該打誰不該打誰,固然你可以嘲諷一次,但不代表就一勞永逸。嘲諷也不過是賭對方手誤一次而已。然而在對戰(zhàn)怒氣型職業(yè)以及火魔的時候還會為對手提供怒氣來源,可謂得不償失。而天使系天賦和冰魔相同的圍繞一個寶寶。還有各種增益狀態(tài)也不過為你提供了一些輔助的能力,并不能影響戰(zhàn)局的根本變化。在PVE中天使額外的一個輸出會為你贏了一定的DPS,總體還是比較乏力。比治療的話你還是選純奶把。
賢者系:
賢者的優(yōu)勢無外乎一個瞬發(fā)的神威,合一個瞬發(fā)的群攻。在1v1中神威的缺點我已經(jīng)提到過了,那么在團戰(zhàn)中神威瞬發(fā)與否又能有多大區(qū)別呢?而祭祀的群攻我也只能笑笑了,站到怪物中間釋放一個攻擊低的可憐的技能,是不是應該化身為MT啦,你要欺負小怪當我沒說。除了這兩個技能就再也找不到賢者的其他優(yōu)點了,還望高人指教。
神官系:
就是傳說中的純奶了,亮點,瞬發(fā)治療,祭祀的精髓所在,雖然只有一次而已,但足以在副本中將隊友拉會死亡的邊緣了。加上神盾的輔助,可謂如虎添翼雪上加霜用詞不當啦。即使隊友不幸倒地,你猶如華佗再世,上帝附身,菩薩顯靈的復活術(shù)是不是又派上用場了?如果回魔盾對于擁有冥想術(shù)的法師來說并不算神技的話,那么對于耗魔大戶的你算不算?對于早泄男劍靈來說稱不稱的上一粒偉哥呢?
缺點也是顯而易見的,刷幾個小怪花五分鐘的你是不是有點換職業(yè)的沖動呢?PK中對于中了神威的對手,神罰那長達3.5秒的吟唱和并不太給力的傷害是不是使你總是渴望多一個重砍和一個毀滅打擊啊?
總體來說祭祀PK確實不弱但絕稱不上無敵。
邪魔:寶寶的撞如果可以控制施放的那真算的上一個極品寶寶了,可惜事與愿違啊。
操控系:
官方所謂的五星級操作啊!神一樣的職業(yè)使我們一般的玩家望而卻步,但是總有那么幾個不知天高地厚的小白想一試身手,到處找人1v1,結(jié)果那繁雜的操作和那撓癢癢一樣幾十點幾十點的掉血使得他們無數(shù)次的倒在對手的腳下。最后終于得出一個結(jié)論:邪魔就是個廢物。幸災樂禍的人扔下了這樣的話:操作五星沒看見嗎?水平不到自食惡果了把。難道小白真的自食惡果了?讓我們來分析一下,然后你自己來判斷吧:N種毒,公用CD,上一個需要一秒,4個呢?5個呢?上滿要不要時間?捆控制很給力但是要不要上滿毒以后再出?你不上滿毒能有幾多傷害?憑一個號稱癢癢撓的寶寶能秒掉對手?重置了CD兩個捆又能改變現(xiàn)狀?不上毒讓你捆十次你能磨對手多少HP?毒快要上滿或者快要消失的時候?qū)κ殖霾怀隹刂?控制完了毒效果是不是結(jié)束了?你是重新上還是直接就捆呢?你虛無了對手除了那個無力的毒還能做什么?虛無了自己你能變德魯伊加血?龍槍吞噬了所有的詛咒對方暈了幾秒你要不要重新上毒?這個龍槍是放還是不放呢?自爆,好吧來吧,你想死我好怕怕啊。炸的我就剩一滴血了。坐下來吃點幾個雞腿補補。至于群P第一毒只能對一個人放,第二捆控制了對方也控制了自己。你說那個邪印,30%速度很明顯,火魔丟了個領域憤憤的說:明顯我TM就成奧特曼他爹了。
職業(yè)PK優(yōu)劣勢是
建立在同裝備同水平的基礎上,自己神級的操作一定要找一個神級操作的對手這樣才有意義。你拿一個五星操作水平的邪魔打一個中度弱智的任何職業(yè),不能說明你的邪魔PK就有優(yōu)勢。同樣你用五星級操作的PK能力最弱的勇武一樣也可以打贏一個小白的任何職業(yè)。