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黑暗之魂 各種武器的區(qū)別及打造方法

發(fā)布時(shí)間:2013-07-04 15:15 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  黑暗之魂作為一款A(yù)RPG游戲,在很多方面給玩家?guī)砹诵碌挠螒蚋惺?,精美的畫面和低配置要求不得不說這款游戲的優(yōu)化做的非常好,對(duì)于喜歡ARPG游戲的玩家來說是不可錯(cuò)過的一款好游戲。

  每種武器的區(qū)別及打造方法

  1、普通武器:本游戲最難強(qiáng)化到頂?shù)奈淦?,但也是多周目或PK時(shí)最強(qiáng)的。普通武器的特點(diǎn)是單一的物理傷害,可以依靠玩家自身的能力修正來提升攻擊力,優(yōu)點(diǎn)是可以用魔法、奇跡附魔或道具附屬性在短時(shí)間內(nèi)極大的提升攻擊力。缺點(diǎn)是等級(jí)較低或補(bǔ)正要求數(shù)值不達(dá)標(biāo)的玩家拿起來威力很低。所以要使用普通武器,必須要在配點(diǎn)上做文章,一般配點(diǎn)思路是力、敏偏重一項(xiàng),所以相對(duì)的,單項(xiàng)補(bǔ)正比較高的武器打造成普通的適用性就會(huì)比較好。比如敏捷補(bǔ)正高達(dá)A的打刀。

  普通武器1-5:最基本的強(qiáng)化,也是進(jìn)化到其它類型武器的基礎(chǔ)。

  打造素材:楔形石碎片

  普通武器6-10:不死城鐵匠處由普通武器+5進(jìn)化。

  打造素材:楔形石大碎片

  普通武器11-15:不死城鐵匠處由普通武器+10進(jìn)化。

  打造素材:楔形石塊(11-14),楔形石原盤(+15)

  2、屬性武器:包括火焰武器、混沌武器和雷電武器。特點(diǎn)是附帶基本和物理攻擊同樣數(shù)值的屬性傷害。優(yōu)點(diǎn)是對(duì)于級(jí)別較低,或者能力不大契合武器補(bǔ)正要求的玩家來說,可以很容易獲得教高的攻擊力。缺點(diǎn)是會(huì)失去所有補(bǔ)正,也不能附魔附屬性?;鹧嫖淦飨鄬?duì)雷電武器攻擊力會(huì)更高一些,但是大部分怪和玩家的抗雷比抗火要低...混沌武器同樣附帶火焰?zhèn)ΓA(chǔ)攻擊力不如火焰武器,但是可以根據(jù)自身人性數(shù)量提升攻擊力。此類武器由于完全不需要能力補(bǔ)正,所以主打此類武器的玩家,力敏不需要太高,只需要?jiǎng)偤脻M足武器最低要求即可。

  屬性武器的攻擊力實(shí)際上是物理傷害+屬性傷害之和,雖然賬面數(shù)值很好看,但打到人身上實(shí)際效果卻不怎么樣。而且多周目后就越發(fā)的不給力,PK時(shí)也往往出現(xiàn)砍不動(dòng)人的情況。舉個(gè)例子,比如攻擊力500的屬性武器,屬性武器其實(shí)是250物理+250屬性打2次的效果,那么打到對(duì)手身上后實(shí)際傷害自然會(huì)大打折扣了,很可能還不如單一物理傷害400的普通武器。

  火焰武器1-5:普通武器+5后找墓地鐵匠進(jìn)化

  打造素材:綠色楔形石碎片

  火焰武器6-10:火焰武器+5后找墓地鐵匠進(jìn)化

  打造素材:紅色楔形石塊(6-9),紅色楔形石原盤(+10)

  混沌武器1-5:火焰武器+5后找墓地鐵匠進(jìn)化

  打造素材:紅色楔形石塊(1-4),紅色楔形石原盤(+5)

  雷電武器1-5:普通武器+10后找王城鐵匠進(jìn)化

  打造素材:楔形石塊(1-4),楔形石原盤(+5)

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