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發(fā)布時間:2013-07-04 15:15 來源:互聯(lián)網(wǎng)
黑暗之魂作為一款ARPG游戲,在很多方面給玩家?guī)砹诵碌挠螒蚋惺埽赖漠嬅婧偷团渲靡蟛坏貌徽f這款游戲的優(yōu)化做的非常好,對于喜歡ARPG游戲的玩家來說是不可錯過的一款好游戲。
每種武器的區(qū)別及打造方法
1、普通武器:本游戲最難強化到頂?shù)奈淦?,但也是多周目或PK時最強的。普通武器的特點是單一的物理傷害,可以依靠玩家自身的能力修正來提升攻擊力,優(yōu)點是可以用魔法、奇跡附魔或道具附屬性在短時間內極大的提升攻擊力。缺點是等級較低或補正要求數(shù)值不達標的玩家拿起來威力很低。所以要使用普通武器,必須要在配點上做文章,一般配點思路是力、敏偏重一項,所以相對的,單項補正比較高的武器打造成普通的適用性就會比較好。比如敏捷補正高達A的打刀。
普通武器1-5:最基本的強化,也是進化到其它類型武器的基礎。
打造素材:楔形石碎片
普通武器6-10:不死城鐵匠處由普通武器+5進化。
打造素材:楔形石大碎片
普通武器11-15:不死城鐵匠處由普通武器+10進化。
打造素材:楔形石塊(11-14),楔形石原盤(+15)
2、屬性武器:包括火焰武器、混沌武器和雷電武器。特點是附帶基本和物理攻擊同樣數(shù)值的屬性傷害。優(yōu)點是對于級別較低,或者能力不大契合武器補正要求的玩家來說,可以很容易獲得教高的攻擊力。缺點是會失去所有補正,也不能附魔附屬性。火焰武器相對雷電武器攻擊力會更高一些,但是大部分怪和玩家的抗雷比抗火要低...混沌武器同樣附帶火焰?zhèn)ΓA攻擊力不如火焰武器,但是可以根據(jù)自身人性數(shù)量提升攻擊力。此類武器由于完全不需要能力補正,所以主打此類武器的玩家,力敏不需要太高,只需要剛好滿足武器最低要求即可。
屬性武器的攻擊力實際上是物理傷害+屬性傷害之和,雖然賬面數(shù)值很好看,但打到人身上實際效果卻不怎么樣。而且多周目后就越發(fā)的不給力,PK時也往往出現(xiàn)砍不動人的情況。舉個例子,比如攻擊力500的屬性武器,屬性武器其實是250物理+250屬性打2次的效果,那么打到對手身上后實際傷害自然會大打折扣了,很可能還不如單一物理傷害400的普通武器。
火焰武器1-5:普通武器+5后找墓地鐵匠進化
打造素材:綠色楔形石碎片
火焰武器6-10:火焰武器+5后找墓地鐵匠進化
打造素材:紅色楔形石塊(6-9),紅色楔形石原盤(+10)
混沌武器1-5:火焰武器+5后找墓地鐵匠進化
打造素材:紅色楔形石塊(1-4),紅色楔形石原盤(+5)
雷電武器1-5:普通武器+10后找王城鐵匠進化
打造素材:楔形石塊(1-4),楔形石原盤(+5)
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