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圣道傳奇 胖虎談職業(yè)相克

發(fā)布時(shí)間:2013-07-01 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  胖虎談一下職業(yè)相克,,考慮到今日的更新~~~其實(shí),別看胖虎成天吵吵自己是刺客,其實(shí)我很多職業(yè)都玩了一陣子,也都熟悉了下技能,在下拙見,只供消遣~~

  很多其實(shí)是有重復(fù)的,,而且,默認(rèn)大家裝備等級(jí)相當(dāng)。只代表本人觀點(diǎn)。

  戰(zhàn)神

  戰(zhàn)神VS九靈 3:7 或 2:8

  戰(zhàn)神唯一懼怕的職業(yè)可能就是九靈吧。后期高等級(jí)的銷魂劍和傳說(shuō)中無(wú)視防御的九靈的群傷技能,都對(duì)戰(zhàn)神有相當(dāng)大的威脅。不過(guò),這次圣坦大招的加強(qiáng),可能給圣坦一個(gè)小機(jī)會(huì),畢竟50%的血量就可以釋放大招,相當(dāng)于多出20%血量的喘息的機(jī)會(huì)。至少在團(tuán)戰(zhàn)中,對(duì)九靈的威脅更大了。

  戰(zhàn)神VS樂(lè)者 6:4

  傳說(shuō)中,凌晨一點(diǎn)半的高傷樂(lè)者能把同等級(jí)的戰(zhàn)神秒掉。不過(guò),我相信那是過(guò)去式了。當(dāng)大家的等級(jí)都提升到一定高度,可以搞出各種免爆,免爆傷的裝備后,樂(lè)者的爆發(fā)力的優(yōu)勢(shì),逐漸削弱。

  戰(zhàn)神VS刺客 5:5 當(dāng)戰(zhàn)神12套時(shí) 7:3

  以前戰(zhàn)神打刺客就跟打過(guò)街老鼠一樣,一點(diǎn)都不夸張。這一次,戰(zhàn)神的群攻技能被極大的削弱,因?yàn)椴荒軠p速了!!我第一時(shí)間采訪了,我的偶像,龍鳳呈祥。他說(shuō)“刺客的春天來(lái)了”。希望,作為刺客一哥的他,能給刺客兄弟們動(dòng)力!!!

  破隱的沖刺,身形九轉(zhuǎn)的高閃避!!

  戰(zhàn)神VS血魔 7:3

  其實(shí),血魔在這里比較悲劇。根據(jù)我血魔朋友跟我的描述的情況,戰(zhàn)神在競(jìng)技場(chǎng)打血魔的優(yōu)勢(shì)很大。因?yàn)椋М吘故俏锢砺殬I(yè),戰(zhàn)神的物理免傷相當(dāng)高。所以,悲劇鳥= =。。

  血魔

  之前說(shuō)過(guò)的就不提了。

  血魔VS九靈 5:5或4:6

  血魔打九靈也不是很好打,九靈的耗血能力不是開玩笑的,無(wú)論是醫(yī)王還是劍仙,都有自己的看家本領(lǐng)。血魔打九靈很無(wú)奈。雖然有打斷技能,但是沒有眩暈技能,但是,牛X的血魔的爆發(fā)力不是開玩笑的。因?yàn)?,九靈經(jīng)常會(huì)玩心跳。血魔的二連擊,可能都會(huì)暴擊,秒殺九靈。

  血魔VS樂(lè)者 8:2!野外7:3

  血魔不愧為法系殺手,樂(lè)者碰見血魔,真就是兒子碰見爹。。一點(diǎn)不夸張,奈何你裝備再好,在血魔魔免的那段時(shí)間,樂(lè)者就像沙包一樣,等著挨揍吧。不過(guò),野外的古典樂(lè)者,利用高等級(jí)的閃爍技能,還是可以跟血魔打消耗戰(zhàn)的,不過(guò),血魔的凝固和擒魔還是不會(huì)給你太多機(jī)會(huì)。

  血魔VS刺客 4:6 甚至是3:7

  血魔打刺客。這個(gè)本來(lái)大家是5:5的對(duì)手,被龍鳳呈祥的一篇帖子粉碎了。原來(lái),血魔是最克制刺客的!!因?yàn)?,血魔可以無(wú)限魔旋斬,導(dǎo)致刺客不能近,,不能放出最強(qiáng)一擊!!這可如何是好,這次更新以后,刺客春天來(lái)了。從以前打不起血魔,到虐殺血魔!!為何???

  大家都知道,刺客現(xiàn)在可以隱身閃爍了,中距離沖刺。。就是說(shuō),第一下破隱可以打出高傷害了。而且,在于血魔的對(duì)抗中,仍然可以選擇隱身,再破隱打出高傷害。我大膽猜測(cè),以后刺客打血魔將非常好打!!尤其,你別忘了,,神行太保的高閃避效果!!

  刺客

  之前說(shuō)過(guò)的就不提了。

  刺客VS九靈 8:2

  刺客打九靈真是相當(dāng)好打了。無(wú)數(shù)個(gè)打斷技能,打到九靈生活不能自理。什么??作為刺客你不知道可以虐九靈。那我求你別玩了。

  刺客VS樂(lè)者 5:5,真心5:5開,看誰(shuí)意識(shí)好。

  刺客打樂(lè)者,其實(shí)不如刺客打九靈那么簡(jiǎn)單。因?yàn)?,?lè)者技能是無(wú)視閃避的!!必中!這就讓刺客很郁悶。。因?yàn)闃?lè)者的三連打到身上,幾乎是要秒人的。也就是說(shuō),作為一個(gè)合格的刺客,絕對(duì)不能讓樂(lè)者放出妖術(shù),反則就等死吧~~

  對(duì)了,胖虎提醒各位刺客,千萬(wàn)不要被高端樂(lè)者的普通技能讀條,騙到了你的打斷技能,那就悲劇了!!一定要結(jié)結(jié)實(shí)實(shí)的打斷,妖術(shù),千萬(wàn)別被騙到技能啊,兄弟們。

  樂(lè)者

  之前說(shuō)過(guò)的就不提了。

  樂(lè)者VS九靈

  樂(lè)者打九靈= =。。一樣很悲劇,如果,九靈能頂住樂(lè)者的三連擊,還沒有死的話。我只能告訴樂(lè)者,仍鍵盤吧。你打不過(guò)她的。因?yàn)?,那就是拼藥了?

  九靈

  之前都說(shuō)過(guò)了。不多提了。九靈是金山親女兒,不服來(lái)辯,求噴!你聽誰(shuí)的,整個(gè)游戲就一個(gè)治療職業(yè)的!!想想就氣。

  總結(jié):

  圣道的設(shè)定,是“天敵式的設(shè)定”比如刺客,天生打不過(guò)戰(zhàn)神,但是能虐九靈。而九靈能虐戰(zhàn)神,卻打不過(guò)刺客。同樣的情況還有,戰(zhàn)神打血魔有優(yōu)勢(shì),血魔打樂(lè)者有優(yōu)勢(shì),甚至是輕松虐。但是樂(lè)者打戰(zhàn)神卻是半開。

  希望,大家理智的看待職業(yè)平衡。因?yàn)?,這真是一個(gè)更鼓不變的話題,不僅僅是游戲的固有資料,這里還有人們的心理作用。

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