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發(fā)布時間:2013-07-01 來源:互聯(lián)網(wǎng)
記得剛玩這游戲時,感覺游戲到處給的都是綁銀,隨便開個福袋都能給幾萬綁銀。覺得綁銀也太不值錢了。有點太容易的感覺。但是當(dāng)我升到60+現(xiàn)在每天都要合成寶石,合成玄晶。點技能的時候,我發(fā)現(xiàn)綁銀不夠用了。也看到論壇不少人都提了綁銀不夠用的建議。
前期點技能合成需要的費用不高。而獲得綁銀的數(shù)量和高級沒什么區(qū)別。所以形成了我上面說的反差!
裝備玄晶寶石我覺得確實有點泛濫了。此話怎講?
圣道傳奇中合成一件紫裝需要100件綠裝。強一個+8武器需要N多5級玄晶。為了滿足這個條件,圣道中副本的產(chǎn)出也是龐大的。當(dāng)你在需求階段可能感覺還不太深。但是當(dāng)你已經(jīng)擁有紫裝+8套,4級或5級寶石套時。副本產(chǎn)出這么多東西怎么處理?綠裝滿世界都是,200一件。玄晶滿倉庫5級的,因為合成6級的費用太高,支付不起。絕大部分玩家已經(jīng)拿出來賣了。也是非常廉價的。
寶石1級的,2級的,3級的,4級的。分別有很多。綁定的勒緊褲腰帶合成高級的吧,不然太占倉庫。不綁定的,直接擺攤賣。也是滿世界都是擺攤賣寶石的。也正是因為這些東西玩家手里積攢太多,永遠(yuǎn)都是手里有合成材料,而缺少綁銀的狀態(tài)。
一個正常,健康的網(wǎng)游應(yīng)該讓大部分玩家一直處于需求階段。不應(yīng)該那么快出現(xiàn)飽和現(xiàn)象。
說這句話不是為了讓你們再加大每個人的自身需求量。然后再有人抱怨,你們再增加副本產(chǎn)出量。真的不是這么簡單的。
可能造成這個現(xiàn)象的原因是圣道開始就是打著微消費的旗號吧??刂七@個現(xiàn)象或者說改變這些現(xiàn)象比較復(fù)雜。可能會受到一部分玩家的排斥。但是我覺得為了長期發(fā)展,留住大部分人的興趣。真的有必要減少副本產(chǎn)出。甚至現(xiàn)在市場上出現(xiàn)的這些玄晶寶石已經(jīng)嚴(yán)重影響到你們商城里的銷量了。
如果誰有更好的解決辦法也可以跟帖提出來。大家討論下吧。
其實本貼寫出來,跟我的本意已經(jīng)有了一定的出處??紤]到涉及到大部分玩家的利益問題我還是沒說太狠。哎!壞人就讓我來當(dāng)吧!
另外你們玄晶,寶石,裝備啥的都不疊加的。人人包包都是滿的。你們就算出個100格背包也不夠用啊!
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