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發(fā)布時間:2011-09-29 來源: 編輯:lihong
本來想先寫劍客裝備選擇的,結(jié)果突然發(fā)現(xiàn)裝備中很多屬性很多玩家還不是很明白,所以決定先把屬性給大家解讀下。好了,廢話不說了。
一、全命中,全閃避。全命中和全閃避分別是命中和閃避的高層次,而且是相對的。就是說假設(shè)甲有500全閃避,乙有800的全命中,那么甲的全閃避就沒有了,但是不能減至負值,而乙還有300的全命中。這個也是影響你的命中和閃避的,只不過比命中和閃避影響的數(shù)值要高。
二、命中抗性和閃避抗性。命中抗性,假設(shè)甲有8000的命中,而乙有1000的命中抗性,那么甲的命中在在和乙PK時就只有7000了。反過來,閃避抗性也是這個意思。而這兩個就是減對方的命中和閃避。
三、全會心,會心倍率。其實,看全,就很明白,全部,但是影響暴擊的因素很多,所以只能說它會心的高級層次,影響暴擊比會心要高。會心倍率就是在你本身已有的會心上加。比如你的本身會心是500,會心倍率加3%,那么你現(xiàn)在的會心就是500+500*3%=515.
四、職業(yè)能力。裝備上的屬性。職業(yè)能力就是你職業(yè)等級每升一級加的攻擊力50點,這個是專精攻擊,就是說你是刺客,每一點職業(yè)能力就是加50點刺擊攻擊。
五、傷害上限+x%和傷害下限+x%。大家打怪應(yīng)該會發(fā)現(xiàn),除了暴擊以外,你的攻擊數(shù)值是一個浮動的數(shù)值,比如說大概是1000到1300中間浮動(這個浮動差不是太大),那么傷害下限就是1000,傷害上限就是1300,而加的傷害下限x%就是在1000的數(shù)值上加x%,傷害上限也是這個意思。
六、攻擊和專精攻擊(刺擊,藥術(shù),咒術(shù)等6個攻擊)的區(qū)別、攻擊的傷害大概是專精攻擊的一半,而防御和專精防御也是一樣。
七、信仰相性(屬性相性,就是光,電等等相性)、一點相性就是相應(yīng)信仰的2點,比如一件裝備加30點電相性,那么就相當(dāng)于加了60點電屬性攻擊。
八、全屬性。全屬性加的只是基本屬性筋骨,力量,靈氣,技巧,身法,體質(zhì)這6個,并不是說你這件裝備上的所有屬性。
我能想到大家不太理解的屬性就只有這些,像閃避,會心等等想必大家都明白。希望對大家有所幫助。
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