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6月28日DOTA2更新日志:加入明星選手卡牌

發(fā)布時間:2013-07-02 11:52 來源:逗游網   編輯:釋天

 

瘟疫法師

  - 修復死神鐮刀可以被驅散的錯誤。


帕格納

  - 修復幽冥守衛(wèi)的阻止回魔光環(huán)不對魔法免疫單位生效的錯誤。

狙擊手

  - 修復爆頭的克敵先機效果不對幻象生效的錯誤。


冥界亞龍

  - 修復腐蝕皮膚在隊友造成傷害時也會生效的錯誤。

  - 修復腐蝕皮膚可以被凈化的錯誤。

巫醫(yī)

  - 修復麻痹藥劑有時在當前目標隱身或閃爍后會提前終止的錯誤。

  - 修復麻痹藥劑彈跳到擁有林肯法球的單位后就會終止的錯誤。


靜謐之鞋

  - 修復使用劍刃風暴或驅逐后回春作用會被驅散的錯誤。

  - 修復幻象因受到傷害而破損后圖標卻沒有變化的錯 誤。

  社區(qū)

  - 加入組建和管理公會的支持。公會會長對其他成員可以進行邀請、踢人、升職、降職。副會長可以邀請成員加入。公會可以編輯公告、設定標志并擁有專門的聊天頻道。

  - 加入向公會開放隊伍的功能,可以使特定公會的成員自由加入隊伍。玩家可以瀏覽向他們開放的公會隊伍。

  - 現(xiàn)在開放的公會隊伍會有描述。

  - 修復允許玩家提交額外舉報次數(shù)的錯誤。

  - 每周舉報成功后最多能再獲得2次舉報機會。

  UI

  - 快速施法的綁定鍵位加入對物品的支持。

  - 修復快速施法的鍵位與信使的鍵位以及祈求者鍵位沖突的錯誤。

  觀戰(zhàn)

  - 對導播視角的選取進行了多項調整。

  - 對導播視角在戰(zhàn)斗中的畫面選取進行了調整。

  音頻

  - 修正昆卡的技能音效在戰(zhàn)爭迷霧內的收聽效果。

  視覺特效

  - 將狙擊手模型更新得更具逼真性。

  - 全新的狙擊手模型已經上傳到創(chuàng)意工坊的技術要求頁面。

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