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發(fā)布時間:2013-07-02 來源:互聯(lián)網(wǎng)
黑暗之魂是一款難度非常大的游戲,對于新手來說可能會在這款游戲中遇到非常多的問題,其實(shí)游戲中拿盾要比拿武器安全的多,在遇到怪物攻擊的時候,及時作出盾牌抵擋動作可以減少戰(zhàn)斗傷害。
斧錘鉞的隱藏屬性解析
大多數(shù)武器的附魔傷害一致,但斧錘鉞例外(不包括大斧大錘)
經(jīng)測試,斧錘鉞大部分招式正確擊中時有12.5%的最終傷害加成,使附魔傷害也得到提高
這些招式有時會因攻擊方向或距離改變而失去加成,甚至可能僅造成80%傷害
個人猜測主要由武器擊中怪物的時機(jī)決定,具體因招式和武器而異
例如27力12敏時長劍+2和戰(zhàn)斧+0面板同為130
用攻擊屬性同為標(biāo)準(zhǔn)的單持R1砍太陽祭壇的活尸,長劍傷害79
戰(zhàn)斧正面擊中: 傷害89,比長劍多大概12.5%
戰(zhàn)斧側(cè)面擊中: 傷害79,二者相同
戰(zhàn)斧左側(cè)逆向擊中: 傷害63,比長劍少大概20%
涂黃金松脂后,長劍傷害185(+106)
戰(zhàn)斧正面擊中: 傷害208(+119),比長劍多大概12.5%
戰(zhàn)斧側(cè)面擊中: 傷害185(+106),二者相同
戰(zhàn)斧左側(cè)逆向擊中: 傷害148(+85),比長劍少大概20%
確認(rèn)不享受加成的招式: 手斧R1 尾斧R2 菜刀R2 鉞類通用跳斬
這些招式對附魔無加成,且傷害不變
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